[KMS]Destiny Live Talk - Untold Word
Q.命运实时对话结束时的个人印象和总体看法
首先,想到的第一个想法是什么?只是我想对勇士们感到感激。是的,它进行了将近3个小时。超过40000人在直播中,与我们一起直到最后。大家通过聊天窗口发送了很多评论,但也发送了很多支持信息和谴责信息。老实说,我很想一一回答,但有些地方我很遗憾没能做到。另外,在回应我们所说的,啊,这真的是交流......这些部分直接回应我们的想法,让我觉得我们正在朝着正确的方向前进。同样的。我认为最大的进步是我们不需要在考虑惊喜时把自己包装起来,能够坦诚地向大家讲述和解释,我就能够完全理解和接受一切的想法,似乎是今天的直播中最让人安心的想法。
Q.命运实时对话中最难忘的问题
直播在5点钟开始。它从5点开始,但从那以后我一直在看聊天窗口。看着……看到‘冒险岛,让我们停止受伤’,‘我们的冒险岛现在应该停止受伤’这样的评论,我的心有点痛。呃,从去年开始……有些事情我很难过,但是勇士们一定很痛苦,很难过的事情就像灯笼一样过去了。那个时候,我为什么不能这样做,为什么不能做得更好,为什么会做出这个选择……那是这些情绪交汇的时候。从某种意义上说,从去年到现在,勇士们似乎给了我很多机会。而现在去年(确切日期是),3月5日,我写了一个标题为“我们要脱胎换骨”的公告后,这告诉了我很多这样的事情,大家给我说了很多关于“你真的脱胎换股了吗?”在某种程度上,我决定准备这次直播,是因为这是勇士们给我的最后机会。
Q.在命运实时对话中做很多道歉的意义
最后,我认为这是沟通的一部分。其实,既然是人做的,就可能犯错,可能遗漏,可能发生错误,还可能发生各种琐碎的事故和事件。就算勇士们不说这些,他们也会明白的,我想他们是隐含着这样的想法的。我们认识很久了……我觉得我们就算不说也认识,其实不光是恋人,夫妻也要说出来才能知道吧?如果你不告诉我,我怎么知道你在说什么,但是……你当然知道?我想我想了很多事情,但事实并非如此。如果我们诚实地说明我们遇到了什么样的问题以及为什么会遇到它,如果我们以更友好和更详细的方式解释它就会得到解决,但在某种程度上,我们之前没能做到这一点。我认为这是对这些事情的道歉,从去年到今年为止,我们一直说要改变,但我认为这是没有成功的部分,是我们没有意识到的部分。
Q.今后与勇士们交流的方向
事实上,我想勇士们也知道这一点。因为我不太喜欢说话。我不习惯在任何人面前演讲,说话时很紧张,所以我大汗淋漓,不善于连贯地说话。为了准备今天的直播和去年的会议,我真的很紧张想逃跑,我真的想了很多,我想让它快点结束。今天做了之后觉得“还不错啊?”,其中一个原因是,即使最后有困难,我想如果我更真诚地接近勇士们,并告诉勇士们我的诚意,他们就会充分接受。其实对于这种交流动作,更新信息中心前段时间就录制了温莉版本,有些版本因为害羞而无法公开,之后在勇士们面前交流动作和直播我们都做了很多的承诺,好像成为了可以走进勇士们的机会。去年的座谈会也好,讨论公告栏也好,今天通过实时对话承诺了许多,其实勇士们还在继续管理这些事情。实际上,我认为这是我们应该做的事情。我们会系统地管理,不遗漏,以便我们可以将其发布在我们的网站上,并逐步计算和更改。
Q. 关于命运实时对话中大量赠送的奖励道具
其实我觉得一开始准备的补偿也是适合直播的补偿,但是做的时候也道歉了很多,评论里还请多多给我巨星模特。如果我们发放巨星模特,那么我们的销售额就会上升,我们每年都会举办美容奖,但今年我们不能这样做。我还想,如果我能给他们一张美容券并让他们满意,那就太好了。事实是,极限成长秘药……如果不是因为直播,金昌燮队长会强烈反对,说这会加快成长速度,但是在直播中得到了很多回应,如果快速升级,我们可以制作更多的内容。看起来不错。
Q.命运实时对话中独特的发型概念是什么?
没错。我看到了评论,也看到了很多关于短中分勇士原创故事的评论。冒险岛的根源是短中分发型。是的,就是那样的概念。
Q.作为冒险岛任职时间最长的策划,大致的个人感想和变化
我真的是像太阳小鸡一样的策划。不知不觉间,我成为了 7 年的策划。我经历了很多事情。最大的不同是你老了很多?即使是现在,如果我说我老了,我周围的人都说你还年轻。我30出头,现在40多岁了,越来越多的人在我的日常生活中认识我。在当地的一家咖啡馆里,“咦……?啊?!”他们在屏幕上认出了我,或者最近去了一家社区医院,男护士问我是不是冒险岛的策划,并要求签名。现在我当了很长时间的策划,我觉得有时候我什至会在中间有点矫情。每当发生这种情况时,我都会查看社区以了解勇士们的想法,或者再次从 1 级创建并玩一个新帐号。再想想自己的游戏体验是怎样的,或者读到我刚成为策划时写的文章,2015年的想法和2016年的想法,我认为感受初心的部分很重要。而且最近我们公司的人越来越多,有很多人是真正的用户,然后成为开发人员,我和这些人交谈。个人信息,因为我长期从事开发工作,所以能够获取到很多不为人知的信息。所以,这几天和新人聊天,我得到了很多有趣的信息,我想我在耳目一新的同时也得到了很多新的想法。
Q.过去和冒险岛和变化最大的部分
10年前的冒险岛和现在的冒险岛最大的变化就是最终玩的勇士们变了,说变老了,毕竟是口味变了。10、15年前还是小学生,现在长大成人,上了大学,成为上班族。自从发生这样的事情以来发生了什么变化?小学、初中、学生的生活,和上班、结婚、生孩子的生活完全不同。这些是我们游戏制作过程中的主要变化。最后,虽然可以花在游戏上的时间越来越短了,但是喜欢冒险岛的人很多,所以我们根据现实生活改变游戏,不断改变游戏设计的部分好像不能和以前一样花费很多时间。所以最近勇士们一直要求提升等级,这太难了,而且提升等级需要很长时间。2次,3次,4次,这太难了,我不能花这么长时间。下班回家要照顾孩子,但是很难绕过BOSS,所以一直在苦恼如何减轻这些,取而代之的是如何缩小与花费很多时间的人之间的差距。结果,随着游戏的长期服务,勇士们也一起上了年纪,如何将这些融入到游戏服务中,这些苦恼似乎是我现在最大的苦恼。
Q.通过冒险岛最想传达的东西
我的目标是制作成家人可以一起玩的游戏。如果说冒险岛是过去和朋友一起玩的游戏,那么我想把它变成一个生完孩子后可以和儿子儿女一起玩的游戏。为此,要走的路还很长。我提议的梦想是,把我打造成能够和我的孩子一起玩游戏,共享游戏体验,一起感受乐趣,超越世代的游戏。
Q.你想成为冒险岛勇士们心中怎样的策划?
这是最难的问题。嗯。在冒险岛中,我想让人们记住他是一个好策划。是的,我不想只是一个好导演为止。是的,尽管如此,我还是希望人们记住康元基策划是个好策划。
Q. 想对勇士们说的最后一句话
是的,我想做一款让喜欢冒险岛的勇士们感到自豪的游戏。所以,我们可以说我们对任何人都感到自豪和自豪地玩冒险岛,我们将尽最大努力制作一款能够产生良好和积极的协同作用的游戏,同时以某种方式对社会产生良好的影响。其中之一就是捐赠,或者做很多好事。在过去的19年里,我要向陪伴我成长的许多勇士们表示衷心的感谢。谢谢。
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