[KMST]All Job 2nd Balancing

 你好勇士们

冒险岛在1月24日(周一)进行了更新。

目录

■职业群技能改善事项

■冒险家重制

-英雄(冒险家)

-圣骑士

-黑骑士

-魔法师共通

-魔导师(火/毒)

-魔导师(冰/雷)

-主教

-神射手

-箭神

-飞侠共通

-隐士

-侠盗

-暗影双刀

-冲锋队长

-船长

-火炮手

- V核心变更事项

■改善事项

-道具

-UI

■错误修复

-道具

-技能

-UI

职业群技能改善事项

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开发者意见

此次1月24日的测试世界更新中,将进行所有职业的整体数值调整工作并反映上次更新后各位勇士传达的意见、修复错误的工作。

首先,数值调整包括重新调整的冒险家在内,在现有战斗性能中进行了最大20%左右的调整工作。变更后的数据综合考虑了各职业的战斗性能、组队时的作用、操作难度、正服上可以确认的战斗相关统计,预计正式服务器反映后也会确认数据并持续调整。

上次更新后,很多勇士对技能改善工作表示了遗憾。无论在内容上还是数量上,都没能达到勇士们的期待值,对此感到非常抱歉。

今后将继续进行有关技能的改善工作,最大限度地减少勇士们的不便,并逐渐改善战斗性能,尽最大努力达到勇士们能够接受的水平。

■弓箭手共通

-向导之箭

·删除了技能激活状态下攻击次数限制。

·修改为角色没有行动时攻击一定次数后返回角色处。

·技能说明更准确地修改了。

-火眼晶晶

·修改为队员和自身的火眼晶晶当中应用数值更高的火眼晶晶。

■古迹猎人

-上古指引

·最高等级基准下被动效果的最终伤害增加量从10%调整至20%。

·再修改为发动条件与以前一致,每当遗物值满1000时增加最终伤害。

·最终伤害增加增益持续时间从24秒调整至40秒。

·变更为通过鼠标右击不可解除。

-远古杀阵-连环环破

·使用技能过程中伤害减少量从40%减少至60%。

-黑曜石屏障

·在技能使用所需遗物值从500减少至300。

■魂骑士

-灵魂之剑

·增加了最终伤害10%增加效果。

-往生极乐

·修改为结束后1秒内不可使用冥河破。

■炎术士

-轨道烈焰IV

·最高等级基准下伤害增加至330%。

-浴火轮回

·最大可持有的不死鸟羽毛减少至10个。

·不死鸟羽毛准备的时间增加至18秒。

·25级基准下伤害增加至1100%。

·攻击间隔减少了。

·攻击次数增加至8次。

■风灵使者

-风影漫步

·无法与二段跳连接的现象修复了。

-神箭手

·最高等级基准下最终伤害增加量从25%调整至35%。

-呼啸暴风

·25级基准下消耗1个风之气息时发生旋风伤害增加至650%。

·25级基准下消耗2个风之气息时发生的旋风伤害增加至1560%。

·可以通过鼠标右键锁定打击怪物时减速功能。

·修改为直到首次打击的怪物死亡为止不会只攻击该怪物,检索持续性攻击范围内的最大HP高的怪物,存在满足条件的怪物时追踪相关敌人。

-懒虫

·首次使用技能时检索怪物的范围向前方增加了260%,向上方向增加了225%,向下方向增加了140%。

·25级基准下精灵气息的伤害增加至1100%。

■夜行者

-元素:黑暗

·最高等级基准下最终伤害增加量从15%调整至20%。

-隐身术

·使用冒险骑士团方阵时解除。但是,冒险骑士团方阵的攻击不可解除。

·使用视死如归、希纳斯的祝福和影子自噬时解除。

-影子蝙蝠

·影子蝙蝠无法寻找要攻击的对象时偶尔客户端结束的现象修复了。

-魔法飞镖

·技能名称变更为暗器伤人的问题修复了。

■奇袭者

-下次使用的技能键时从松键连击的逻辑修改为按键连接。受到影响的技能目录如下。

·闪电冲击

·疾电

·转轮踢

·波涛汹涌

·冲天

·雷鸣

·疾风

·毁灭

·霹雳

·台风

·海神降临

·鲛牙弹

·枪雷连击攻击

开发者意见

奇袭者的连击逻辑与其它职业的连击不同,具有特殊的逻辑。大部分连击在要按键连接下一个技能时取消之前技能的动作并连接。然而奇袭者下一个要连击的技能松键时正在连接,只有波涛汹涌例外,在2020年9月17日更新中增加了重新使用时停止的功能,均可接受松键/按键输入。

这种连接逻辑以前并没有太大问题,但在1月18日(周二)中增加了取消在波涛汹涌中先输入的技能的功能,导致波涛出现两次的问题更加频繁。

在依次按毁灭、霹雳和波涛汹涌顺序情况下,以下分阶段说明波涛汹涌出现2次的问题。

1.毁灭按键施展

2.霹雳虽然按键,但没有松键,所以没有连击

3.波涛汹涌按键,取消毁灭并发动波涛汹涌

4.2当中按键,霹雳松键,发动依据松键连击的霹雳

5.3当中按键,波涛汹涌松键,取消霹雳,发动波涛汹涌

上次1/18 (周四) 反映的波涛汹涌改善事项是让技能使用体验更好的改善事项,所以想维持现在的状态。另外,一般情况下,按键时连接技能的逻辑不仅可以提供更流畅的技能使用体验,还可以改善波涛汹涌两次的现象,所以打算修改为按键时连接技能。

-霹雳

·施展延时比起先前减少了4% .

·修改为连击时比现在更快地连击。

-心雷合一

·25级基准下使用技能时增加的最终伤害增加至24%。

■米哈尔

-皇家守护

·无敌状态下无法防御坠落物的现象修复了。

·无敌状态过程中出现效果。

·冷却时间初始化,连续使用时没有打击效果的现象修复了,修改为皇家守护动作过程中无法重新使用皇家守护。

-灵魂抨击

·最高等级基准下伤害增加至242%。

-致命突击

·最高等级基准下伤害增加至660%。

-灵魂光剑

·25级基准下灵魂光剑的伤害增加至880%。

·25级基准下光波雷的伤害增加至1870%。

■战神

-修改为即使不连续攻击,已经累积的连击也不会下降。

-发动激素狂飙

·持续时间增加至300。

-攻击策略

·增加了最高等级基准下增加最终伤害8%的效果。

-装备摩诃

·使用时增加的连击量减少至80。

·25级基准下持续时间减少至37秒。

·25级基准下冷却时间减少至90秒。

■龙神

-快速移动

·修改为向下瞬移时不会移动到比自身位置更高的位置。

·修改为可移动的距离比快速移动距离短也可以移动。

-回来!

·冷却时间删除了。

-星座法阵

·25级基准下伤害增加至980%。

-威严气息

·25级基准下伤害增加至1050%。

■夜光法师

-光束瞬移

·变更为平衡状态下使用光束飞跃后,可以使用最多2次光束瞬移。

·修改为可移动的距离比光束瞬移的移动距离短也可以移动。

-光速瞬移强化

·增加了增加光束瞬移的移动距离的新开关技能。

-光影防护

·增加光束瞬移的移动距离的功能删除了。

-闪电反击

·最高等级基准下伤害增加至440%。

-启示录

·最高等级基准下伤害增加至375%。

-绝对死亡

·最高等级基准下伤害增加至425%。

-暗光精通

·修改为平衡时使用的光束瞬移可以在同一方向上连续使用。

-真理之门

·25级基准下伤害增加至600%。

·25级基准下攻击1名时的伤害增加至900%。

-共鸣

·25级基准下太阳火焰状态的伤害增加至840%。

·25级基准下月蚀状态的伤害增加至600%。

·25级基准下平衡状态的伤害增加至800%。

-光&暗洗礼

·25级基准下伤害增加至900%。

-法力释放

·平衡状态下发动被动效果时在球体攻击的效果变更了。

·在太阳火焰和月蚀状态下也会发动平衡技能被动效果的现象修复了。

■双弩精灵

-杂耍跳

·向上方向使用时效果突兀的现象修复了。

·向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

-火焰咆哮

·最高等级基准下被动效果的最终伤害增加量从15%调整至25%。

-伊师塔之环

·最高等级基准下伤害增加至245%。

-小精灵祝福

·增加了通过被动效果增加最终伤害的功能。最高等级基准下最终伤害增加5%。

·持续时间增加至120秒。

·冷却时间增加至180秒。

-精灵元素

·25级基准下持续时间增加至85秒。

·冷却时间增加至180秒。

-希比迪亚

·25级基准下持续时间减少至23秒。

·冷却时间减少至90秒。

-冥府召唤

·最大可按键时间增加至6秒。

·攻击间隔减少了。

·25级基准下伤害减少至800%。

·冷却时间增加至180秒。

-王族之夜

·25级基准下骑士的伤害增加至725%。

·冷却时间增加至180秒。

■幻影

-摩诃审判

·变为使用也不会解除黑暗视野。自动/手动都不会解除。

-迅捷幻影

·向上方向使用时效果突兀的现象修复了。

·向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

-命悬一线

·原地攻击不会解除黑暗视野的现象修复了。

■隐月

-跳跃

·向上方向使用时效果突兀的现象修复了。

·向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

-拳甲修炼

·增加了最高等级基准下最终伤害5%增加效果。

-精灵凝聚最大化

·隐月施展的招魂之幕最终伤害增加效果会在守护精灵施展的招魂之幕结束时消失的问题修复了。

■恶魔共通

-恶魔跳跃

·锁定命令时超高跳命令修改为与正服统一。

■恶魔猎手

-黑暗猛攻

·恶魔猛攻后恶魔跳跃时产生延时的现象修复了。

-精神集中

·最高等级基准下增加的最终伤害增加至30%。

-蓝血

·变更为开关技能。

-恶魔斩

·25级基准下按键结束时发动的攻击伤害增加至1560%。

·使用技能后无敌状态持续时间增加至8秒。

■恶魔复仇者

-惊天之力

·增加了最高等级基准下最终伤害15%增加效果。

-追踪之盾

·部分盾牌不优先攻击HP高的BOSS怪物的现象修复了。

·在技能说明追加了优先攻击HP高的BOSS怪物的内容。

·施展延时比起先前减少了33% .

-恶魔狂怒

·魔族之血的攻击周期减少了。

·25级基准下魔族之血的伤害减少至765%。

·魔族之血的攻击次数增加至3次。

·修改为魔族之血的效果更强烈地出现。

·对于其他角色不可见魔族之血的效果的现象修复了。

·用魔族之血消灭怪物时对于其它角色看不见怪物消失的现象修复了。

-血之盛宴

·使用技能时消耗的HP量减少至最大HP的3%。

·25级基准下伤害增加至1450%。

·恢复的HP增加至最大HP的25%。

·攻击次数增加至12次。

·在技能说明增加了攻击动作中减少被攻击伤害的内容。

·滑翔过程中使用时攻击两次的现象修复了。

-亡灵重生

·使用技能后转移频道时剩余累积的愤怒尖刺无法正常标记的现象修复了。

■唤灵斗师

-快速移动强化

·增加了增加快速移动Ver.2移动距离的新开关技能。

-战斗精通

·最高等级基准下 最终伤害增加量从15%调整至25%。

-神经反射

·增加快速移动Ver.2移动距离的功能删除了。

-致命冲击

·攻击范围比起先前增加了 20% .

■豹弩游侠

-二阶跳

·向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

-白炽冲撞

·移动距离缩短的现象修复了。

·施展延时比起先前减少了10% 。

-暴走形态

·增加了最高等级基准下增加最终伤害10%的效果。

-奥义箭乱舞Type-P

·修改为不接受攻击速度增加效果。

·施展延时比起先前减少了 35% .

·修改为命中时追加发射一枚榴弹。

·增加了攻击普通怪物时增加技能伤害的功能。

·应用强化战斗命令和战斗命令过程中使用时客户端终止的现象修复了。

-集束箭

·修改为集束箭增加奥义箭乱舞Type-P攻击普通怪物时的伤害。

-奥义箭乱舞-强化

·对于奥义箭乱舞Type-P也适用效果。

-奥义箭乱舞-无视防御

·对于奥义箭乱舞Type-P也适用效果。

-奥义箭乱舞-首领怪征服者

·对于奥义箭乱舞Type-P也适用效果。

-猎豹巅峰

·修改为冷却时间及伤害与正服统一。

■机械师

-喷射加速

·在未搭乘金属机甲状态下向上方向使用时效果不输出的现象修复了。

·向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

·修改为使用技能键时可以向上方向移动。

-传送门

·修改为通过右键可以锁定队员可以使用的功能。

-状态调试

·最高等级基准下最终伤害增加量从20%调整至25%。

-辅助导弹

·部分导弹不优先攻击HP高的BOSS怪物的现象修复了。

·修改为只有坦克模式下追击HP高的BOSS怪物。

■尖兵

-多线程VI

·增加了增加最终伤害15%的效果。

-超能光束炮

·修改为技能施展过程中可以使用过载模式、戒指激活和从起源之塔获得的特殊技能戒指的主动技能。

■爆破手

-震波打击

·最高等级基准下双重爆炸的伤害增加量增加至180%p。

-剧烈闪动

·最高等级基准下狂暴打击的伤害增加量增加至205%p。

■狂龙战士

-双重跳跃

·向上方向使用时效果突兀的现象修复了。

·用终极变形在不变身的状态下向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

-催化

·最高等级基准下最终伤害增加量从20%调整至32%。

-终极变形

·修改为可移动的距离比瞬移移动距离短时也可以移动

-剑刃之壁,剑刃之壁:打击

·部分剑刃不优先打击HP高的BOSS怪物的现象修复了。

■炼狱黑客

-迅捷暗影

·向上方向移动使用时不出现声音的现象修复了。

-轴突破

·最高等级基准下箭矢的伤害增加至184%。

-[发现]轴突破

·最高等级基准下箭矢的伤害增加至184%。

·最高等级基准下爆炸的伤害增加至224%。

-进阶枉生祝福

·最高等级基准下枉生祝福的伤害增加量增加至163%p。

-降临绽放

·最高等级基准下伤害增加至451%。

-[发现]降临绽放

·最高等级基准下伤害增加至462%。

·最高等级基准下喷出的恶意的伤害增加至264%。

-[执行]锁链之环

·最高等级基准下伤害增加至220%。

·最高等级基准下最终一击的伤害增加至242%。

-[执行]剧毒锥

·最高等级基准下伤害增加至275。

·最高等级基准下连续攻击的伤害增加至209%。

-碾磨II

·最高等级基准下突袭箭、突袭箭II、突袭箭III和箭矢碎片的伤害增加量增加至134%p。

·最高等级基准下[发现]突袭箭的伤害增加量增加至122%p。

·最高等级基准下扫描射击的伤害增加量102%p。

·最高等级基准下[发现]扫描射击的伤害增加量110%p。

·最高等级基准下龙珠的伤害增加量93%p。

·最高等级基准下轴突破箭矢及发射攻击的伤害增加量80%p。

·最高等级基准下[发现]轴突破箭矢及爆发攻击的伤害增加量117%p,旋风攻击的伤害增加量增加至21%p。

·最高等级基准下[执行]幻影之刃的伤害增加量142%p。

·最高等级基准下[执行]撕裂之刀的伤害增加量148%p。

·最高等级基准下无边愤怒的伤害增加量75%p。

-追击箭矢

·最高等级基准下伤害352%。

-神秘一击要害

·最高等级基准下伤害193%。

-[发现/执行]神秘一击要害

·最高等级基准下伤害220%。

■魔链影士

-跃步

·向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

-武器多样化III

·最高等级基准下弯刀、狂袭利爪、旋转飞刃、散弹枪、凌厉双刀和释放炸弹的伤害增加量增加至170%p。

-拍板砖

·最高等级基准下伤害增加至535%。

-召唤狼牙棒

· 最高等级基准下第1击的伤害增加至490%。

· 最高等级基准下第2击的伤害增加至610%。

· 最高等级基准下第3击的伤害增加至790%。

-锁链术:猛袭

·伤害减少的现象修复了。

-锁链术:金蛇狂舞

·使用时武器多样化的持续时间应用为40秒的现象修复了。

■爆莉萌天使

-魔法转移

·向上方向使用时效果突兀的现象修复了。

·向上方向使用时不出现声音的现象修复了。

·修改为向上方向使用时也能应用愤世契约、魔法契约和情感契约的效果。

-灵魂吸取,灵魂吸取专家

·调整为优先打击最大HP高的BOSS怪物。

-灵魂共鸣

·施展延时比起先前减少了55%。

-三位一体

·最高等级基准下被动效果的最终伤害增加量从10%调整为25%。

·第1击施展延时比起先前减少了23%。

·第2击施展延时比起先前减少了33%。

·第3击施展延时比起先前减少了6%。

·第3击结束后三位一体增益删除的现象修复了。

■神之子

-暴风步

·暴风步后无法转移频道的现象修复了。

-精准太刀

·最高等级基准下最终伤害增加量从5%调整至10%。

-精准大剑

·最高等级基准下最终伤害增加量从5%调整至10%。

-狂转回旋,旋跃斩

·攻击速度变慢的现象修复了。

-突破极限

·通过重新使用技能结束后不应用缓慢效果的现象修复了。

·通过重新使用技能结束的攻击伤害高于技能说明的现象修复了。

-暗影瞬闪

·通过重新使用技能发动攻击的攻击范围增加了。

■超能力者

-觉醒

·最终伤害 最高等级基准下增加量从30%调整至40%。

-心魂吸收

·持续时间过程中只攻击部分的错误修复了。

■圣晶使徒

-水晶传送门

·修改为可移动的距离比水晶传送门移动距离短时也可以移动。

-水晶传送门强化

·增加了增加水晶传送门的移动距离的新开关技能。

-开拓命运

·增加水晶传送门移动距离的功能删除了。

-水晶技能:荣耀之翼

·修改为技能发动过程中可以使用戒指激活。

·在水晶充满魔力后可发动荣耀之翼的时间增加至300秒。

-水晶之秘

·最高等级基准下最终伤害增加量从35%调整至40%。

■元素师

-吸收龙脉

·最高等级基准下吸收:水潭霹雳的伤害增加至550%。

·最高等级基准下吸收:凛冽寒风的伤害增加至237%。

·最高等级基准下吸收:阳光飞弹的伤害增加至220%。

-风月主人

·最高等级基准下河流翻腾的伤害增加量增加至295%p。

·最高等级基准下河流翻腾的大浪的伤害增加至638%。

·最高等级基准下旋风的伤害增加量增加至218%p。

·最高等级基准下日出井巨人的伤害增加量增加至337%p。

·最高等级基准下日出井岩浆区域的伤害增加量增加至190%p。

·最高等级基准下日出井火山弹的伤害增加量增加至233%p。

-知己

·强化的精气炸裂的伤害减少至306%。

-深化风水地理

·最高等级基准下小山灵的伤害增加量增加至178%p。

·最高等级基准下小山灵攻击BOSS时的伤害增加量增加至222%p。

·最高等级基准下山之种子的伤害增加量增加至230%p。

冒险家重制-英雄(冒险家)

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■斗气集中

-效果调整了。

■闪光砍击

-偶尔掉落存在怪物的平台之下的现象修复了。

■灵气之刃

-鼠标滑过时图标突兀的现象修复了。

■惊悚之刃

-鼠标滑过时图标突兀的现象修复了。

■终极打击

-强化状态的终极打击的前方攻击范围略微增加了。

■烈焰冲斩

-冷却时间减少了。

-施展延时比起先前减少了。

■进阶终极攻击-额外机会

-图标标示错误数值的现象修复了。

冒险家重制-圣骑士

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■神圣冲击

-通过神圣斯蒂格玛强化的神圣冲击左右范围略微增加了。

■祝福盔甲

-受到无法防御类型的伤害也会消耗个人保护膜次数的现象修复了。

■神圣斯蒂格玛

-对多数敌人反复发动的情况下客户端终止的现象修复了。

■祝福之锤

-被动效果的攻击效果移除了。

-主动效果的攻击次数从3次调整至4次。

■在联盟突袭中无法使用部分技能的现象修复了。

冒险家重制-黑骑士

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■灵魂助力

-变更为灵魂助力在召唤状态时再按一次技能键解除召唤。

-灵魂助力在召唤状态时自由转职为其他职业时灵魂助力不解除的问题修复了。

■黑暗穿刺

-下端攻击范围略微增加了。

■在联盟突袭当中使用不正确转数技能的现象修复了。

冒险家重制–魔法师共通

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■魔法波动

-低速下降过程中受到有状态异常的攻击时取消低速下降的现象修复了。

■快速移动

-修改为可瞬移的距离比快速移动的移动距离短也可以使用。

冒险家重制–魔导师(火/毒)

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■对于技能的攻击属性相关介绍更详细地调整了。

■剧毒领域

-攻击不反映毒属性的问题修复了。

■火魔兽

-修改为朝角色位置瞬间移动时不出现突兀的效果。

■火焰灵气

-修改为火焰灵气攻击也不实现攻击判定。

冒险家重制–魔导师(冰/雷)

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■对于技能的攻击属性相关介绍更详细地调整了。

■闪电之矛

-增加了攻击普通怪物时技能伤害增加的功能。

■链环闪电

-最高等级基准下伤害增加至200%。

-转移逻辑改善,上下转移范围增加了。

开发者意见

在过去的1月18日 (周二)测试世界中,链环闪电的前方转移范围和怪物打击后,大幅增加了转移范围,但仍然有很多人表示使用不便。因此,本次更新将改变给链环闪电转移带来不便的两种逻辑,改善使用性。

第一,大幅增加了探索要从施展位置转移的怪物的范围。通过相应修改,缓解了使用技能时附近有转移的怪物却无法转移的郁闷现象。

第二,探索下一个转移的怪物基准点从怪物下端变更为怪物中央。以前以怪物下端为基准设定转移范围,所以出现了向下相对容易转移,但向上转移不了的问题。通过这次修复工作,上下都改善了链环闪电,使其顺利转移。

另外,探索标准发生变化,为了不让熟悉向下移方向的勇士们感到不便,上下移范围也大幅增加了。

■冰破魔兽

-修改为朝角色位置瞬间移动时不出现突兀的效果。

■寒冰灵气

-不处于漩涡的冷却时间时在快捷栏图标鼠标滑过时显示寒冰灵气和其他说明的的现象修复了。

-技能说明更准确地修改了。

■雷霆破灭

-被前进的闪电连续攻击时减少的最终伤害减少至15%。

冒险家重制–主教

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■对于技能的攻击属性相关介绍更详细地调整了。

■凯旋羽毛

-宠物增益自动使用无法登录的问题修复了。

■强化圣龙

-修改为朝角色位置瞬间移动时不出现突兀的效果。

■天使复仇

-天使复仇施展之后使用下一个技能时生成延时的现象修复了。

开发者意见

上次1月18日(周二)测试世界更新后,很多人提出技能使用与正服不同,存在流畅连接错误的意见。

这是因为在重制之前先使用复仇天使版后,对于天使之箭和快速瞬移之后使用的技能,无视延迟的现有逻辑在18日的更新中重新恢复原样而发生的现象。

我们的意图并不是取消现有天使之箭和快速瞬移的流畅连接,所以在18日让逻辑恢复原样,在重制之后,由于复仇天使的技能限制消失了,所以勇士们感受到了更多技能的使用变得顺畅了。

这是使主教技能使用体验更好的改善事项,无需进一步修改即可维持。但是,在使用完天使技能后,发现下一个技能出现延迟现象,并进一步改善了相关问题。

冒险家重制–神射手

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■箭矢炮盘

-修改为设置箭矢炮盘的持续时间用增益图标标记。

■闪光幻景

-偶尔不优先攻击最大HP高的BOSS怪物的现象修复了。

■箭流

-瞬间移动冷却时间减少了。

-在限制移动技能的地图中也可以使用的现象修复了。

-变更为在灵魂拯救者和碎梦者中不可使用。

■极限射箭:弓

-技能说明更准确地修改了。

■闪避

-增加了增加最大HP的功能。增加最高等级基准下最大HP40%。

■暴风箭雨

-在技能说明中增加了优先打击最大HP高的怪物的内容。

■进阶箭筒

-增加了增加最终伤害的功能。增加最高等级基准下最终伤害가6%。

■全箭发射

-全箭发射使用过程中偶尔部分攻击失败的现象缓和了。

开发者意见

上次1月18日(周二)测试世界更新后,大家对全箭发射和其他技能同时使用时部分攻击失败的现象提出了很多意见,目前正在确认中。本次测试世界更新掌握了部分原因,缓解了相关现象,我们会持续研究修改。

■在联盟突袭中无法使用部分技能的现象修复了。

冒险家重制–箭神

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■螺栓流动

-瞬间移动冷却时间减少了。

-根据等级瞬间移动冷却时间不会减少,变更为持有固定的冷却时间。

-在限制移动技能的地图中也可以使用的现象修复了。

-变更为在灵魂拯救者和碎梦者中不可使用。

■闪避

-增加了增加最大HP的功能。增加最高等级基准下最大HP40%。

■神箭幻影

-冷却时间删除了。

-神箭幻影在设置的位置拉拽敌人时敌人会掉落至平台之下的问题修复了。

■穿透箭ll

-伤害增加了。

■强化穿透箭/强化穿透箭ll

-改善为接近敌人时可以集中攻击。

■一击要害箭/强化一击要害

-攻击范围略微增加了。

■鹰眼

-施展延时比起先前减少了.

■在联盟突袭中无法使用部分技能的现象修复了。

冒险家重制–飞侠共通

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■影分身

-修改为在现金商城不会出现效果。

冒险家重制–隐士

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■影子飞跃

-修改为使用后不会进入喘气状态。

■影子冲刺

-修改为只能在佩戴拳套时可以使用。

-偶尔隐身术状态不应用的现象修复了。

■黑暗杂耍

-改善为在隐身术状态下巨大飞镖进行攻击。

■决战之巅

-减少了黑暗飞镖伤害,增加了攻击普通怪物时伤害。

-修改为黑暗飞镖攻击反射攻击状态的敌人也不会受到攻击。

■达克鲁秘卷

-设置后武器变更时不会攻击的现象修复了。

冒险家重制–侠盗

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■炼狱

-施展延时比起先前减少了15%。

■黑暗杂耍

-改善为在隐身术状态下巨大的短刀进行攻击。

■金钱炸弹

-在血腥敛财状态下攻击BOSS怪物时不应用额外伤害的现象修复了。

-在血腥敛财状态下使用时的技能效果和图标变更了。

-在血腥敛财状态下在技能UI中通过强化的金钱炸弹不变更技能图标及技能说明的现象修复了。

■武器用毒液

-用金钱炸弹不会发动武器用毒液的现象修复了。

■灭鬼残影阵

-怪物防御率无视从20%增加至100%。

冒险家重制–暗影双刀

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■利刃风暴

-伤害增加了。

■潜行利刃

-冷却时间减少了。

-修罗道攻击伤害和剑风伤害增加了。

-罗刹的伤害增加了。

■暴怒刀阵

-效果调整了。

冒险家重制–冲锋队长

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■快速指节

-技能说明更准确地修改了。

■海龙激怒

-技能发动位置变更为被激怒拳攻击命中的中央。

■海龙突袭激怒

-技能发动位置变更为被激怒拳攻击命中的中央。

■闪电形态

-技能效果变更了。

-球体伤害增加了。

■怒吼拳

-最终一击不发动的现象修复了。

■在联盟突袭中无法使用部分技能的现象修复了。

冒险家重制–船长

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■召唤船员/集合船员

-攻击逻辑改善了。

■死亡触点

-修改为在空中可以使用。

■战船轰炸机

-在技能说明中设置轰炸信号时发生的轰炸伤害数值与实际伤害相异的现象修复了。

-设置轰炸信号时发生的轰炸可攻击的敌人数量与技能说明相异的现象修复了。

冒险家重制–火炮手

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■反击炮

-增加了以被动效果增加最终伤害的功能。

■加农火箭炮

-打击效果调整了。

■宇宙无敌火炮弹

-冷却时间减少了。

■ICBM

-技能说明更准确地修改了。

冒险家重制–V核心变更事项

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■圣骑士

-神圣审判

·神圣审判核心变更为与神圣斯蒂格玛一同强化。

·神圣审判核心的名称变更为神圣审判/神圣斯蒂格玛。

-神圣斯蒂格玛(寒冰冲击)

· 1月27日(周四)正服更新时寒冰冲击核心将预定删除。现拥有寒冰冲击强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

■黑骑士

-灵魂助力强化

·灵魂助力强化核心变更为与灵魂助力、灵魂助力统治、灵魂复仇技能一同强化。

-贯穿刺透

· 1月27日(周四)正服更新时贯穿刺透核心将预定删除。现拥有贯穿刺透强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

■箭神

-穿透箭/强化穿透箭

·穿透箭核心变更为与强化穿透箭类型技能一起强化。

·穿透箭核心的名称变更为穿透箭/强化穿透箭。

-一击要害箭/强化一击要害

·一击要害箭核心变更为与强化一击要害箭类型技能也一起强化。

·一击要害箭核心的名称变更为一击要害箭/强化一击要害箭。

-破裂雷电

· 1月27日(周四)正服更新时破裂闪电核心将预定删除。现拥有破裂闪电强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

-穿透箭

· 1月27日(周四)正服更新时穿透箭核心将预定删除。现拥有穿透箭强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

-星云撒网

· 1月27日(周四)正服更新时星云撒网核心将预定删除。现拥有星云撒网强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

■神射手

-箭矢炮盘

·箭矢炮盘核心变更为与闪光幻景一同强化。

·箭矢炮盘核心的名称变更为箭矢炮盘/闪光幻景。

-创伤之射

· 1月27日(周四)正服更新时创伤之射核心将预定删除。现拥有创伤之射强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

■冲锋队长

-海龙爆发

·海龙爆发核心变更为与海龙突袭一同强化。

·海龙爆发核心的名称变更为海龙爆发/海龙突袭。

-海龙激怒

·海龙激怒核心变更为与海龙突袭激怒一同强化。

·海龙激怒核心的名称变更为海龙激怒/海龙突袭激怒。

-海龙突袭(碎石乱击)

· 1月27日(周四)正服更新时碎石乱击核心将预定删除。现拥有碎石乱击强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

-海龙突袭激怒(混元归一)

· 1月27日(周四)正服更新时混元归一核心将预定删除。现拥有混元归一强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

■火炮手

-猴子爆弹

·猴子冲击波核心变更为与迷你火炮弹一同强化。

·猴子冲击波核心的名称变更为猴子爆弹/迷你火炮弹。

-猴子冲击波

· 1月27日(周四)正服更新时猴子冲击波核心将预定删除。现拥有猴子冲击波强化效果的核心将预定变更为与其余两个强化核心不重叠的技能核心。

道具改善事项

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■小死亡镰刀套装图像部分变更了。

开发者意见:

测试服务器之后确认了多种意见,完善小死亡镰刀套装宠物原地、移动时的动作,修改贝拉宠物的裙子、眉毛部分,改善为更加柔和的氛围。

贝拉、多特宠物的装备,在不脱离大师标死亡镰刀主题的同时,考虑到与宠物的大小协调、与宠物名片的间距,调整了尺寸及形状。

UI改善事项

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为更好地确认快捷栏和增益时间的经过,阴影效果的透明度调整得更暗了。

道具错误修复

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守护天使戒指套装变换卷轴无法纳入卷轴背包的现象修复了。

修复了팬케오리、다쿠아부기和마들고렌宠物的增益技能说明中突兀的词语。

在完美战术接力Ver.3椅子中无法显示披风的现象修复了。

非恶魔复仇者和尖兵玩家的神秘/原初徽章能力值变更的现象修复了。(以1月18日测试服版本视角的强化基准恢复能力值,1月18日检查之后进行强化时等级可能与能力值不符合。)

技能错误修复

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通过尖兵的星之力转换技能获得的能力值不应用潜在能力等属性%增加效果的现象修复了。

UI错误修复

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BOSS入场UI中困难戴米安的可入场次数标记为1天1次的错误修复了。

在快捷键UI中将3号预设初始化为基础型按键设置,进入现金商城或冒险岛拍卖场时将3号预设初始化为选择型按键设置的现象修复了。

GM索利奉上

 

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