黑骑士技改史

黑骑士技改史

2021年5月20日 - KMS1.2.348

修复了黑骑士的黑暗灵气能够在悬挂绳索时使用的错误。修复了如果黑暗斩击在绳索上使用时,则攻击不会激活并且技能会结束的错误。

 

2021年5月13日 - KMST1.2.121

修复了黑骑士的黑暗灵气能够在悬挂绳索时使用的错误。修复了如果黑暗斩击在绳索上使用时,则攻击不会激活并且技能会结束的错误。

 

2021年4月22日 - KMS1.2.347

修复了黑骑士的重生契约重新激活冷却时间显示增益会在入场处和退出乌鲁斯时消失。

修复了冒险家战士的战士飞叶图标会在技能升级UI显示不同的颜色的错误。

 

2021年4月15日 - KMST1.2.119

修复了黑骑士的重生契约重新激活冷却时间显示增益会在入场处和退出乌鲁斯时消失。

修复了冒险家战士的战士飞叶图标会在技能升级UI显示不同的颜色的错误。

 

2021年3月25日 - KMS1.2.346

Reincarnation 你现在可以右击黑骑士的重生契约技能开启/关闭持续效果。

使用持续攻击的技能过程中,如果你被变身药水或异常状态的事物变身,则持续攻击将不再造成伤害。

  • Darkness Aura 黑骑士的黑暗灵气

 

2021年3月23日 - KMST1.2.118

Reincarnation 你现在可以右击黑骑士的重生契约技能开启/关闭持续效果。

使用持续攻击的技能过程中,如果你被变身药水或异常状态的事物变身,则持续攻击将不再造成伤害。

  • Darkness Aura 黑骑士的黑暗灵气

 

2021年2月24日 - KMS1.2.344

交叉锁链的条件已放宽,以减少由于微小失误而降低伤害的情况数量。新增开启/关闭重生契约的技能,以减少意外激活该技能的体验。黑暗灵气的效果已调整为加强黑骑士作为与黑暗契约的概念。

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:修复了如果该技能与龙之献祭同时使用,则冷却时间不会生效的错误。

  • Cross Over Chain 交叉锁链:最终伤害增加量将不再最多减少最大HP的50%。

  • Reincarnation 重生契约:该技能现将在重生契约接受激活过程中死亡时激活一次 。

  • 新增!Reincarnation Accept 重生契约接受:接受与黑暗的契约。重生契约处于非冷却时间过程中,如果你接受契约并且HP达到0,重生契约将会激活。你只能在重生契约1级以上时使用该技能。使用该技能时,效果将会激活。再次使用时,效果将会取消激活。开/关技能。(最高等级:1)

    • 1级:冷却时间:1秒。

  • Dark Spear 黑暗之矛:伤害已从600%增加至650%(25级时)。在施展动作期间现将从敌人攻击(包括HP百分比攻击)中减少所受伤害的10%。

  • beholder-impact 灵魂助理效应:灵魂助理效应的攻击现将具有额外20%无视防御力。

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:按键期间的移动速度已增加至100%。

Darkness Aura Effect (1)

Darkness Aura Effect (2)

Darkness Aura Effect (End)

  • Darkness Aura 黑暗灵气:效果已调整为强化与黑暗契约的概念。攻击范围已增加30%,结束攻击的范围已增加35%。结束攻击的伤害已从1275%增加至1325%(25级时)。

 

2021年2月18日 - KMST1.2.117

 

交叉锁链的条件已放宽,以减少由于微小失误而降低伤害的情况数量。新增开启/关闭重生契约的技能,以减少意外激活该技能的体验。黑暗灵气的效果已调整为加强黑骑士作为与黑暗契约的概念。

  • Cross Over Chain 交叉锁链:最终伤害增加量将不再最多减少最大HP的50%。

  • Reincarnation 重生契约:该技能现将在重生契约接受激活过程中死亡时激活一次 。

  • Reincarnation Accept 重生契约接受:接受与黑暗的契约。重生契约处于非冷却时间过程中,如果你接受契约并且HP达到0,重生契约将会激活。你只能在重生契约1级以上时使用该技能。使用该技能时,效果将会激活。再次使用时,效果将会取消激活。开/关技能。(最高等级:1)

    • 1级:冷却时间:1秒。

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:按键期间的移动速度已增加。

Darkness Aura Effect (1)

Darkness Aura Effect (2)

Darkness Aura Effect (End)

  • Darkness Aura 黑暗灵气:效果已调整为强化与黑暗契约的概念。攻击范围已增加30%,结束攻击的范围已增加35%。结束攻击的伤害已从1275%增加至1325%(25级时)。

 

2021年1月27日 - KMS1.2.343

修复了在BOSS塞伦中如果黑骑士达到了最大蓄值并在太阳的愤怒状态激活过程中死亡,则重生契约不会激活的错误。

 

2020年12月27日 - KMS1.2.341

修复了黑骑士的重生契约在激活过程中显示重新激活冷却时间效果的错误。

Dark Spear 黑骑士的黑暗之矛的攻击间隔已轻微降低。

 

2020年12月10日 - KMST1.2.112

修复了黑骑士的重生契约在激活过程中显示重新激活冷却时间效果的错误。

Dark Spear 黑骑士的黑暗之矛的攻击间隔已轻微降低。

 

2020年11月18日 - KMS1.2.340

修复了黑骑士能够在绳索上使用拉曼查之枪的错误。

 

2020年11月12日 - KMST1.2.110

修复了黑骑士能够在绳索上使用拉曼查之枪的错误。

 

2020年10月21日 - KMS1.2.339

修复了部分技能可视伤害和实际伤害不同或未正确生效的错误。

  • 黑骑士的贯穿刺透对移动的敌人使用时

修复了黑骑士的灵魂助理效应的命中效果未向其它玩家显示的错误。

修复了在乌鲁斯中如果黑骑士的重生契约激活,则重新激活冷却时间不会出现在增益窗口的错误。

 

2020年10月15日 - KMST1.2.109

修复了部分技能可视伤害和实际伤害不同或未正确生效的错误。

  • 黑骑士的贯穿刺透对移动的敌人使用时

 

修复了黑骑士的灵魂助理效应的的命中效果未向其它玩家显示的错误。

修复了在乌鲁斯中如果黑骑士的重生契约激活,则重新激活冷却时间不会出现在增益窗口的错误。

 

2020年9月16日 - KMS1.2.338

  • blitz-shield 攻势之盾:修复了偶尔攻击会激活2次的错误。

我们希望纠正无法在空中使用3转主要技能的不便。

  • Lamancha Spear 拉曼查之枪:你现在可以在空中使用该技能。在空中使用时,立即激活最终一击并且施展延迟将减少7%。修复了在地面使用时在攻击准备动作期间能够使用其它技能的错误。

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:最终一击的伤害已从3000%减少至600%,激活次数已从1次增加至5次。

  • Darkness Aura 黑暗灵气:获得的生命力现将在快捷键中显示。修复了如果在斯乌的反重力机制期间使用该技能,则客户端会退出的错误。

 

2020年9月10日 - KMST1.2.108

  • blitz-shield 攻势之盾:修复了偶尔攻击会激活2次的错误。

我们希望纠正3转之后无法在空中使用主要技能的不便。

  • Lamancha Spear 拉曼查之枪:你现在可以在空中使用该技能。在空中使用时,立即激活最终一击并且施展延迟将减少7%。修复在地面使用时在攻击准备期间能够使用其它技能的错误。

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:最终一击的伤害已从3000%减少至600%,激活次数已从1次增加至5次。

  • Darkness Aura 黑暗灵气:获得的生命力现将在快捷键中显示。修复了能够使用其它技能的错误。

 

2020年8月19日 - KMS1.2.337

修复了如果黑骑士的重生契约激活,斯乌的反重力机制仍会使其移动的错误。

 

2020年8月11日 - KMST1.2.107

修复了如果黑骑士的重生契约激活,斯乌的反重力机制仍会使其移动的错误。

 

2020年7月23日 - KMS1.2.336

Darkness Aura Effect

Darkness Aura Effect (Repeat)

Darkness Aura Effect (Explosion)

  • Darkness Aura 黑暗灵气:‎唤醒战斗本能,发散能够夺走周围敌人生命力的黑暗斗气。黑暗斗气能够与现有的技能产生反应,与神圣之火、极限防御同时运用时,得到额外的特殊能力。
    即使用黑暗灵气攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害,再次使用技能后立即结束,并且可以将吸收到的生命力提供给黑暗,发动致命性攻击。此外, 神枪降临、黑暗融合、枪舞旋风最后一击中,不需要结束动作,可立即结束。(最高等级:25)

    • 25级:消耗1000 MP。在40秒内,每隔几秒对6名敌人造成5次800%伤害。每次攻击恢复最大HP的6%并获得1点生命力。如果HP为最大值,生成相当于恢复量75%的保护罩。你最多可以获得15点生命力,保护罩数量不超过最大HP的27%。
      在神圣之火激活过程中,每隔几秒按照保护罩的最大值生成。
      在极限防御激活过程中,降低受到伤害(包括HP百分比攻击)9%。
      在技能重新使用或结束时,激活一次对8名敌人造成13次1275%伤害的生命力爆炸。每获得3点生命力可额外激活1次爆炸。
      冷却时间:180秒。

 

 

2020年7月16日 - KMST1.2.105

Darkness Aura 黑暗灵气:

  • 你现在可以在施展神枪降临过程中无施展动作结束该技能。

 

2020年7月9日 - KMST1.2.104

  • Darkness Aura 黑暗灵气:

    • 你现在可以重新使用该技能直接结束。

    • 该技能现在在持续时间结束或重新使用技能时具有一次对最多8名敌人造成10次1000%伤害的最终爆炸。技能激活过程中每汲取3点生命力爆炸将额外激活1次。

    • 现在,在激活技能过程中,如果你在HP为最大值时汲取HP,它会生成相当于汲取HP75%的保护罩。

    • 伤害已从900%减少至750%,攻击次数已从7次减少至5次。

    • 修复了在技能结束的同时激活的一次攻击的伤害不会生效的错误,修复了该技能能够在绳索上攻击的错误,修复了黑暗灵气会在使用神圣之火时两次出现在增益窗口的错误。

 

 

2020年6月25日 - KMS1.2.335

Decent Hyper Body 黑骑士的神圣之火现将仅影响自己。

 

2020年6月18日 - KMST1.2.103

Darkness Aura Effect

Darkness Aura Effect (Repeat)

  • Darkness Aura 黑暗灵气:‎唤醒战斗本能,发散能够夺走周围敌人生命力的黑暗斗气。黑暗斗气能够与现有的技能产生反应。与神圣之火反应,生成保护罩,与极限防御反应,减少所受伤害。如果黑暗灵气的攻击命中使用伤害反射的敌人,你将不会受到伤害。(最高等级:25)

    • 25级:消耗1000 MP。在45秒内,每隔几秒对最多6名敌人造成7次900%伤害。每次命中敌人恢复最大HP的5%(每次攻击最多恢复3次)。
      在神圣之火激活过程中,每隔几秒生成相当于最大HP22%的保护罩。保护罩的数量不可超越。
      在极限防御激活过程中,降低受到伤害(包括HP百分比攻击) by 9%。
      冷却时间:180秒。

Decent Hyper Body 黑骑士的神圣之火现将仅影响自己。

2020年4月23日 - KMS1.2.333

修复了英雄、圣骑士和黑骑士的飞跃一击和冲天击不激活灵气武器的光环波动的错误。

Upper Charge (1)Upper Charge (2)Upper Charge (3) 英雄、圣骑士和黑骑士的冲天击已新增命令锁功能。

修复了黑骑士的重生契约甚至会在冷却时间过程中偶尔激活的错误。

 

2020年4月16日 - KMST1.2.101

修复了英雄、圣骑士和黑骑士的飞跃一击和冲天击不激活灵气武器的光环波动的错误。

Upper Charge (1)Upper Charge (2)Upper Charge (3) 英雄、圣骑士和黑骑士的冲天击已新增命令锁功能。

修复了黑骑士的重生契约甚至会在冷却时间过程中偶尔激活的错误。

 

2020年3月25日 - KMS1.2.332

重生契约的死亡惩罚很符合技能概念,但它在许多情况下出现问题。因此,我们调整了该技能以便如果你不满足条件,惩罚已调整为增加冷却时间而不是死亡。

  • Piercing Through 贯穿刺透:攻击范围已增加22%

  • Final Attack 终极攻击:伤害已从150%增加至80%,攻击次数已从1次增加至2次

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:伤害已从640%减少至215%,攻击次数已从2增加至6次

  • Reincarnation 重生契约:激活之后如果你未击杀一定数量怪物的死亡惩罚已移除,冷却时间已从600秒增加至900秒,现在如果你在无敌期间击杀30名敌人(每攻击BOSS怪物1次将计为1次击杀),冷却时间将减少300秒

  • Dark Spear 黑暗之矛:修复了如果连续按住技能键,会偶尔生成多把黑暗之矛的错误

  • beholder-impact 灵魂助理效应:伤害已从375%减少至125%,攻击次数已从2次增加至6次(25级时)

 

2020年3月19日 - KMST1.2.100

重生契约的死亡惩罚很符合技能概念,但它在许多情况下出现问题。因此,我们调整了该技能以便如果你不满足条件,惩罚已调整为增加冷却时间而不是死亡。

  • Piercing Through 贯穿刺透:攻击范围已增加22%

  • Final Attack 终极攻击:伤害已从150%增加至80%,攻击次数已从1次增加至2次

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已从225%减少至210%,攻击次数已从12次增加至13次

  • Reincarnation 重生契约:激活之后如果你未击杀一定数量怪物的死亡惩罚已移除,冷却时间已从600秒增加至1200秒,现在如果你在无敌期间击杀30名敌人(每攻击BOSS怪物1次将计为1次击杀),冷却时间将减少600秒

  • Dark Spear 黑暗之矛:修复了如果修复了如果连续按住技能键,会偶尔生成多把黑暗之矛的错误

 

2020年1月9日 - KMST1.2.097

为防止黑骑士在激活重生契约且BOSS在他们能够获得所需击杀/命中次数之前变换形态时在BOSS当中死亡,如果BOSS在你仍需要满足这些条件时变换形态,重生契约将会取消。

 

2019年12月18日 - KMS1.2.327

修复了在激流地带使用黑骑士的灵魂助理效应会改变技能效果透明度设置的错误。

 

2019年12月14日 - KMST1.2.095

修复了在激流地带使用黑骑士的灵魂助理效应会改变技能效果透明度设置的错误。

 

2019年11月20日 - KMS1.2.326

修复了黑骑士能够无需取消部分攻击技能在使用跟随功能的过程中使用它们。

 

2019年11月14日 - KMST1.2.094

修复了黑骑士能够无需取消部分攻击技能在使用跟随功能的过程中使用它们。

 

2019年10月23日 - KMS1.2.325

黑骑士的灵魂助力的说明已更新以匹配当前不受增益持续时间增加效果影响的逻辑。

黑骑士的龙之献祭的说明已更新以匹配当前如果在龙之献祭激活过程中灵魂助力攻击,则龙之献祭的冷却时间减少的逻辑。

 

2019年10月17日 - KMST1.2.093

黑骑士的灵魂助力的说明已更新以匹配当前不受增益持续时间增加效果影响的逻辑。

黑骑士的龙之献祭的说明已更新以匹配当前如果在龙之献祭激活过程中灵魂助力攻击,则龙之献祭的冷却时间减少的逻辑。

 

2019年9月25日 - KMS1.2.324

灵气武器的波动由于其受激活它的技能影响的功能而使用起来有一点困难,因此我们将其调整为拥有自身的伤害和攻击次数以减少你需要考虑的事情。

  • Aura Weapon 灵气武器:光环波动不再使用激活该技能的技能伤害和攻击次数,它现在每6秒造成6次1000%伤害(25级时)

链接技能:修复了偶尔目前等级会貌似高于最高等级的错误

终极冒险家技能:武器熟练度现将应用于这些技能

我们新增了贡献组队的能力。

  • Beholder's Buff 灵魂祝福:该技能现在增加与攻击力增加等量的魔法攻击力,组队成员将接受一半的增益效果

 

2019年9月19日 - KMST1.2.092

灵气武器的波动由于其受激活它的技能影响的功能而使用起来有一点困难,因此我们将其调整为拥有自身的伤害和攻击次数以减少你需要考虑的事情。

  • Aura Weapon 灵气武器:光环波动不再使用激活该技能的技能伤害和攻击次数,它现在造成7次1600%伤害(25级时)

链接技能:修复了偶尔目前等级会貌似高于最高等级的错误

终极冒险家技能:武器熟练度现将应用于这些技能

我们新增了贡献组队的能力。

  • Beholder's Buff 灵魂祝福:该技能现在增加与攻击力增加等量的魔法攻击力,组队成员将接受一半的增益效果

 

2019年8月7日 - KMS1.2.321

修复了在部分动作之后,如果你使用了持续造成伤害的召唤兽技能,则该技能会在动作结束之前激活的错误。由于这次调整而现在具有更短攻击持续时间的技已增强以匹配它们原始力量。

  • beholder-impact 黑骑士的灵魂助理效应的攻击持续时间已增加5%并将更快开始攻击。

修复了黑骑士的交叉锁链的增益持续时间不正常出现的错误。

 

2019年6月27日 - KMS1.2.318

黑骑士的重生契约将不再在黑色天堂玩粉碎机小游戏时激活。

 

2019年5月22日 - KMS1.2.316

  • Beholder 灵魂助力:现将仅在角色处于战斗状态时攻击,使用灵魂助力震惊和灵魂助理效应现将使角色进入战斗状态

 

2019年5月16日 - KMST1.2.086

  • Beholder 灵魂助力:现将仅在角色处于战斗状态时攻击,使用灵魂助力震惊和灵魂助理效应现将使角色进入战斗状态

 

2019年3月27日 - KMS1.2.314

修复在乌鲁斯中黑骑士的重生契约不会激活的错误。

黑骑士的枪舞旋风的冷却时间现将在施展时立即生效。

 

2018年12月12日 - KMS1.2.309

  • Aura Weapon 灵气武器:修复了灵气武器的波动的伤害和攻击次数不受激活波动的攻击技能+伤害/+攻击次数增加量影响的错误

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:最终一击的伤害已从2400%增加至3000%,攻击次数已从12次增加至15次,最终一击现可激活灵气武器的波动

 

2018年12月7日 - KMST1.2.079

  • Aura Weapon 灵气武器:修复了灵气武器的波动的伤害和攻击次数不受激活波动的攻击技能+伤害/+攻击次数增加量影响的错误

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:最终一击的伤害已从2400%增加至3000%,攻击次数已从12次增加至15次,最终一击现可激活灵气武器的波动

 

2018年6月28日 - KMST1.2.070

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:修复了即使你受到停止角色动作的异常状态,攻击仍会继续的错误,修复了最终一击在技能超过25级时会造成客户端退出的错误,修复了效果不会对其他角色调整方向的错误

 

2018年6月16日 - KMST1.2.069

Pierce Cyclone Effect (Keydown)

Pierce Cyclone Effect (Final)

  • Pierce Cyclone 枪舞旋风:快速挥枪形成黑色暴风,消灭前方的敌人。(最高等级:25)

    • 25级:消耗100 MP。在最多8秒内,持续对前方最多12名敌人造成12次800%伤害。命中敌人时,恢复最大HP1%。松开技能键时,施展对最多12名敌人造成12次2400%伤害的最终一击。最终一击命中敌人时,恢复最大HP10%。所有攻击额外具有30%无视防御力。冷却时间:180秒。

 

2018年5月24日 - KMS1.2.296

修复了黑骑士的重生契约不恰当地应用于威尔的错误。

 

2018年4月25日 - KMS1.2.295

标签椅子/标签大师椅子已调整为防止黑骑士的重生契约效果显示。

 

2018年3月28日 - KMS1.2.294

  • Reincarnation 重生契约:暴击伤害增加量已从8%增加至15%

  • Advanced Weapon Mastery 进阶精准武器:暴击伤害增加量已从8%增加至15%

  • Reincarnation - Damage 重生契约–伤害:重生契约激活时的最终伤害增加量已增加至30%

  • Dark Spear 黑暗之矛:伤害已从490%增加至600%

 

2018年3月22日 - KMST1.2.066

  • Reincarnation 重生契约:暴击伤害增加量已从8%增加至15%

  • Advanced Weapon Mastery 进阶精准武器:暴击伤害增加量已从8%增加至15%

  • Reincarnation - Damage 重生契约–伤害:重生契约激活时的最终伤害增加量已增加至30%

  • Dark Spear 黑暗之矛:伤害已从490%增加至600%

 

2017年11月23日 - KMS1.2.287

  • Beholder 灵魂助力:修复了灵魂助力的技能在使用传送门的同时使用时不会激活的错误

  • Reincarnation 重生契约:修复了如果在一名组队成员的原初庇护激活过程中重生契约激活,则你会被怪物攻击的错误

 

2017年11月16日 - KMST1.2.059

  • Beholder 灵魂助力:修复了灵魂助力的技能在使用传送门的同时使用时不会激活的错误

 

2017年9月21日 - KMST1.2.057

修复了黑骑士的灵魂助力强化核心强化灵魂助理效应的错误。

 

2017年8月31日 - KMS1.2.284

Dark Spear 黑暗之矛:伤害已增加

  • 25级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次(465% → 520%)伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

 

2017年8月24日 - KMST1.2.056

Dark Spear 黑暗之矛:伤害已增加

  • 25级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次(465% → 520%)伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

 

2017年7月19日 - KMS1.2.280

Body of Steel Effect

  • Body of Steel 钢铁之躯:使肉体变得如钢铁般坚硬,不会被敌人的攻击击退。(最高等级:25)

    • 1级:消耗5% HP。在30秒内,防止被任何怪物攻击击退并增加异常状态抗性51。无论何时被攻击,增加伤害3%,最多叠加10次。冷却时间:240秒。[被动效果:1点力量,50 HP]

    • 25级:消耗5% HP。在35秒内,防止被任何怪物攻击击退并增加异常状态抗性75。无论何时被攻击,增加伤害3%,最多叠加10次。冷却时间:240秒。[被动效果:25点力量,1250 HP]

 

2017年7月13日 - KMST1.2.053

Body of Steel Effect

  • Body of Steel 钢铁之躯:使肉体变得如钢铁般坚硬,不会被敌人的攻击击退。(最高等级:25)

    • 1级:消耗5% HP。在40秒内,防止被任何怪物攻击击退并增加异常状态抗性51。冷却时间:240秒。[被动效果:1点力量,50 HP]

    • 25级:消耗5% HP。在52秒内,防止被任何怪物攻击击退并增加异常状态抗性75。冷却时间:240秒。[被动效果:25点力量,1250 HP]

 

2017年4月27日 - KMS1.2.276

  • Reincarnation 重生契约:冷却时间现将在增益窗口图标显示

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已从210%增加至225%

 

2017年4月20日 - KMST1.2.049

  • Reincarnation 重生契约:冷却时间现将在增益窗口图标显示

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已210%增加至225%

 

2017年3月27日 - KMS1.2.275

  • 修复了黑骑士的Lamancha Spear 拉曼查之枪在使用时不会向其它角色显示的错误。

  • 修复了在激流地带使用beholder-impact 灵魂助理效应之后黑骑士的透明度会调整的错误。

 

2017年2月28日 - KMS1.2.274

  • beholder-dominant 灵魂助力统治:已调整为被动技能(现在,学习灵魂助力统治之后,无论何时召唤灵魂助力,它将自动进入灵魂助力统治状态)

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:修复了同时使用该技能和灵魂助理效应会造成灵魂助理效应的施展动作消失的错误

  • Sacrifice 龙之献祭:灵魂助力成功攻击时的冷却时间减少量已从每次攻击0.5秒 → 每次攻击0.35秒

  • beholder-impact 灵魂助理效应:MP消耗和伤害已调整,修复了同时使用该技能和龙之献祭会造成该技能不会激活而技能进入冷却时间的错误

    • 25级:消耗(450 MP → 1000 MP)。灵魂助力移动至黑骑士前面并在3秒内对最多10名敌人造成2次(450% → 375%)伤害。冷却时间:20秒。

 

2017年2月22日 - KMST1.2.047

  • beholder-dominant 灵魂助力统治:已调整为被动技能(现在,学习灵魂助力统治之后,无论何时召唤灵魂助力,它将自动进入灵魂助力统治状态)

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:修复了同时使用该技能和灵魂助理效应会造成灵魂助理效应的施展动作消失的错误

  • beholder-impact 灵魂助理效应:MP消耗,冷却时间和伤害已调整,修复了同时使用该技能和龙之献祭会造成该技能不会激活而技能进入冷却时间的错误

    • 25级:消耗(450 MP → 1000 MP)。灵魂助力移动至黑骑士前面并在3秒内对最多10名敌人造成2次(450% → 375%)伤害。冷却时间:(20 → 25)秒。

 

2017年1月18日 - KMS1.2.271

  • 如果你的角色处于 Beholder Dominant 灵魂助力统治状态过程中移动一定距离,黑骑士的Beholder 灵魂助力现将传送到你身边。

  • 修复了如果黑骑士在 Beholder 灵魂助力处于 Beholder Dominant 灵魂助力统治状态过程中改变频道,则他们无法使用 Beholder Shock 灵魂助力震惊或 beholder-impact 灵魂助理效应的错误。

 

 

2017年1月12日 - KMST1.2.045

  • 如果你的角色处于 Beholder Dominant 灵魂助力统治状态过程中移动一定距离,黑骑士的Beholder 灵魂助力现将传送到你身边。

  • 修复了如果黑骑士在 Beholder 灵魂助力处于 Beholder Dominant 灵魂助力统治状态过程中改变频道,则他们无法使用 Beholder Shock 灵魂助力震惊或 beholder-impact 灵魂助理效应的错误。

 

2017年1月4日 - KMS1.2.270

Beholder Impact Effect.gif

  • beholder-impact 灵魂助理效应:灵魂‎助力露出真面目,给周围敌人造成伤害。该技能仅能在灵魂助力统治激活的过程中使用。如果灵魂助力攻击使用伤害反射的敌人,你将不会受到伤害。(最高等级:25)

    • 1级:消耗450 MP。灵魂助力移动至黑骑士前面并在3秒内对最多10名敌人造成2次306%伤害。冷却时间:20秒。

    • 25级:消耗450 MP。灵魂助力移动至黑骑士前面并在3秒内对最多10名敌人造成2次450%伤害。冷却时间:20秒。

 

2016年12月29日 - KMST1.2.044

beholder-impact 灵魂助理效应:伤害、攻击持续时间、攻击频率和冷却时间已调整。

  • 1级:消耗450 MP。灵魂助力移动至黑骑士前面并在3秒内对最多10名敌人造成2次306%伤害。冷却时间:20秒。

  • 25级:消耗450 MP。灵魂助力移动至黑骑士前面并在3秒内对最多10名敌人造成2次450%伤害。冷却时间:20秒。

 

2016年12月21日 - KMS1.2.269

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:攻击范围已增加,攻击次数已从1次增加至2次,冷却时间已减少至12秒,现将在攻击之前直接移动至角色前面

  • Cross Over Chain 交叉锁链:基于当前HP百分比的最终伤害增加量已从80%减少至20%,此外对于现有效果现在被动地增加最终伤害50%

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:攻击BOSS时额外恢复HP的功能已移除

  • Dark Impale 黑暗穿刺:攻击范围已增加

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:此外对于现有的效果,现在被动地增加灵魂助力震惊的伤害300%p

  • Dark Spear 黑暗之矛:伤害已减少,冷却时间已减少

    • 1级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次249%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

    • 25级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次465%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

 

2016年12月15日 - KMST1.2.043

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:攻击范围已增加,攻击次数已从1次增加至2次,冷却时间已减少至12秒,现将在攻击之前直接移动至角色前面

  • Cross Over Chain 交叉锁链:基于当前HP百分比的最终伤害增加量已从80%减少至20%,此外对于现有效果现在被动地增加最终伤害50%

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:攻击BOSS时额外恢复HP的功能已移除

  • Dark Impale 黑暗穿刺:攻击范围已增加

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:此外对于现有的效果,现在被动地增加灵魂助力震惊的伤害300%p

  • Dark Spear 黑暗之矛:伤害已减少,冷却时间已减少

    • 1级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次249%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

    • 25级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次465%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

Beholder Impact Effect.gif

  • beholder-impact 灵魂助理效应:灵魂‎助力露出真面目,给周围敌人造成伤害。该技能该技能仅能在灵魂助力统治激活的过程中使用。如果灵魂助力攻击使用伤害反射的敌人,你将不会受到伤害。(最高等级:25)

    • 1级:消耗450 MP。灵魂助力移动至黑骑士前面并在2秒内对最多10名敌人造成2次364%伤害。冷却时间:15秒。

    • 25级:消耗450 MP。灵魂助力移动至黑骑士前面并在2秒内对最多10名敌人造成2次700%伤害。冷却时间:15秒。

 

2016年11月24日 - KMS1.2.268

部分职业的强化核心20级效果已调整。它们都有5%爆击率增加量(代替怪物攻击数+1)。

  • 黑骑士的终极攻击

修复了黑骑士灵魂助力的治愈效果不会在召唤后立即显示的错误。

2016年11月17日 - KMST1.2.042

部分职业的强化核心20级效果已调整。它们都有5%爆击率增加量(代替怪物攻击数+1)。

  • 黑骑士的终极攻击

修复了黑骑士灵魂助力的治愈效果不会在召唤后立即显示的错误。

 

2016年10月26日 - KMS1.2.267

修复了黑骑士的重生契约–伤害不应用于重生契约的错误。

 

2016年10月20日 - KMST1.2.041

修复了黑骑士的重生契约–伤害不应用于重生契约的错误。

 

2016年8月17日 - KMS1.2.263

  • Aura Weapon 灵气武器:光环波动的冷却时间已减少,最大范围已增加

    • 1级:消耗10% HP。在82秒内,增加无视防御力10%和最终伤害1%,每4秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的51%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:180秒。

    • 25级:消耗10% HP。在130秒内,增加无视防御力15%和最终伤害5%,每4秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的75%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:180秒。

  • Dark Spear 黑暗之矛:攻击速度已降低

 

2016年8月11日 - KMST1.2.038

  • Aura Weapon 灵气武器:光环波动的冷却时间已减少,最大范围已增加

    • 1级:消耗10% HP。在82秒内,增加无视防御力10%和最终伤害1%,每4秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的51%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:180秒。

    • 25级:消耗10% HP。在130秒内,增加无视防御力15%和最终伤害5%,每4秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的75%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:180秒。

  • Dark Spear 黑暗之矛:攻击速度已降低

 

2016年7月14日 - KMS1.2.259

Aura Weapon Effect

  • Aura Weapon 灵气武器:将生命力的一部分注入武器,并发挥强大的力量。光环波动正在攻击使用伤害反射的敌人时,你将不会受到伤害。[最高等级:20]

    • 1级:消耗10% HP。在31秒内,增加无视防御力10%和最终伤害1%,每5秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的51%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:120秒。

    • 20级:消耗10% HP。在50秒内,增加无视防御力14%和最终伤害4%,每5秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的70%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:120秒。

Dark Spear Effect (1)

Dark Spear Effect (2)

  • Dark Spear 黑暗之矛:投掷出含有黑暗力量的长枪。搭配方向键使用时,可选择长枪攻击的方向。攻击使用伤害反射的敌人时,你将不会受到伤害。[最高等级:20]

    • 1级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次382%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

    • 20级:消耗350 MP。每隔一定时间持续生成对最多12名敌人造成7次610%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒

可通过强化核心强化的技能如下所列:

  • 终极攻击(每级4%)

  • 贯穿刺透(每级4%)

  • 神矛天引(每级4%)

  • 拉曼查之枪(每级3%)

  • 突进(每级3%)

  • 灵魂助力(每级3%)

  • 黑暗穿刺(每级2%)

  • 神枪降临(每级2%)

  • 黑暗融合(每级2%)

 

2016年7月7日 - KMST1.2.036

  • Aura Weapon 灵气武器:持续时间,冷却时间,最终伤害增加量,和无视防御力增加量已调整

    • 1级:消耗10% HP。在31秒内,增加无视防御力10%和最终伤害1%,每5秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的51%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:120秒。

    • 50级:消耗10% HP。在80秒内,增加无视防御力20%和最终伤害10%,每5秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的100%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:120秒。

  • Dark Spear 黑暗之矛:技能效果已调整,伤害、攻击次数、攻击间隔和范围已调整,现在已增加爆击率和无视防御力

    • 1级:消耗350 MP。每隔几秒,生成对最多12名敌人造成7次382%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒。

    • 50级:消耗350 MP。每隔几秒,生成对最多12名敌人造成7次970%伤害的一把黑暗之矛,额外增加100%爆击率和50%无视防御力。冷却时间:10秒

 

2016年6月26日 - KMST1.2.035

  • Aura Weapon 灵气武器:将生命力的一部分注入武器,并发挥强大的力量。光环波动正在攻击使用伤害反射的敌人时,你将不会受到伤害。[最高等级:50]

    • 1级:消耗10% HP。在31秒内,增加无视防御力10%和最终伤害5%,每5秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的51%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:120秒。

    • 50级:消耗10% HP。在80秒内,增加无视防御力20%和最终伤害15%,每5秒,使用攻击技能时,以该技能伤害的100%和相同攻击次数对最多10名敌人发射一道光环波动。冷却时间:120秒。

  • Dark Spear 黑暗之矛:投掷出含有黑暗力量的长枪。[最高等级:50]

    • 1级:消耗350 MP。每隔几秒,生成对最多12名敌人造成4次353%伤害的一把黑暗之矛。冷却时间:10秒。

    • 50级:消耗350 MP。每隔几秒,生成对最多12名敌人造成4次500%伤害的一把黑暗之矛。冷却时间:10秒。

 

2016年4月1日 - KMS1.2.254

  • Sacrifice 龙之献祭:此外对于现有效果每次灵魂助力攻击时龙之献祭的冷却时间现在减少0.5秒,修复了召唤灵魂助力会造成该增益消失的错误,

 

2016年3月23日 - KMS1.2.254

  • Return to Maple 重返冒险岛:新增600秒冷却时间

Maple Warrior

  • Maple Warrior 冒险岛勇士:施展动作已移除

黑骑士的特别技能龙之献祭意味着灵魂助力仅为使用该技能而存在。因此,我们移除了低使用的神圣之火超级技能并新增灵魂助力相关的超级技能。

  • Beholder 灵魂助力:持续时间已从360秒减少至200秒,冷却时间已移除

  • Beholder Dominant 灵魂助力统治:灵魂助力的恢复,灵魂祝福和灵魂复仇现可在自由攻击状态过程中激活

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:昏迷持续时间已从10秒减少至5秒

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:黑暗至尊现在在攻击BOSS怪物时恢复最大HP3%

  • Sacrifice 龙之献祭:新增冷却时间70秒,此外对于现有效果每次灵魂助力攻击时龙之献祭的冷却时间减少0.5秒,修复了召唤灵魂助力会造成该职业消失的错误

  • Reincarnation 重生契约:重生契约不再受冷却时间重置和增益持续时间增加效果影响,修复了MP不会恢复的错误

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:黑暗饥渴现在被动地增加最高伤害上限15,000,000

  • Reincarnation - Damage 重生契约–伤害:20%伤害增加量已调整为20%最终伤害增加量

  • 新增!Reincarnation - Reduce Target 重生契约–目标减少:重生契约激活所需击退的敌人数量减少30%。[要求等级:168]

  • 新增!Beholder - Reinforce 灵魂助力–强化:灵魂助力统治、灵魂助力震惊和灵魂复仇的伤害增加150%。[要求等级:143]

  • 新增!Beholder - Buff Reinforce 灵魂助力–增益强化:灵魂祝福的攻击增加量增加30。[要求等级:162]

  • 新增!Beholder - Healing Reinforce 灵魂助力–治愈强化:灵魂助力的恢复量增加至最大HP的10%。[要求等级:183]

  • 移除!Reincarnation - Cooltime Reduce 重生契约–冷却减少

  • 移除!Hyper Body - Persist 神圣之火–坚持

  • 移除!Hyper Body - Extra Magic Point 神圣之火–额外Magic Point

  • 移除!Hyper Body - Extra Heart Point 神圣之火–额外Heart Point

 

2016年3月17日 - KMST1.2.030

  • Return to Maple 重返冒险岛:新增600秒冷却时间

Maple Warrior

  • Maple Warrior 冒险岛勇士:施展动作已移除

黑骑士的特别技能龙之献祭意味着灵魂助力仅为使用该技能而存在。因此,我们移除了低使用的神圣之火超级技能并新增灵魂助力相关的超级技能。

  • Beholder 灵魂助力:持续时间已从360秒减少至200秒,冷却时间已移除

  • Beholder Dominant 灵魂助力统治:灵魂助力恢复、灵魂祝福和灵魂复仇现可在自由攻击状态下激活

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:昏迷持续时间已从10秒减少至5秒

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:黑暗至尊现在攻击BOSS怪物时恢复最大HP的3%

  • Sacrifice 龙之献祭:新增冷却时间70秒

  • Reincarnation 重生契约:重生契约不再受冷却时间重置和增益持续时间增加效果影响,修复了MP不会恢复的错误

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:黑暗饥渴现在被动地增加最大伤害上限15,000,000

  • 新增!Reincarnation - Reduce Target 重生契约–目标减少:重生契约激活所需击杀怪物数量减少30%。[要求等级:168]

  • 新增!Beholder - Reinforce 灵魂助力–强化:灵魂助力统治、灵魂助力震惊和灵魂复仇的伤害增加20%。[要求等级:143]

  • 新增!Beholder - Buff Reinforce 灵魂助力–增益强化:灵魂祝福的攻击力增加量增加30。[要求等级:162]

  • 新增!Beholder - Healing Reinforce 灵魂助力–治愈强化:灵魂助力的恢复量增加至最大HP的5%。[要求等级:183]

  • 移除!Reincarnation - Cooltime Reduce 重生契约–冷却减少

  • 移除!Hyper Body - Persist 神圣之火–坚持

  • 移除!Hyper Body - Extra Magic Point 神圣之火–额外Magic Point

  • 移除!Hyper Body - Extra Heart Point 神圣之火–额外Heart Point

 

2015年12月5日 - KMS1.2.249

重生契约的冷却时间允许黑骑士非常简单地复活,使他们的生存能力非常高。为强调黑骑士的核心机制,我们已增加其冷却时间但也增加了无敌时间以给予他们在复活后造成更多伤害的机会。

  • Beholder 灵魂助力:施展动作已删除

  • Beholder Dominant 灵魂助力统治:伤害公式已调整为使用角色伤害而不是召唤兽的伤害

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:伤害公式已调整为使用角色伤害而不是召唤兽的伤害

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:恢复量已从最大HP的5%减少至最大HP的2%。

  • Dark Impale 黑暗穿刺:攻击范围已增加

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已从250%减少至210%,攻击次数已从10次增加至12次

  • Reincarnation 重生契约:无敌持续时间已从25秒增加至40秒,复活所需击杀怪物数量已从20只增加至30只,冷却时间已从360秒增加至600秒

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:伤害公式已调整为使用角色伤害而不是召唤兽的伤害

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:施展延迟已减少

 

2015年11月26日 - KMST1.2.024

  • Beholder 灵魂助力:施展动作已删除

  • Beholder Dominant 灵魂助力统治:伤害公式已调整为使用角色伤害而不是召唤兽的伤害

  • Beholder Shock 灵魂助力震惊:伤害公式已调整为使用角色伤害而不是召唤兽的伤害

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:恢复率已从100%减少至40%

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已从250%减少至210%,攻击次数已从10次增加至12次

  • Reincarnation 重生契约:无敌持续时间已从25秒增加至40秒,复活所需击杀怪物数量已从20只增加至30只,冷却时间已从360秒增加至600秒

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:伤害公式已调整为使用角色伤害而不是召唤兽的伤害

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:施展延迟已降低

 

2015年10月14日 - KMS1.2.247

修复了重生契约即使未满足条件也会偶尔看似能够激活的错误。

 

2015年10月8日 - KMST1.2.021

修复了重生契约即使未满足条件也会偶尔看似能够激活的错误。

2015年9月10日 - KMS1.2.245

因为重生契约是黑骑士战斗机制的重要部分,复活技能在之前的平衡版本不受影响。然而,由于其拥有较短冷却时间而非常强大,因此几乎不可能死亡,所以我们将调整它们以轻微调低他们的力量。

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:秒杀概率已移除

  • Dark Impale 黑暗穿刺:秒杀概率已移除

  • Reincarnation - Cooltime Reduce 重生契约–冷却减少:冷却时间减少量已从20%减少至10%

  • Gungnir Descent - Boss Killer 神枪降临–首领怪征服者:BOSS攻击力增加量已从20%减少至10%

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:冷却时间已从90秒增加至120秒

 

2015年9月2日 - KMST1.2.019

因为重生契约是黑骑士战斗机制的重要部分,复活技能在之前的平衡版本不受影响。然而,由于其拥有较短冷却时间而非常强大,因此几乎不可能死亡,所以我们将调整它们以轻微调低他们的力量。

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:秒杀概率已移除

  • Dark Impale 黑暗穿刺:秒杀概率已移除

  • Reincarnation - Cooltime Reduce 重生契约–冷却减少:冷却时间减少量已从20%减少至10%

  • Gungnir Descent - Boss Killer 神枪降临–首领怪征服者:BOSS攻击力增加量已从20%减少至10%

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:冷却时间已从90秒增加至120秒

 

2015年6月24日 - KMS1.2.238

在部分情况下,特别是在它短时间内多次触发时,终极攻击技能不会正确激活,我们之前未意识到该问题的开发团队发现并及时修复了它。部分错误可能仍会存在,因此如果类似情况发生请联系我们。

  • Final Attack 终极攻击:修复了该技能不会激活的断续错误

  • Advanced Final Attack 进阶终极攻击:修复了该技能不会激活的断续错误

黑骑士具有狭窄的攻击范围,因此我们相应调整了黑暗穿刺的范围。此外,虽然它拥有较小使用窗口,但神枪降临每秒攻击次数相对较低,因此我们增加了它的攻击次数。

1转

  • Iron Body 圣甲术:持续时间已从300秒减少至200秒

2转

  • Weapon Mastery 精准武器:此外对于现有效果,精准武器现在在装备枪时给予1个阶段攻击速度增加量和5%伤害

  • Weapon Booster 快速武器:施展延迟已降低

  • Iron Will 极限防御:持续时间已从240秒减少至200秒

  • Hyper Body 神圣之火:持续时间已从300秒减少至200秒

3转

  • Cross Over Chain 交叉锁链:持续时间已从180秒增加至200秒,施展延迟已从1260毫秒减少至1080毫秒

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:恢复概率已从20%增加至100%,恢复HP已从对怪物造成伤害的百分比调整为最大HP5%

4转

  • Dark Impale 黑暗穿刺:攻击范围已调整为匹配其效果

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已从312%减少至250%,攻击次数已从8次增加至10次

  • Sacrifice 龙之献祭:施展延迟已从2280毫秒减少至1080毫秒

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:恢复HP已从对怪物造成伤害的10%调整为最大HP的5%

超级技能

  • Dark Synthesis 黑暗融合:伤害已从300%增加至330%,攻击怪物数量已从8只增加至10只,冷却时间已从8秒增加至10秒

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:恢复HP已对怪物造成伤害的100%调整为最大HP9%,攻击力增加量已从60增加至80

 

2015年6月23日 - KMST1.2.013

在部分情况下,特别是在它短时间内多次触发时,终极攻击技能不会正确激活,我们之前未意识到该问题的开发团队发现并及时修复了它。部分错误可能仍会存在,因此如果类似情况发生请联系我们。

  • Final Attack 终极攻击:修复了该技能不会激活的断续错误。

  • Advanced Final Attack 进阶终极攻击:修复了该技能不会激活的断续错误。

黑骑士吸收技能的有效性已提升以充分利用交叉锁链的伤害增加量。

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:恢复概率已从20%增加至100%,恢复HP从最大HP的10%减少至最大HP的5%

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:恢复HP已从最大HP的6%增加至最大HP的9%

 

2015年6月18日 - KMST1.2.012

我们想通过在装备枪时让精准武器增加攻击速度来降低两种武器之间的表现差异,但这是一次巨大的强化以至于矛变得无用。我们认为枪仍然应该强化,因此我们降低了攻击速度增加量但增加了伤害增加量。我们修复了在之前的版本中遗漏的部分吸收技能。

  • Lord of Darkness 黑暗至尊:恢复HP已从对怪物所造成伤害的百分比调整为最大HP的百分比

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:恢复HP已从对怪物所造成伤害的10%调整为最大HP的5%

  • Weapon Mastery 精准武器:装备枪时的攻击速度增加量已从2个阶段减少至1个阶段,你现将在装备枪时获得5%伤害(针对攻击速度增加量新增)

 

2015年6月12日 - KMST1.2.011

黑骑士具有狭窄的攻击范围,因此我们相应调整了黑暗穿刺的范围。此外,虽然它拥有较小使用窗口,但神枪降临每秒攻击次数相对较低,因此我们增加了它的攻击次数。

  • Iron Body 圣甲术:持续时间已从300秒减少至200秒

  • Weapon Mastery 精准武器:此外对于现有效果,精准武器现在在装备枪时给予攻击速度2个阶段增加量

  • Weapon Booster 快速武器:施展延迟已降低

  • Iron Will 极限防御:持续时间已从240秒减少至200秒

  • Hyper Body 神圣之火:持续时间已从300秒减少至200秒

  • Cross Over Chain 交叉锁链:持续时间已从180秒增加至200秒,施展延迟已从1260毫秒减少至1080毫秒

  • Dark Impale 黑暗穿刺:攻击范围已调整为匹配其效果

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已从312%减少至250%,攻击次数已从8次增加至10次

  • Sacrifice 龙之献祭:施展延迟已从2280毫秒减少至1080毫秒

  • Dark Synthesis 黑暗融合:伤害已从300%增加至330%,攻击怪物数量已从8只增加至10只,冷却时间已从8秒增加至10秒

  • Dark Thirst 黑暗饥渴:恢复HP已从对怪物造成伤害的100%调整为最大HP的6%,攻击力增加量已从60增加至80

 

2014年7月23日 - KMS1.2.218

50%以上增益持续时间增加量的黑骑士总能无冷却时间使用神枪降临。我们对此的概念是成为强大的伤害技能,而不是一直可使用的技能。此外,交叉锁链给予了太多的伤害。

  • Beholder 灵魂助力:冷却时间已从60秒增加至70秒

  • Cross Over Chain 交叉锁链:总伤害增加量已从100%减少至80%

  • Sacrifice 龙之献祭:持续时间已从40秒减少至30秒

 

2014年7月10日 - KMST1.2.508

50%以上增益持续时间增加量的黑骑士总能无冷却时间使用神枪降临。我们对此的概念是成为强大的伤害技能,而不是一直可使用的技能。此外,交叉锁链给予了太多的伤害。

  • Beholder 灵魂助力:冷却时间已从60秒增加至70秒

  • Cross Over Chain 交叉锁链:总伤害增加量已从100%减少至80%

  • Sacrifice 龙之献祭:持续时间已从40秒减少至30秒

 

2013年12月19日 - KMS1.2.206

基于怪物HP和经验值的调整,秒杀技能已调整。

  • Beholder's Revenge 黑骑士–灵魂复仇:直接秒杀概率已从30%减少至10%

  • Dark Impale 黑骑士–黑暗穿刺:直接秒杀概率已从10%减少至2%

 

2013年7月3日 - KMS1.2.196

枪战士

Beholder Effect

  • Beholder 新增!灵魂助力:[黑骑士的特别技能] 在360秒内召唤灵魂助力并策略地使用其力量。灵魂助力将每24秒恢复自身HP的20%。冷却时间60秒。(最高等级:1)

Piercing Through Effect

  • Piercing Through 新增!贯穿刺透:刺向最多8名敌人,造成2次201%伤害。以额外20%爆击率命中附近的敌人,命中远处的敌人将额外造成10%伤害。(最高等级:20)

Spear Pulling Effect

  • Spear Pulling 新增!神矛天引:使用武器拉动前方最多8名敌人,同时造成2次190%伤害。(最高等级:10)

Iron Will Effect

  • Iron Will 极限防御:最高等级已从20级减少至10级,效果和图标已更新

Weapon Booster Effect

  • Weapon Booster 快速武器:持续时间已从200秒减少至180秒,效果已更新

  • Weapon Mastery 精准武器:命中值增加量已从120增加至240

  • Hyper Body 神圣之火:最高等级从20级减少至10级

  • Ground Smash 移除!地裂

  • Rush 移除!突进

狂战士(变自龙骑士)

Lamancha Spear Effect

Lamancha Spear (Final Hit) Effect

  • Lamancha Spear 新增!拉曼查之枪:按住技能键过程中,挥舞你的长枪,在最多8秒内持续对最多10名敌人造成151%伤害。松开技能键后,额外造成740%伤害。(最高等级:20)

Rush (Berserker) Effect

  • Rush (Berserker) 新增!突进:向前突进并推动最多12名敌人,同时造成305%伤害。即使面前没有怪物,你也将向前移动。(最高等级:10)

Beholder Dominant Effect

  • Beholder Dominant 新增!灵魂助力统治:解放灵魂助力,允许他以210%伤害攻击最多附近15名敌人。灵魂助力自由时,他将不会为你恢复或增益。开/关技能。(最高等级:10)

Beholder Shock Effect

  • Beholder Shock 新增!灵魂助力震惊:灵魂助力的悲鸣以640%伤害攻击最多10名敌人,有90%概率昏迷10秒。冷却时间10秒。(最高等级:20)

Cross Over Chain Effect

  • Cross Over Chain 新增!交叉锁链:在180秒内伤害增加自身HP比率的100%,所受伤害降低自身损失HP的8%(最多4000伤害减少量)。(最高等级:20)

  • Lord of Darkness 新增!黑暗至尊:永久增加爆击率30%,最低暴击伤害15%,并有20%概率将所造成伤害恢复为HP。(最高等级:10)

Beholder's Buff Effect

  • Beholder's Buff 新增!灵魂祝福:每4秒,灵魂助力将在100秒内增加攻击力40,防御力和魔法防御力500,爆击率10%以及命中值和回避值300。灵魂助力在自由状态下将不会施加增益。(最高等级:20)

  • Element Resistance 移除!魔法抗性

  • Dragon Buster 移除!龙连击

  • Dragon Thrasher 移除!龙挥砍

  • Sacrifice 移除!龙之献祭

  • Dragon Roar 移除!龙咆哮

  • Magic Crash 移除!魔击无效:移动至4转

  • Dragon Strength 移除!龙之力

  • Dragon Judgement 移除!龙之审判:更名为黑暗至尊

黑骑士

Gungnir Descent Effect

  • Gungnir Descent 新增!神枪降临:召唤巨大的传说之枪,以312% + 最大HP的110%伤害8次落在1名敌人头上,同时无视防御力30%。冷却时间20秒。然而,如果重生契约或龙之献祭激活,则冷却时间将被无视。(最高等级:30)

Magic Crash Effect

  • Magic Crash 新增!魔击无效:在22秒内禁止附近最多10只怪物施加增益。冷却时间60秒。(最高等级:10)

Sacrifice Effect

  • Sacrifice 新增!龙之献祭:吸收灵魂助力,直接恢复自身HP的100%,在40秒内增加BOSS攻击力10%并使你无视敌人防御力的10%以及神枪降临的冷却时间。然而,再次召唤灵魂助力时该技能的效果将会消失。被动效果:增加无视防御力30%。(最高等级:30)

Reincarnation Effect

  • Reincarnation 新增!重生契约:HP降到0时,按照黑暗契约无视死亡并在25秒内无敌,同时无视神枪降临的冷却时间以及伤害反射。如果时间结束之前击杀20只怪物或对BOSS达到20次攻击,你将会复活,否则如常死亡。冷却时间360秒。被动效果:自身HP大于20%时,伤害将增加30%,移动速度增加20,爆击率增加10%,以及最低暴击伤害增加15%。(最高等级:30)

  • Advanced Weapon Mastery 新增!进阶精准武器:永久增加武器熟练度至70%,攻击力30和最低暴击伤害15%。(最高等级:30)

  • Stance 新增!稳如泰山:永久增加稳如泰山60%。与战士精通叠加。(最高等级:30)

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:伤害已从750%增加至910%,冷却时间已从4秒增加至5秒,恢复HP已从5%增加至10%,直接秒杀概率已从10%增加至30%,最高等级已从10级增加至30级,该技能在灵魂助力自由时不会激活

  • Dark Impale 黑暗穿刺:伤害已从200%增加至280%,攻击次数已从5次增加至6次,攻击怪物数量已从6只增加至8只,无视防御力已移除

Hero's Will Effect

  • Hero's Will 英雄的意志:效果已更新

  • Gungnir Descent - Reinforce 新增!神枪降临–强化:神枪降临的伤害增加20%。[要求等级:155]

  • Gungnir Descent - Ignore Guard 新增!神枪降临–无视防御:神枪降临的无视防御力增加20%。[要求等级:177]

  • Gungnir Descent - Boss Killer 新增!神枪降临–首领怪征服者:神枪降临的BOSS攻击力增加20%。[要求等级:195]

  • Reincarnation - Damage 新增!重生契约–伤害:重生契约的被动暴击伤害增加20%。[要求等级:149]

  • Reincarnation - Cooltime Reduce 新增!重生契约–冷却减少:重生契约的冷却时间降低20%。[要求等级:168]

  • Reincarnation - Critical Rate 新增!重生契约–爆击率:重生契约的被动爆击率增加20%。[要求等级:189]

  • Dark Force 移除!黑暗力量:已调整为重生契约的被动效果

  • Beholder's Healing 移除!灵魂助力恢复:已调整为灵魂助力的效果

  • Beholder's Buff 移除!灵魂祝福:移动至3转

  • Beholder 移除!灵魂助力:已变成黑骑士的特别技能

  • Monster Magnet 移除!磁石

  • Rush 移除!突进:移动至3转

  • Dark Force - Reinforce 移除!黑暗力量–强化

  • Dark Force - Critical Rate 移除!黑暗力量–爆击率

  • Dark Force - Critical Damage 移除!黑暗力量–暴击伤害

  • Dark Impale - Reinforce 移除!黑暗穿刺–强化

  • Dark Impale - Ignore Guard 移除!黑暗穿刺–无视防御

  • Dark Impale - Bonus Attack 移除!黑暗穿刺–额外攻击

 

2013年6月27日 - KMST1.2.481

  • Gungnir Descent 神枪降临:由于交叉锁链的强大增益以及通过超级药水和灵魂助力来维持自身HP最大值的简易性 ,该技能的伤害已从330%减少至312%

 

2013年6月18日 - KMST1.2.480

Warrior Leap (Dark Knight) Effect

  • Warrior Leap (Dark Knight) 战士飞叶:2转之后,英雄和黑骑士将调整该技能的效果以匹配其它技能

枪战士

Rush (Berserker) Effect

  • Rush 突进:效果颜色已调整

黑骑士

  • Gungnir Descent 神枪降临:伤害已从443%减少至330%,攻击次数已从4次增加至8次,延时已降低

  • Dark Impale 黑暗穿刺:伤害已从269%增加至280%,攻击次数已从5次增加至6次

 

2013年6月5日 - KMST1.2.479

战士

  • Iron Body 圣甲术:新增减少由在150范围以内的怪物所受伤害10%的效果

  • Warrior Mastery 战士精通:新增各等级增加20 HP的效果

枪战士

  • Beholder 灵魂助力:冷却时间已从120秒减少至60秒

龙骑士

  • Beholder's Buff 灵魂祝福:攻击增加量已从30增加至40,新增10%的爆击率增加量

黑骑士

  • Gungnir Descent 神枪降临:延时已降低,冷却时间已从20秒减少至8秒,30%无视防御力的新效果已增加

  • Dark Impale 黑暗穿刺:伤害已从235%增加至269%,攻击怪物数量已从6只增加至8只,无视防御力已移除

  • Sacrifice 龙之献祭:无视防御力增加量已从30%减少至10%,新增10%BOSS攻击力的效果,持续时间已从30秒增加至40秒,新增被动效果30%无视防御力

  • Reincarnation 重生契约:现在无敌过程中无视伤害反射,冷却时间已从600秒减少至360秒

  • Gungnir Descent - Reinforce 新增!神枪降临–强化:神枪降临的伤害增加20%。[要求等级:155]

  • Gungnir Descent - Ignore Guard 新增!神枪降临–无视防御:神枪降临的无视防御力增加20%。[要求等级:177]

  • Gungnir Descent - Boss Killer 新增!神枪降临–首领怪征服者:神枪降临的BOSS攻击力增加20%。[要求等级:195]

  • Dark Impale - ReinforceDark Impale - Ignore GuardDark Impale - Bonus Attack 移除!黑暗穿刺–强化/无视防御/额外攻击

 

2013年5月28日 - KMST1.2.478

战士

Slash Blast Effect

  • Slash Blast 群体攻击:伤害已从260%增加至335%,效果已更新

Warrior Jump Effect

  • Warrior Jump 新增!战士飞叶:按住技能键,在空中向前方再次跳跃。(最高等级:10)

  • Iron Body 圣甲术:新增20%HP增加量的被动效果

  • Warrior Mastery 新增!战士精通:被动地增加移动速度、跳跃力和最大移动速度10%以及稳如泰山40%。(最高等级:15)

  • HP Increase 移除!HP增加

  • Power Strike 移除!强力攻击

 

枪战士

Beholder Effect

  • Beholder 新增!灵魂助力:[黑骑士的特别技能] 在360秒内召唤灵魂助力并策略地使用其力量。灵魂助力将每24秒恢复自身HP20%。冷却时间120秒。(最高等级:1)

Piercing Through Effect

  • Piercing Through 新增!贯穿刺透:刺向最多8名敌人,造成2次201%伤害。以额外20%爆击率命中附近的敌人,命中远处的敌人将额外造成10%伤害。(最高等级:20)

Spear Pulling Effect

  • Spear Pulling 新增!神矛天引:使用武器拉动前方最多8名敌人,同时造成2次190%伤害。(最高等级:10)

Iron Will Effect

  • Iron Will 极限防御:最高等级已从20级减少至10级,效果和图标已更新

Weapon Booster Effect

  • Weapon Booster 快速武器:持续时间已从200秒减少至180秒,效果已更新

  • Weapon Mastery 精准武器:命中值增加量已从120增加至240

  • Hyper Body 神圣之火:最高等级已从20级减少至10级

  • Ground Smash 移除!地裂

  • Rush 移除!突进

狂战士(变自龙骑士)

Lamancha Spear Effect

  • Lamancha Spear 新增!拉曼查之枪:按住技能键过程中,挥舞你的长枪,在最多8秒内持续对最多10名敌人造成150%伤害。松开技能键后,额外造成740%伤害。(最高等级:20)

Rush Effect

  • Rush 新增!突进:向前突进并击退身边最多12只怪物,造成305%伤害。即使前方没有怪物,你也会向前方移动。(最高等级:10)

Beholder Dominant Effect

  • Beholder Dominant 新增!灵魂助力统治:释放灵魂助力,允许他以210%伤害攻击最多15名敌人。灵魂助力自由时,他将不会为你恢复或增益。开/关技能。(最高等级:10)

Beholder Shock Effect

  • Beholder Shock 新增!灵魂助力震惊:灵魂助力的悲鸣以640%伤害攻击最多10名敌人,有90%概率昏迷10秒。冷却时间10秒。(最高等级:20)

Cross Over Chain Effect

  • Cross Over Chain 新增!交叉锁链:在180秒内伤害增加自身HP的100%,并且所受伤害降低自身损失HP的8%(最多4000伤害减少量)。(最高等级:20)

  • Lord of Darkness 新增!黑暗至尊:现有技能龙之审判已重新命名

Beholder's Buff Effect

  • Beholder's Buff 新增!灵魂祝福:每4秒,灵魂助力在100秒内将增加攻击力30点,防御力和魔法防御力500,以及命中值和回避值300。灵魂助力处于自由状态时不会为你增益。(最高等级:20)

  • Element Resistance 移除!魔法抗性

  • Dragon Buster 移除!龙连击

  • Dragon Thrasher 移除!龙挥砍

  • Sacrifice 移除!龙之献祭

  • Dragon Roar 移除!龙咆哮

  • Magic Crash 移除!魔击无效:移动至4转

  • Dragon Strength 移除!龙之力

黑骑士

Gungnir Descent Effect

  • Gungnir Descent 新增!神枪降临:召唤巨大的传说之枪,以443% + 最大HP的110%伤害4次落在1名敌人头上。冷却时间20秒。然而,如果重生契约或龙之献祭激活,则冷却时间将被无视。(最高等级:30)

Magic Crash Effect

  • Magic Crash 新增!魔击无效:在22秒内消除周围最多10名敌人身上的增益。冷却时间60秒。(最高等级:10)

Sacrifice Effect

  • Sacrifice 新增!龙之献祭:吸收灵魂助力,直接恢复自身HP的100%并在30秒内无视敌人防御力的30%以及神枪降临的冷却时间。然而,再次召唤灵魂助力时该技能的效果将会消失。(最高等级:30)

  • Stance 新增!稳如泰山:永久增加稳如泰山60%。与战士精通叠加。(最高等级:30)

Reincarnation Effect

  • Reincarnation 新增!重生契约:HP降到0时,按照黑暗契约无视死亡并在25秒内无敌,同时无视神枪降临的冷却时间。如果时间结束之前击杀20只怪物或对BOSS达到20次攻击,你将会复活,否则如常死亡。冷却时间600秒。被动效果:自身HP大于20%时,伤害将增加30%,移动速度增加20,爆击率增加20%,以及最低暴击伤害增加15%。(最高等级:30)

  • Advanced Weapon Mastery 新增!进阶精准武器:永久增加武器熟练度至70%,攻击力提高30,最低暴击伤害提高15%。(最高等级:30)

  • Beholder's Revenge 灵魂复仇:伤害已从750%增加至910%,冷却时间已从4秒增加至5秒,恢复HP已从5%增加至10%,秒杀概率已从10%增加至30%,最高等级已从10级增加至30级,灵魂助力自由时该技能将不会激活

  • Dark Impale 黑暗穿刺:伤害已从200%增加至235%

Hero's Will Effect

  • Hero's Will 英雄的意志:效果已更新

  • 新增!重生契约–爆击率/暴击伤害:现有技能黑暗力量–爆击率/暴击伤害已更名

  • 新增!重生契约–冷却减少:重生契约的冷却时间降低20%。

  • 移除!黑暗力量–强化

  • Dark Force 移除!黑暗力量:已调整为重生契约的被动效果

  • Beholder's Healing 移除!灵魂助力恢复:已调整为灵魂助力的效果

  • Beholder's Buff 移除!灵魂祝福:移动至3转

  • Beholder 移除!灵魂助力:已变成黑骑士的特别技能

  • Monster Magnet 移除!磁石

  • Rush 移除!突进:移动至3转

 

2012年9月19日 - KMS1.2.173

  • 神圣之火–坚持:神圣之火的持续时间增加20秒。[要求等级:143]

  • 神圣之火–额外Magic Point:神圣之火的MP增加量增加20%。[要求等级:162]

  • 神圣之火–额外Heart Point:神圣之火的HP增加量增加20%。[要求等级:183]

  • 黑暗力量–强化:黑暗力量的伤害增加20%。[要求等级:149]

  • 黑暗力量–暴击伤害:黑暗力量的最低暴击伤害增加20%。[要求等级:168]

  • 黑暗力量–爆击率:黑暗力量的爆击率增加20%。[要求等级:189]

  • 黑暗穿刺–强化:黑暗穿刺的伤害增加20%。[要求等级:155]

  • 黑暗穿刺–无视防御:黑暗穿刺的无视防御力增加20%。[要求等级:177]

  • 黑暗穿刺–额外攻击:黑暗穿刺的攻击次数增加1次。[要求等级:195]

  • 黑暗饥渴:在30秒内黑暗保护者给予你60点攻击力和100%吸收。冷却时间90秒。[要求等级:150]

  • 黑暗融合:觉醒黑暗的力量,对8名敌人造成10次300%伤害。冷却时间8秒。该技能的最大伤害为3000000。[要求等级:170]

  • 传说冒险家:在60秒内给予冒险岛世界传说的冒险家增加10%伤害和突破伤害上限50,000能力的一个增益。冷却时间120秒。[要求等级:200]

 

2012年9月17日 - KMST1.2.451

  • 黑暗力量–爆击率:爆击率已从10%增加至20%

  • 黑暗力量–暴击伤害:最低爆击伤害已从10%增加至20%

 

2012年8月11日 - KMS1.2.156

战士

  • 强力攻击(1转):伤害已从220%增加至260%

  • 群体攻击(1转):伤害已从280%增加至300%

  • 稳如泰山(4转):不被击退的概率已从95%增加至100%

  • 突进(4转):伤害已从300%增加至500%

龙骑士

  • 新技能:抵抗力:增加异常状态抗性20%(最高等级:20)

  • 龙连击:伤害已从200%增加至220%

  • 龙挥砍:伤害已从450%增加至550%

  • 龙之献祭:伤害已从400%减少至220%,攻击次数已从2次增加至4次

黑骑士

  • 黑暗穿刺:伤害已从180%增加至200%

  • 灵魂复仇:灵魂助力的攻击间隔时间已从5秒减少至4秒

  • 灵魂助力恢复:恢复HP已从500增加至600

 

2012年8月5日 - KMST1.2.427

战士

  • 强力攻击(1转):伤害已从220%增加至260%

  • 群体攻击(1转):伤害已从280%增加至300%

  • 稳如泰山(4转):不被击退的概率已从95%增加至100%

  • 突进(4转):伤害已从300%增加至500%

龙骑士

  • 新技能:抵抗力:增加异常状态抗性20%(最高等级:20)

  • 龙连击:伤害已从200%增加至220%

  • 龙挥砍:伤害已从450%增加至550%

  • 龙之献祭:伤害已从400%减少至270%,攻击次数已从2次增加至3次

黑骑士

  • 黑暗穿刺:伤害已从180%增加至190%

  • 灵魂复仇:灵魂助力的攻击间隔时间已从5秒减少至4秒

 

2011年11月16日 - KMS1.2.145

枪战士2转)

  • 所有枪的速度增加至普通(6)

  • 地裂:伤害已从320%增加至380%,最高等级已从20级减少至10级

  • 新技能:突进:使用力量快速向前移动。(最高等级:10)(与魂骑士的灵魂突进技能相同)

黑骑士

  • 龙连击:伤害已从185%增加至200%

  • 龙挥砍:伤害已从410%增加至450%,攻击怪物数量已从6只增加至8只

  • 龙之献祭:伤害已从690%减少至400%,现在攻击两次而非一次(总共800%伤害)

  • 龙咆哮:伤害已从580%增加至640%,现在具有90%概率在9秒内昏迷

  • 龙之审判:将伤害转化为HP的概率已从5%增加至20%,HP恢复量已从5%增加至10%

  • 黑暗力量:现在增加爆击率10%和最低暴击伤害15%

  • 灵魂复仇:伤害已从700%增加至750%,现在有10%概率秒杀敌人

  • 黑暗穿刺:伤害已从135%增加至180%,现在有10%概率秒杀敌人

  • 磁石:伤害已从300%增加至350%

  • 突进:伤害已从250%增加至300%

  • 稳如泰山:稳如泰山效果的激活概率已从90%增加至95%

 

2011年11月10日 - KMST1.2.408

枪战士2转)

  • 所有枪的速度已提升至普通(6)

  • 地裂:伤害已从320%增加至380%,最高等级已从20级减少至10级

  • 新技能:突进:使用力量快速向前移动。(最高等级:10)(与魂骑士的灵魂突进技能相同)

黑骑士

  • 龙连击:伤害已从185%增加至190%

  • 龙挥砍:攻击怪物数量已从6只增加至8只

  • 龙之献祭:伤害已从690%增加至720%

  • 龙咆哮:伤害已从580%增加至640%,现在有90%概率在9秒内昏迷

  • 龙之审判:将伤害转为HP和HP恢复量的概率都已从5%增加至10%

  • 黑暗力量:现在增加爆击率10%和最低暴击伤害15%

  • 灵魂复仇:伤害已从700%增加至750%,现在有10%概率秒杀敌人

  • 黑暗穿刺:伤害已从135%增加至180%,现在有10%概率秒杀敌人

  • 磁石:伤害已从300%增加至350%

 


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