【CMST173】技能文本调整
100001266\desc | 瞬间加速自己的时间,使移动速度变快。\n#c锁定命令 : 点击鼠标右键# | 瞬间加速自己的时间,使移动速度变快。 |
100001274\h | 消耗#forceCon时间之力,#time秒内进入无敌状态,除不受冷却时间初始化效果影响的技能外,神之子的所有技能冷却时间初始化。\n当神之子超过200级时,使用后#x秒内伤害增加#y%\n#c冷却时间#cooltime秒# | 时间之力消耗#forceCon,#time秒内进入无敌状态,神之子所有技能冷却时间初始化。\n当神之子超过200级时,使用后#x秒内伤害增加#y%\n#c冷却时间#cooltime秒# |
100001284 | ||
100001284\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
100001284\h | 消耗#hpCon血量,冷却时间#cooltime秒 | |
100001284\name | 超越者的意志 | |
101000103\h | 将贝塔的大剑熟练度永久提高#mastery%,暴击率提高#cr%,攻击BOSS怪时伤害增加#bdR%,攻击力增加#padX,最终伤害增加#pdR%,攻击速度提升3阶段\n使用技能时,若受击敌人数量少于技能可攻击怪物数量上限,则对每个敌人的伤害增加#mobCountDamR% | 永久地将贝塔的大剑熟练度提高#mastery%,暴击率提高#cr%,攻击首领怪时伤害增加#bdR%,攻击力增加#padX,攻击速度提升2阶段\n使用技能时,若受击敌人数量少于技能可攻击怪物数量上限,则对每个敌人的伤害增加#mobCountDamR% |
101000203\h | 将阿尔法的太刀熟练度永久提高#mastery%,攻击力增加#padX,最终伤害增加#pdR%,移动速度增加#psdSpeed,跳跃力增加#psdJump,攻击速度提升3阶段,攻击时无视对方#ignoreMobpdpR%防御率 | 永久对阿尔法的太刀熟练度增加#mastery%,攻击力增加#padX,移动速度增加#psdSpeed,跳跃力增加#psdJump,攻击速度增加3个阶段。攻击时无视对方防御率的#ignoreMobpdpR% |
101110200\desc | 发动更强的狂转回旋攻击。狂转回旋的伤害增加,同时生成穿透四周的剑气,对敌人进行额外攻击。作为助攻技能发动时,根据与敌人之间的距离,最多产生2倍剑气。即使用剑气攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。\n[需要技能]:#c狂转回旋20级以上# | 发动更强的狂转回旋攻击。狂转回旋的伤害增加,同时生成3个穿透四周的剑气,对敌人进行额外攻击。剑气击中带有攻击反射状态的敌人时不会反射伤害。\n[需要技能]:#c狂转回旋20级以上# |
101110203\desc | 可以发动更强的旋跃斩攻击。旋跃斩的伤害增加,同时生成分别向←↑→方向穿透的剑气,造成额外伤害。作为助攻技能发动时,根据与敌人之间的距离,产生2倍~4倍剑气。即使用剑气攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。\n[需要技能]: #c旋跃斩20级以上# | 可以发动更强的旋跃斩攻击。增加旋跃斩的伤害,同时生成3个分别向←↑→方向穿透的剑气,造成额外伤害。作为助攻技能发动时,产生2倍剑气。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射剑气的伤害。\n[所需技能]: #c旋跃斩20级以上# |
101120110\desc | 贝塔攻击时,有一定概率使BOSS怪的时间停滞,陷入无法行动的状态。对象的出血效果将爆炸,更容易受到阿尔法的攻击。暴击束缚和其他无法行动技能不共享抵抗。 | 贝塔攻击时,有一定概率使对方的时间停滞,使其陷入无法行动的状态。对象的出血效果将爆炸,更容易受到阿尔法的攻击。暴击束缚和其他无法行动技能不共享抵抗。 |
101120110\h | 贝塔攻击时,有#prop%的概率造成#time秒内无法行动的状态,对没有附加无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益\n因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,对于阿尔法的攻击额外应用#x%的暴击率,#z%的暴击伤害\n造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失\n#c出现技能效果的对象在#w秒内对暴击束缚技能产生抗性,不会陷入无法行动的状态或被赋予减益 | 贝塔攻击时,有#prop%的概率造成#time秒内无法行动的状态\n对象对于阿尔法的攻击额外应用#x%的暴击率,#z%的暴击伤害\n造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失\n#c出现技能效果的对象在#w秒内对暴击束缚技能产生抗性,不会进入无法行动的状态。# |
1100000\desc | 提高剑和斧的熟练度、攻击速度并增加最终伤害。\n#c需要达到10级以上,才能学习4转技能“进阶斗气”# | 增加剑和斧的熟练度,增加最终伤害。\n#c为了学习4转技能“进阶斗气”需要10级以上# |
1100000\h | 剑和斧的熟练度增加#mastery%、攻击速度提升1阶段、最终伤害增加#pdR%\n装备斧头时伤害增加5% | 剑和斧的熟练度增加#mastery%,最终伤害增加#pdR%\n装备斧头时伤害增加5% |
1111008\h | 消耗#mpCon魔量,消耗#y个斗气点数 。以#damage%的伤害最多对#mobCount个敌人发动#attackCount次攻击,攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR%\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗#mpConMP,消耗#y个斗气点数 。给最多#mobCount名敌人造成#damage% 伤害,发动#attackCount次攻击\n冷却时间#cooltime秒 |
11121015 | ||
11121015\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
11121015\h | 消耗#mpCon魔量,冷却时间#cooltime秒 | |
11121015\name | 冒险骑士团的意志 | |
11121101\desc | 用蕴含圆月之力的剑斩击眼前的敌人。施展月光之舞期间,不会被敌人的任何攻击击退。\n需要技能 : #c月光洒落1级以上# | 用蕴含圆月之力的剑斩击眼前的敌人。\n需要技能:#c月光洒落1级以上# |
11121102\desc | 用蕴含圆月之力的剑斩击眼前的敌人。施展月光之舞期间,不会被敌人的任何攻击击退。\n需要技能 : #c月光洒落1级以上# | 用蕴含圆月之力的剑斩击眼前的敌人。\n需要技能:#c月光洒落1级以上# |
11121201\desc | 用可以劈开太阳的剑将目标对象一劈两断。施展极速霞光期间,不会被敌人的任何攻击击退。\n需要技能:#c旭日1级以上# | 用可以劈开太阳的剑将目标对象一劈两断。\n需要技能:#c旭日 1级以上# |
11121202\desc | 用可以劈开太阳的剑将目标对象一劈两断。施展极速霞光期间,不会被敌人的任何攻击击退。\n需要技能:#c旭日1级以上# | 用可以劈开太阳的剑将目标对象一劈两断。\n需要技能:#c旭日 1级以上# |
1200000\desc | 提高剑和钝器的熟练度、攻击速度。\n#c需要达到10级以上,才能学习4转技能“圣骑士专家”# | 增加剑和钝器的熟练度。\n#c为了学习4转技能“圣骑士专家”需要10级以上# |
1200000\h | 剑和钝器的熟练度增加#mastery%,攻击速度提升1阶段 | 剑和钝器的熟练度增加#mastery% |
12100027\h | 魔力增加#x,魔法熟练度提高#mastery%,攻击速度提升1阶段 | 魔力增加#x,魔法熟练度增加#mastery% |
12101023\desc | 借助火焰之书的强大力量,#c在一定时间内提高魔力和攻击速度。# | 借助火焰之书的强大力量,#c在一定时间内提高魔法攻击力和攻击速度。# |
12101023\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内自己的魔力增加#indieMad,攻击速度提高#x阶段 | 消耗魔量#mpCon,#time秒内自己的魔力提高#indieMad,攻击速度提高#indieBooster阶段 |
12110020\h | 消耗#mpCon魔量,以#y%的伤害攻击前方的#mobCount个敌人#attackCount次。攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR%。 | 消耗魔量#mpCon,以#y%的伤害攻击前方的#mobCount个敌人#attackCount次 |
12110020\pdesc | #c强化轨道烈焰的伤害,最多可以同时使用3个#。\n需要技能:#c轨道烈焰II 20级#20级效果:#c可以学习轨道烈焰IV。# | |
12110020\ph | 消耗魔量#mpCon,以#y%的伤害攻击前方的#mobCount个敌人#attackCount次 | |
12121015 | ||
12121015\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
12121015\h | 消耗#mpCon魔量,冷却时间#cooltime秒 | |
12121015\name | 冒险骑士团的意志 | |
1221054\desc | 获得神的庇护,在一定时间内进入绝对不可侵犯的神圣领域。再次使用技能时,圣骑士立即结束,按照剩余持续时间的一定比例减少冷却时间。 | 获得神的庇护,在一定时间内进入绝对不可侵犯的神圣领域。 |
1221054\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内处于无敌状态。技能结束时,每#y秒剩余持续时间减少#x秒圣骑士冷却时间\n冷却时间#cooltime秒 | 魔量消耗#mpCon,#time秒内无敌状态。\n冷却时间:#cooltime秒 |
130000112\h | 只能装备战士职业群的装备,无法获得技能点,无法与其他角色进行交易,无法获得专业技术。 | 只能装备战士职业群的装备。\n无法获得SP,自动习得技能。\n无法与其他角色进行交易。\n与除品克缤以外的其他职业组队时,无法获得经验值。\n无法获得专业技术。 |
13001 | ||
13001\bookName | 白雪人的基础 | |
130010012 | ||
130010012\desc | 将其他角色培养到10级以上时,技能点数增加1点。但在精灵的祝福和女皇的祝福中,只发动效果更好的1个。 | |
130010012\h | 攻击力增加#x、魔力增加#y | |
130010012\name | 精灵的祝福 | |
130010073 | ||
130010073\desc | 将其他冒险骑士团角色和米哈尔角色培养到5级以上时,技能点数增加1点。但在精灵的祝福和女皇的祝福中,只发动效果更好的1个。\r\n在其他冒险骑士团、米哈尔角色高贵精神的影响下,最高等级最多可以提高到30级。 | |
130010073\h | 攻击力增加#x、魔力增加#y | |
130010073\name | 女皇的祝福 | |
130010086 | ||
130010086\desc | [最高等级:1]\n获得了大天使的祝福。 | |
130010086\h1 | 攻击力5,魔力5,持续10分钟 | |
130010086\name | 大天使的祝福 | |
130010088 | ||
130010088\desc | [最高等级:1]\n获得了黑天使的祝福。 | |
130010088\h1 | 攻击力10,魔力10,持续10分钟 | |
130010088\name | 黑天使的祝福 | |
130010091 | ||
130010091\desc | [最高等级:1]\n获得了大天使的祝福。 | |
130010091\h1 | 攻击力5,魔力5,持续10分钟 | |
130010091\name | 大天使的祝福 | |
130010093 | ||
130010093\name | 潜力解放(战神) | |
130010093\pdesc | 释放潜力,瞬间发挥出最大的能力。 | |
130010093\ph | 血量在#z%以下时,所有攻击变为暴击,魔量消耗量减少#y% | |
130010097 | ||
130010097\name | 寒冰突击 | |
130010097\pdesc | 攻击前方的多个敌人。\n[发动命令:#c攻击键#] | |
130010097\ph | 造成#damage%的伤害,最多攻击#mobCount个敌人 | |
130010099 | ||
130010099\name | 破冰巨剑 | |
130010099\pdesc | 将斧子化成巨大的剑,同时攻击前方多个敌人,使其冻结一定时间。#c寒气值累积20以上#才能使用。\n[发动命令:#c↑↑+攻击键#] | |
130010099\ph | 消耗#iceGageCon寒气值,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人,有#prop%概率使其冻结#time秒 | |
130010100 | ||
130010100\name | 冰封暴雪 | |
130010100\pdesc | 借助强劲的寒冰之力同时攻击周围多个敌人,在一定时间内造成持续伤害。#c寒气值累积40以上#才能使用。\n[发动命令:#c↓→ +攻击键#] | |
130010100\ph | 消耗#iceGageCon寒气值,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次,#dotTime秒内每秒产生#dot%的持续伤害 | |
130010103 | ||
130010103\name | 霸天斧 | |
130010103\pdesc | 使劲挥动斧头,同时攻击前方的多个敌人,并有一定概率将敌人打晕。#c寒气值累积5以上#才能使用。\n[发动命令:#c↓ + 攻击键#] | |
130010103\ph | 消耗#iceGageCon寒气值,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人,有#prop%概率使其眩晕#time秒 | |
130010104 | ||
130010104\name | 蜗居诅咒 | |
130010104\pdesc | 施加强力的诅咒,在一定时间内把所有挑战者变成冰蜗牛。#c寒气值累积160以上#才能使用。\n[发动命令:#c↓↑+攻击键#] | |
130010104\ph | 消耗#iceGageCon寒气值,有#prop%概率在#time秒内把所有挑战者变成冰蜗牛。 | |
130010109 | ||
130010109\desc | 可以提高游泳速度,防止游泳时血量下降。 | |
130010109\h | 永久提高游泳速度,游泳状态时的血量不会减少。 | |
130010109\name | 游泳达人 | |
130010111 | ||
130010111\desc | 白雪人拥有扩展后的装备栏、消耗栏、设置栏、其他栏。。 | |
130010111\h | 使装备、消耗、设置、其他栏永久增加#x格 | |
130010111\name | 收纳高手 | |
130010112 | ||
130010112\desc | 因为喝下了配方有误的药水,变得可爱却失去了强大的力量的白雪人。 | |
130010112\h | 可装备在海盗职业群装备上,无法获得技能点,无法与其他角色进行交易,无法获得专业技术 | |
130010112\name | 白雪人!变弱了! | |
130010180 | ||
130010180\desc | [最高等级:1]\n获得白天使的祝福。 | |
130010180\h1 | 攻击力增加12,魔力增加12,持续10分钟 | |
130010180\name | 白天使的祝福 | |
130010190 | ||
130010190\desc | 继承联盟的意志,发挥出强大的力量。 | |
130010190\h | 永久使力量提高#strX,敏捷提高#dexX,智力提高#intX,运气提高#lukX,攻击力提高#padX,魔力提高#madX | |
130010190\name | 联盟的意志 | |
130011003 | ||
130011003\desc | [最高等级:1]\n借助匠人之魂,使不能装备卷轴的道具也能使用卷轴。 | |
130011003\name | 匠人之魂 | |
130011007 | ||
130011007\desc | [最高等级:3]\n可以使用炼金术制作物品。根据自身角色等级的不同,可制作的物品也不同。 | |
130011007\h1 | 可以制作75级及以下的物品 | |
130011007\h2 | 可以制作105级及以下的物品 | |
130011007\h3 | 可以制作135级及以下的物品 | |
130011007\name | 锻造 | |
130011009 | ||
130011009\desc | 用竹子攻击敌人 | |
130011009\h1 | 首领的血量减少30% | |
130011009\name | 流星竹雨 | |
130011010 | ||
130011010\desc | 在一定时间内进入无敌状态。 | |
130011010\h1 | 30秒内无敌 | |
130011010\name | 金刚霸体 | |
130011011 | ||
130011011\desc | 在一定时间内提高伤害。 | |
130011011\h1 | 30秒内伤害增加100% | |
130011011\name | 狂暴战魂 | |
130011013 | ||
130011013\desc | [最高等级:2]\n搭乘宇宙飞船。搭乘期间连按两次向左或向右方向键,可以瞬间提高移动速度和跳跃力。#c有效时间:2009年6月8日0点# | |
130011013\h1 | 消耗10点魔量,防御力增加10,移动速度150,跳跃力120 | |
130011013\h2 | 消耗10点魔量,防御力增加20,移动速度170,跳跃力120 | |
130011013\name | 宇宙船 | |
130011014 | ||
130011014\desc | [最高等级:1]\n连按两次向左或向右方向键,可以瞬间提高移动速度和跳跃力。#c有效时间:2009年6月8日0点# | |
130011014\name | 超时空冲锋 | |
130011015 | ||
130011015\desc | [最高等级:1]\n可以改变宇宙矿山的氪晶体的状态。#c有效时间:2009年6月8日00时# | |
130011015\name | 太空射线 | |
130011020 | ||
130011020\desc | [最高等级:1]\n利用法老的愤怒进行攻击。 | |
130011020\h1 | 可对金字塔内的所有怪物一击必杀 | |
130011020\name | 法老王的愤怒 | |
130011026 | ||
130011026\desc | [最高等级:1]\n使用龙族的神秘力量在天空中飞行。坠落时将受到极大的伤害。\n发动时消耗90点魔量 | |
130011026\h1 | 消耗90点魔量使用飞翔技能。 | |
130011026\name | 飞翔 | |
130011085 | ||
130011085\desc | [最高等级:1]\n召唤封印在大天使的祝福中的大天使。 | |
130011085\h1 | 消耗100点魔量 | |
130011085\name | 大天使 | |
130011087 | ||
130011087\desc | [最高等级:1]\n召唤封印在黑天使的祝福中的黑天使。 | |
130011087\h1 | 消耗100点魔量 | |
130011087\name | 黑天使 | |
130011090 | ||
130011090\desc | [最高等级:1]\n召唤封印在大天使的祝福中的大天使。 | |
130011090\h1 | 消耗100点魔量 | |
130011090\name | 大天使 | |
130011092 | ||
130011092\name | 巨人秘药 | |
130011094 | ||
130011094\name | 巨人秘药 | |
130011095 | ||
130011095\name | 巨人秘药 | |
130011098 | ||
130011098\name | 炫冰二段跳 | |
130011098\pdesc | 跳跃过程中再一次跳跃,实现远距离移动。 | |
130011098\ph | 不消耗魔量,跳跃一定距离\n冷却时间#cooltime秒 | |
130011105 | ||
130011105\name | 冰骑士 | |
130011105\pdesc | 在未知力量的影响下变成了冰骑士。请在限定时间内打倒敌人,存活下来。 | |
130011105\ph | 在未知力量的影响下变成了冰骑士。请在限定时间内打倒敌人,存活下来。 | |
130011179 | ||
130011179\desc | [最高等级:1]\n召唤封印在白天使的祝福中的白天使。 | |
130011179\h1 | 消耗100点魔量 | |
130011179\name | 白天使 | |
130011251 | ||
130011251\desc | 可以接受世界内其他角色链接技能的传授或解除正在传授的链接技能。 | |
130011251\h | 管理自身链接技能的传授状态 | |
130011251\name | 技能链 | |
130018000 | ||
130018000\desc | [道具潜在技能]\n在一定时间内提高自己的移动速度和跳跃力。 | |
130018000\h1 | 消耗50点魔量,200秒内移动速度增加20,跳跃力增加10 | |
130018000\name | 好用的轻功 | |
130018001 | ||
130018001\desc | [道具潜在技能]\n制造通向最近村落的时空门,使自己可以通过时空门回到最近的村落。在传送点按↑键可以移动 | |
130018001\h1 | 消耗120点魔量和2个魔法石,传送口持续120秒 | |
130018001\name | 好用的时空门 | |
130018002 | ||
130018002\desc | [道具潜在技能]\n赋予自身可以找到敌人弱点并给予致命伤害的能力。 | |
130018002\h1 | 消耗80点魔量,240秒内暴击率提高10%,暴击伤害增加8% | |
130018002\name | 好用的火眼晶晶 | |
130018003 | ||
130018003\desc | [道具潜在技能]\n增加最大血量和最大魔量。 | |
130018003\h1 | 消耗80点魔量,240秒内最大血量和最大魔量增加40% | |
130018003\name | 好用的神圣之火 | |
130018004 | ||
130018004\desc | [道具潜在技能]\n在一定时间内提升自己所有技能的等级。#c4转技能可提升到最高等级以上#,除此之外的技能只能提升到最高等级。\n作为例外,不能提升部分特殊技能和新手技能、战斗命令、强化战斗命令、神圣技能、5转技能的技能等级。 | |
130018004\h1 | 消耗64点魔量,240秒内所有技能提高1级 | |
130018004\name | 强化战斗命令 | |
130018005 | ||
130018005\desc | [道具潜在技能]\n在一定时间内大幅度提升自己的攻击力、魔力、防御力、最大血量、最大魔量。可以与除了祝福、进阶祝福之外的其他所有增益技能叠加使用。 | |
130018005\h1 | 消耗120点魔量,240秒内攻击力增加20,魔力增加20,防御力增加425,最大血量增加475点,最大魔量增加475点 | |
130018005\name | 强化进阶祝福 | |
130018006 | ||
130018006\desc | [道具潜在技能]\n消耗血量、魔量,在一定时间内使自己的攻击速度追加提高1个阶段。可与现有推进器叠加使用,但无法和极速领域重复使用。 | |
130018006\h1 | 消耗120点血量,120点魔量,240秒内提高攻击速度 | |
130018006\name | 强化极速领域 | |
130019000 | ||
130019000\desc | [最高等级: 1]\n攻击名称中带有猪猪的怪物时,伤害提高10%。 | |
130019000\name | 猪猪的弱点 | |
130019001 | ||
130019001\desc | [最高等级: 1]\n攻击名称中带有木妖的怪物时,伤害提高10%。 | |
130019001\name | 木妖的弱点 | |
130019002 | ||
130019002\desc | [最高等级: 1]\n攻击名称中带有绿水灵的怪物时,伤害提高10%。 | |
130019002\name | 绿水灵的弱点 | |
131001009\desc | 品克缤给全体队员加油。提高队员的经验值获得量、移动速度、攻击力和魔力。但是,获得经验值增加效果的角色与施展大家加油吧!的角色不在同一个地图时,效力减半。\n大家加油吧!不受增益持续时间增加效果的影响。 | 品克缤给全体队员加油。提高队员的经验值、移动速度、攻击力和魔力。大家加油吧!不受增益持续时间增加的影响。 |
131001018\desc | 品克缤对某位未知女神的外貌产生了兴趣,它通过模仿女神,在一定时间内使队员们的所有能力值增加一定百分比。\n由于只是模仿,并不是真的变成了女神,因此该效果可以与冒险岛勇士、希纳斯骑士、诺巴勇士、异界勇士、阿尼玛勇士、伦娜之庇护、冰峰雪域勇士?叠加。 | 品克缤对某位未知女神的外貌产生了兴趣,它通过模仿女神,在一定时间内使队员们的所有能力值增加一定百分比。\n由于只是模仿,并不是真的变成了女神,因此该效果可以与冒险岛勇士、希纳斯骑士、诺巴勇士、翼人勇士、异界勇士、阿尼玛勇士、伦娜之庇护叠加。 |
131001026 | ||
131001026\desc | 对神奇的魔术秀感兴趣的品克缤从其他怪物那里招呼都不打就借来了魔术道具,并使用这些道具开展了魔术秀。\n虽然没有练过魔术,但观众们都很惊奇?不过好像有点过于惊奇了……看来我在魔术上还是很有天赋的~那么,再一次It's Showtime~!\n用直接攻击技能消灭敌人或攻击首领怪时,每次攻击都可获得1个魔术道具。魔术道具必须收集够一定数量才可以使用,且在使用及冷却期间无法收集。\n魔术秀时间不会受到攻击反射,进行地图移动时消失。 | |
131001026\h | 消耗#mpCon魔量、全部魔术道具\n收集#x个魔术道具时可以使用,持续#s秒,在战斗状态下,每隔一定时间用魔术道具惊吓品克缤周围的敌人,对最多#mobCount个敌人以#q% + 每级#z%的伤害攻击#attackCount次\n#强化至y级时,减少攻击间隔时间,强化至#w级时,增加攻击范围\n冷却时间#cooltime秒 | |
131001026\name | 魔术秀时间 | |
131002026 | ||
131002026\name | 魔术秀时间 | |
131003026 | ||
131003026\desc | 因为魔术道具被抢走,怪物们不希望举办魔术秀,但魔术秀仍在火热进行中。 | |
131003026\name | 魔术秀时间 | |
1311015\desc | 在一定时间内#c最终伤害根据当前血量成比例增加#,按照减少的血量的一定比例,#c受到的伤害以绝对值形式减少#。 | 在一定时间内#c伤害根据当前血量比例增加#,按照血量减少量的一定比例,#c受到的伤害以绝对值形式减少#。 |
1311015\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内最终伤害提高#x%,当前血量低于最大血量的#q%时,最终伤害增加量将成比例减少\n以相当于所减少血量的#y%的数值,#c令受到的伤害以绝对值的形式减少#。但是,减少量的最大值为#z\n[被动效果 : #c最终伤害提高#pdR%#] | 消耗魔量 #mpCon, #time秒内最终伤害提高#x%;根据当前血量比率,最终伤害增加量将减少\n以相当于所减少血量的#y%的数值,#c令受到的伤害以绝对值的形式减少#。但是,减少量的最大值为#z\n[被动效果:#c最终伤害提高#pdR%#] |
13120007\h | 水晶花的最大血量提高至#x,周围怪物的防御率降低#q%,被攻击时的伤害降低#y% | 水晶花的最大血量提高至#x,周围怪物的防御率降低#w%,被攻击时的伤害降低#y% |
13121015 | ||
13121015\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
13121015\h | 消耗#mpCon魔量,冷却时间#cooltime秒 | |
13121015\name | 冒险骑士团的意志 | |
1320016\desc | #c血量降到0时#,按照黑暗契约,一定时间内无敌,#c可在无敌状态下,无视冷却时间,施展神枪降临#。无敌期间按照契约消灭指定数量的敌人时,下一次契约的冷却时间会减少。\n技能冷却期间,头上会有沙漏,冷却时间不受冷却时间初始化效果影响。\n#c持续特效开关 : 点击鼠标右键# | #c血量降到0时#按照黑暗契约,一定时间内无敌,#c并无视神枪降临冷却时间#。无敌期间按照契约消灭指定数量的敌人时会减少下一次契约的冷却时间.\n技能冷却i期间,头上会有沙漏,冷却时间不受冷却时间初始化的效果. |
1321020 | ||
1321020\desc | 接受与黑暗的契约。重生契约没有冷却时间,只在接受契约的状态下血量为0时才会发动。重生契约的技能等级必须为1级以上才可使用。使用技能时效果激活,再次使用时效果关闭的#c开关技能 | |
1321020\h | 冷却时间#cooltime秒 | |
1321020\name | 接受重生契约 | |
13500 | ||
13500\bookName | 白雪人 | |
135000010 | ||
135000010\desc | 经过漫长的研究,白雪人终于制作出了终极推进器,在愤怒状态下可以使用我做的!超级推进器! 技能,永久提高移动速度。 | |
135000010\h | 永久提高#psdSpeed移动速度\n在愤怒状态下,用我做的!超级推进器!技能代替我做的!推进器!技能\n#c我做的!超级推进器!#:消耗#x魔量,移动一定距离\n每#z秒生成1个超级加速包,最多可持有#y个 | |
135000010\name | 愤怒强化:超级加速 | |
135000014 | ||
135000014\desc | 白雪人将愤怒凝缩,强化白雪人!粉碎!。\r\n可以使用更加强大的白雪人!粉碎!第2击。 | |
135000014\h | 可以在愤怒状态下发动白雪人!粉碎!第2击\n#c白雪人!粉碎!第2击#:消耗#mpCon魔量,对最多#w个敌人以#u% +每级#v%的伤害攻击#z次 | |
135000014\name | 愤怒强化:白雪人粉碎 | |
135000021 | ||
135000021\desc | 冒险岛世界不容侵犯的最强生物——白雪人,神通广大,不是普通怪物能与之比肩的。至少白雪人自己是这么想的。 | |
135000021\h | 可进行碰撞攻击,以#x%+每级#y%的伤害发动攻击,碰撞攻击不会被反射。\n稳如泰山率提高#stanceProp%\n跳跃力提高#psdJump、移动速度提高#psdSpeed、最大移动速度提高#speedMax。\n最大血量增加#mhpR%、最大魔量增加#mmpR%。\n状态异常抗性提高#asrR、无视防御率提高#ignoreMobpdpR%、受到的伤害减少#damAbsorbShieldR% 。\n道具掉落率提高#dropR%,金币获得量增加#mesoR%,经验值获得量增加#expR%。 | |
135000021\name | 白雪人的气场 | |
135000022 | ||
135000022\desc | 白雪人的能力,可以恢复雪人遗失的固有力量并使其变得更加强大。 | |
135000022\h | 攻击速度提升1阶段,每#x级额外提升1阶段\n暴击率每#y + #z级提高1%\n伤害增加q% + 每级#w%\n每#s级增加#v攻击力\n拳甲、手套武器熟练度提高#u% | |
135000022\name | 白雪人之力 | |
135001000 | ||
135001000\desc | 哐当!白雪人一边朝着诱人的零食挣扎,一边攻击前方的敌人,并朝着方向键对应的方向移动。在前进过程中不会被怪物碰到。\n可通过攻击键施展白雪人!给我!,最多可连续攻击3次。 | |
135001000\h | #c所有攻击次数通用#:每次攻击消耗#mpCon魔量\n#c第1击#:对最多#mobCount个敌人造成#attackCount次#damage% + 每级#x%的伤害\n#c第2击#:对最多#y个敌人造成#v次#u% + 每级#w%的伤害\n#c第3击#:对最多#q个敌人造成#v2次#q2% + 每级#w2%的伤害。 | |
135001000\name | 白雪人! 给我! | |
135001001 | ||
135001001\desc | 哐当!白雪人一边朝着诱人的零食挣扎,一边攻击前方的敌人,并朝着方向键对应的方向移动。在前进过程中不会被怪物碰到。\n可通过攻击键施展白雪人!给我!,最多可连续攻击3次。 | |
135001001\name | 白雪人! 给我! | |
135001002 | ||
135001002\desc | 哐当!白雪人一边朝着诱人的零食挣扎,一边攻击前方的敌人,并朝着方向键对应的方向移动。在前进过程中不会被怪物碰到。\n可通过攻击键施展白雪人!给我!,最多可连续攻击3次。 | |
135001002\name | 白雪人! 给我! | |
135001003 | ||
135001003\desc | 企鹅用力地推着白雪人,向前进方向再跳跃一次。\n同时按住上方向键时,将向上高高跳起,落地时对周围的敌人造成伤害。\n即使用白雪人!很轻!攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。\n#c锁定命令:点击鼠标右键# | |
135001003\h | 消耗#mpCon魔量,跳跃一定距离\n#c同时按住上方向键时#:向上高高跳起后落地,落地时以#u% + 每级#v%的伤害攻击最多#w个敌人 | |
135001003\name | 白雪人!很轻! | |
135001004 | ||
135001004\name | 白雪人!很轻! | |
135001005 | ||
135001005\desc | 白雪人!生气了!白雪人!粉碎!受够了一直被欺负的白雪人可以积攒愤怒值。使用技能时,白雪人释放出积攒的全部愤怒值,变声为愤怒的化身。\r\n在愤怒状态下,可以用攻击键发动#c白雪人!粉碎!#技能代替白雪人! 给我!。\n发动过程中,我的朋友!企鹅!、白雪人!厨师!、冰峰雪域的勇士?的持续时间不会减少,但部分技能使用受限。\n白雪人!生气了!不受冷却时间初始化及增益持续时间增加效果的影响。 | |
135001005\h | 用白雪人!给我!技能消灭敌人时,获得#x愤怒值,攻击首领时,获得#u2愤怒值#\n使用时消耗#y愤怒值,在施展动作期间不会被怪物碰到,在悬挂状态下无法施展\n#time内进入愤怒状态,攻击力提高#indiePadR%、移动速度提高#indieSpeed\n#c冷却时间#cooltime秒#\n#c白雪人!粉碎!#:消耗#w2魔量,对最多#w个敌人以#u% +每级#v%的伤害攻击#z次 | |
135001005\name | 白雪人!生气了! | |
135001006 | ||
135001006\desc | 愤怒的白雪人挥动巨大的拳头歼灭前方敌人。 | |
135001006\h | #c所有攻击次数通用#:每次攻击消耗#mpCon魔量\n#c第1击#:对最多#x个敌人造成#y次#w% +每级#v%的伤害\n#c第2击#:需要等级155,对最多#z个敌人造成#u次#w2% +每级#v2%的伤害 | |
135001006\name | 白雪人!粉碎! | |
135001007 | ||
135001007\desc | 白雪人乘坐着自己组装的推进器快速移动。似乎马上就要爆炸。\n可向8个方向移动,按住方向键时可向该方向移动。\n推进器每隔一定时间得到补充。 | |
135001007\h | 消耗#mpCon魔量,移动一定距离\n每#z秒生成1个加速包,最多可持有#y个 | |
135001007\name | 我做的!推进器! | |
135001008 | ||
135001008\desc | 读书受阻的白雪人将正在读的厚书扔向前方的敌人。\n#c白雪人!很聪明!技能#击中的敌人越多,获得的愤怒值越多,并额外增加最终伤害。 | |
135001008\h | 消耗#mpCon魔量,对最多#mobCount个敌人以#w% + 每级#v%的伤害攻击#attackCount次,每攻击一个敌人获得#x愤怒值\n#c冷却时间#cooltime秒#\n[被动效果:最终伤害提高#pdR%] | |
135001008\name | 白雪人!很聪明!:读书 | |
135001009 | ||
135001009\desc | 肚子饿了的白雪人亲自变身为大厨,给队员奉上美味的料理。在一定时间内提高自己及周围队员的攻击力、获得的经验值。但是,当获得经验值增加效果和施展白雪人!厨师!的角色不在同一个地图时,效果减半。\n白雪人!厨师!不受增益持续时间增加效果的影响。 | |
135001009\h | 消耗#mpCon魔量,在施展动作期间不会被怪物碰到,在悬挂状态下无法施展\n#time秒内,全体队员获得的经验值增加#indieExp%、攻击力提高#indiePadR%\n#c冷却时间#cooltime秒# | |
135001009\name | 白雪人!厨师! | |
135001010 | ||
135001010\desc | 乘坐升级过的超级推进器迅速移动。\n可向8个方向移动,按住方向键时可向该方向移动。\n超级推进器每隔一定时间得到补充。 | |
135001010\h | 消耗#mpCon魔量,移动一定距离\n每#z秒生成1个超级加速包,最多可持有#y个 | |
135001010\name | 我做的!超级推进器! | |
135001011 | ||
135001011\desc | 白雪人试图拆解从某处滚来的炸弹……砰!\n炸弹爆炸并攻击了上方的敌人。\n#c白雪人!很聪明!技能#击中的敌人越多,获得的愤怒值越多,并额外增加最终伤害。 | |
135001011\h | 消耗#mpCon魔量,对最多#mobCount个敌人以#w% + 每级#v%的伤害攻击#attackCount次,每攻击一个敌人获得#x愤怒值\n#c冷却时间#cooltime秒#\n[被动效果:最终伤害提高#pdR%] | |
135001011\name | 白雪人!很聪明!:拆弹 | |
135001012 | ||
135001012\desc | 白雪人莫名其妙地开始堆着看上去很难过的雪人……\n雪人周围的敌人每隔一定时间受到伤害。\n用我堆的!雪人!击中敌人时,将减慢敌人的移动速度,所有攻击都造成额外伤害,消灭敌人时,可额外获得愤怒值。\n即使用我做的!雪人!攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | |
135001012\h | 消耗#mpCon魔量,召唤持续#time秒的雪人\n每#v2秒以#v% + 每级#u2%的伤害攻击领域内的#mobCount个敌人\n被攻击的敌人的移动速度减缓#z,受到的伤害增加#y%,白雪人消灭敌人时,额外获得#x愤怒值\n#c冷却时间#cooltime秒# | |
135001012\name | 我堆的!雪人! | |
135001013 | ||
135001013\desc | 梦想着成为帅气骑士的白雪人,在一定时间内使队员们的所有能力值增加一定百分比。但总感觉有些美中不足。\n由于只是模仿,并不是真的成为了骑士,因此可以和冒险岛勇士、 希纳斯的骑士、诺巴的勇士、异界勇士、阿尼玛勇士、伦娜之庇护、品克缤的勇士叠加。\n冰峰雪域的勇士?不受增益持续时间增加效果的影响。 | |
135001013\h | 消耗#mpCon魔量,在施展动作期间不会被怪物碰到,在悬挂状态下无法施展\n#time秒内,全部能力值每#y级提高1%\n#c冷却时间#cooltime秒# | |
135001013\name | 冰峰雪域的勇士? | |
135001014 | ||
135001014\desc | 更加愤怒的白雪人歼灭了前方的敌人。 | |
135001014\h | #c第1击#:对最多#x个敌人造成#y次#w% +每级#v%的伤害\n#c第2击#:对最多#z个敌人造成#u次#w2% +每级#v2%的伤害 | |
135001014\name | 白雪人!粉碎! | |
135001015 | ||
135001015\desc | 白雪人召唤出老朋友企鹅,帮忙攻击敌人。\n在一定时间内增加获得的经验值,且在攻击敌人时,有一定概率在周围出现企鹅,攻击敌人,获得额外愤怒值。\n我的朋友!企鹅!不受增益持续时间增加效果的影响,即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害 | |
135001015\h | 消耗#mpCon魔量,在施展动作期间不会被怪物碰到,在悬挂状态下无法施展\n#time秒内,获得的经验值增加#indieExp%,自己的直接攻击技能命中时,有#prop%的概率召唤4只企鹅,召唤出的企鹅以#v% + 每级#z%的伤害攻击#attackCount次\n召唤出的企鹅每只额外获得#x愤怒值\n但是,召唤出的企鹅在之后的#y秒内将不再被召唤\n#c冷却时间#cooltime秒# | |
135001015\name | 我的朋友!企鹅! | |
135001016 | ||
135001016\desc | 白雪人为了制作出更先进的推进器努力地做着科学实验……却砰砰砰!引发了华丽的化学爆炸,对大范围内的敌人发动攻击。\n#c白雪人!很聪明!技能#击中的敌人越多,获得的愤怒值越多,并额外增加最终伤害。\n白雪人!很聪明!:即使用科学实验攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | |
135001016\h | 消耗#mpCon魔量,对最多#mobCount个敌人以#w% + 每级#v%的伤害攻击#attackCount次,每攻击一个敌人获得#x愤怒值\n#c冷却时间#cooltime秒#\n[被动效果:最终伤害提高#pdR%] | |
135001016\name | 白雪人!很聪明!:科学实验 | |
135001017 | ||
135001017\desc | 在什么都吃的白雪人面前,摆放着一个长满红彤彤辣椒的花盆……\n因过量摄取辣椒素,白雪人辣得仿佛快要燃烧起来,得以在一定时间内更迅速地积累愤怒值。\n白雪人!好辣!不受冷却时间初始化及增益持续时间增加效果的影响。 | |
135001017\h | 消耗#mpCon魔量,在施展动作期间不会被怪物碰到,在悬挂状态下无法施展\n#time秒内,使用白雪人!很聪明!技能时,额外获得#y愤怒值\n使用白雪人!生气了!时,效果结束\n#c冷却时间#cooltime秒# | |
135001017\name | 白雪人!好辣! | |
135001018 | ||
135001018\desc | 白雪人通过愤怒值暴涨强化白雪人!粉碎!。\n施展白雪人!粉碎!第2击时,向前方发射冲击波,攻击大范围内的敌人。\n即使用愤怒强化:炎火爆攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | |
135001018\h | 发动白雪人!粉碎!第2击时,向前方发射冲击波\n冲击波对最多#mobCount个敌人以#w% +每级#v%的伤害攻击#attackCount次\n#c冷却时间#cooltime秒# | |
135001018\name | 愤怒强化:炎火爆 | |
135001019 | ||
135001019\desc | 灯光熄灭,华丽的光束包裹着白雪人……吱吱吱!用难以忍受的噪音攻击大范围内的敌人。\n#c白雪人!很聪明!技能#击中的敌人越多,获得的愤怒值越多,并额外增加最终伤害。但是,从一个敌人身上只能获得一次愤怒值。\n即使用白雪人!很聪明!:小提琴攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | |
135001019\h | 消耗#mpCon魔量,发动#q次攻击,每次对最多#mobCount个敌人以#u% + 每级#v%的伤害攻击#attackCount次,每攻击一个敌人获得#x愤怒值\n#c冷却时间#cooltime秒#\n[被动效果:最终伤害提高#pdR%] | |
135001019\name | 白雪人!很聪明:小提琴 | |
135001020 | ||
135001020\desc | 白雪人最大程度地释放出凝集后的愤怒,将周围变成一片焦土。\n愤怒强化:愤怒的咆哮在愤怒状态下只能使用1次,即使攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | |
135001020\h | 消耗#mpCon魔量,施展动作期间无敌\n发出#x次咆哮,对最多#mobCount个敌人以#w% + 每级#v%的伤害攻击#attackCount次\n愤怒状态下最多可使用1次 | |
135001020\name | 愤怒强化:愤怒的咆哮 | |
135002000 | ||
135002000\name | 白雪人! 给我! | |
135002008 | ||
135002008\name | 白雪人!很聪明!:读书 | |
135002011 | ||
135002011\name | 白雪人!很聪明!:拆弹 | |
135002013 | ||
135002013\name | 冰峰雪域的勇士? | |
135002015 | ||
135002015\name | 我的朋友!企鹅! | |
135002016 | ||
135002016\name | 白雪人!很聪明!:科学实验 | |
135002018 | ||
135002018\name | 愤怒强化:炎火爆 | |
135002019 | ||
135002019\name | 白雪人!很聪明:小提琴 | |
135002020 | ||
135002020\name | 愤怒强化:愤怒的咆哮 | |
135002021 | ||
135002021\name | 白雪人的气场 | |
135002022 | ||
135002022\name | 白雪人之力 | |
135003003 | ||
135003003\desc | 企鹅用力地推着白雪人,向前进方向再跳跃一次。\n同时按住上方向键时,将向上高高跳起,落地时对周围的敌人造成伤害。\n即使用白雪人!很轻!攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。\n#c锁定命令:点击鼠标右键# | |
135003003\h | 消耗#mpCon魔量,跳跃一定距离\n#c同时按住上方向键时#:向上高高跳起后落地,落地时以#u% + 每级#v%的伤害攻击最多#w个敌人 | |
135003003\name | 白雪人!很轻! | |
135003004 | ||
135003004\name | 白雪人!很轻! | |
135003007 | ||
135003007\desc | 白雪人乘坐着自己组装的推进器快速移动。似乎马上就要爆炸。\n可向8个方向移动,按住方向键时可向该方向移动。\n推进器每隔一定时间得到补充。 | |
135003007\h | 消耗#mpCon魔量,移动一定距离\n每#z秒生成1个加速包,最多可持有#y个 | |
135003007\name | 我做的!推进器! | |
14001021\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内用飞镖技能命中敌人时,有#prop%的概率生成最多叠加#x次的黑暗标识。被打上标识的敌人在5秒内持续受到伤害,每叠加一次产生每秒#dot%的持续伤害。夜行者攻击该敌人时,每叠加一次追加无视#y%的防御率\n[被动效果 : 最终伤害增加#pdR%] | 消耗魔量#mpCon,#time秒内用飞镖技能命中敌人时,有#prop%的概率生成最多叠加#x次的黑暗标识。被打上标识的敌人在5秒内持续受到伤害,每叠加一次产生每秒#dot%的伤害。夜行者攻击该敌人时,每叠加一次追加无视#y%的防御率 |
14001023\desc | 在一定时间内将身体隐藏在阴影中。在隐身术状态下不会碰到敌人,但攻击后就会解除隐身状态。不过,回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,隐身术解除时会根据回避次数计算冷却时间。使用影跃时不会解除隐身术。再按一次技能键,可以解除隐身术状态。 | 在一定时间内将身体隐藏在阴影中。在隐身术状态下不会碰到敌人,但攻击后就会解除状态。不过,回避的攻击如果是造成最大HP一定比例伤害的攻击,隐身术解除时会根据回避次数计算冷却时间。可以使用闪跃,但无法使用其他技能。再按一次技能键,可以解除隐身术状态。 |
14001026\desc | 在跳跃过程中使用时,可以向前方连续跳跃两次。可通过跳跃键使用。\n#c使用飞镖技能时#也可移动。习得隐身技能后,使用技能时,移动时,短时间内自动隐身,该隐身在使用技能时解除。\n使用自定义键后,即使在跳跃中使用,也可能无法移动。使用自定义键时,同时使用方向键,即可朝该方向跳跃。\n#c自定义键开关: 点击鼠标右键# | 在跳跃过程中使用时,可以向前方连续跳跃两次。可通过跳跃键使用。\n#c在使用飞镖技能的硬直状态下也可以移动。\n使用自定义键后,即使在跳跃中使用,可能也无法移动。使用自定义键时,同时使用方向键,即可朝该方向跳跃。\n#c自定义键开关:点击鼠标右键# |
14001026\h | 消耗#mpCon魔量,跳跃一定距离\n在施展利用飞镖进行攻击的技能时,移动时,#q秒内处于隐身状态\n通过自动发动的隐身术回避造成最大血量一定比例的伤害的攻击时,隐身术的剩余持续时间减少最大值的#w% | 消耗魔量#mpCon点,跳跃一定距离\n[被动效果:浮空施展的飞镖技能的最终伤害增加#z%] |
14001031 | ||
14001031\desc | 在一定时间内藏身于影子中。不会被敌人碰到,但使用技能时解除。 | |
14001031\name | 隐身术 | |
14121015 | ||
14121015\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
14121015\h | 消耗#mpCon魔量,冷却时间#cooltime秒 | |
14121015\name | 冒险骑士团的意志 | |
142100005\h | 伤害增加#damR%,攻击速度提升1阶段 | 伤害增加#damR% |
142101004\desc | 在超能力者周围形成高密度立场,保护自己的身体。\n#c需要达到10级以上,才能学习3转技能“心魂之盾2”。# | 在超能力者周围形成高密度立场,保护自己的身体。\n#c需要达到10级以上,才能学习3转技能“心魂之盾2”.# |
142120003\desc | 形成更为强大且范围更广的心魂范围。形成时仅限将敌人拉过来1次。可以用↑+[心魂之力]施展,在形成区域时,会根据范围内的怪物数量,减少怪物的防御力和移动速度,增加心魂攻击的伤害。\n需要技能:#c心魂领域10级# | 形成更为强大且范围更广的心魂范围。可以用↑+[心魂之力]施展,在形成区域时,会根据范围内的怪物数量,减少怪物的防御力和移动速度,增加心魂攻击的伤害。\n所需技能:#c心魂领域10级# |
15101021\desc | 与汹涌奔腾的海水一起冲向前方,将范围内的怪物都卷到自己面前。部分怪物会进行抵抗,不会被击退。\n前进过程中与下方向键一同使用技能,可以停止并与除了雷鸣和自我之外的所有技能连锁。\n使用自定义键时,不输入方向键,仅再次使用技能,也可停止。\n#c自定义键开关 : 点击鼠标右键# | 与汹涌奔腾的海水一起冲向前方,将范围内的怪物都卷到自己面前。部分怪物会进行抵抗,不会被击退。\n前进过程中再次使用技能,可以停止。可以与除了雷鸣和自我之外的所有技能连锁。 |
151111005\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内生成领域\n代替区域内的队员承受#x%的伤害,生成相当于相应伤害#y%的盾牌\n受到的伤害高于剩余血量时,无法承受伤害\n#c冷却时间#cooltime秒 | 消耗#mpCon的MP,#time秒内生成领域\n代替区域内的队员承受#x%的伤害,生成相当于相应伤害#y%的护盾\n#c冷却时间#cooltime秒 |
151120038\desc | 贵族精神持续期间,有护盾时,伤害增加。 | 提高通过贵族精神生成的护盾值。 |
151120038\h | 伤害增加#x% | 按伤害比例生成护盾率提高至#x% |
151120039\desc | 增加御剑屏障的最大按键时间。 | 准确抵挡攻击时,增加无敌时间。 |
151120039\h | 按住按键的最长时间增加#x秒 | 无敌时间增加#time秒 |
151121004\desc | 使苍空之子剑在身体周围快速旋转,阻挡敌人的攻击,减少自身受到的伤害。不应用冷却时间初始化效果。\n施展御剑屏障时,不会陷入致命性的异常状态,若施展瞬间受到攻击,可完美阻挡该攻击,并减少后续攻击受到的伤害。在使用触底以外的#c触发技能过程中也可使用。# | 使苍空之子剑在身体周围快速旋转,阻挡敌人的攻击,减少自身受到的伤害。不应用冷却时间初始化效果。\n施展御剑屏障时,不会陷入致命性的异常状态,施展瞬间受到攻击,便可完美阻挡攻击,暂时进入无敌状态。无敌效果不受增益持续时间增加效果的影响。#c使用触底以外的触发技能过程中也可使用。# |
151121004\h | 消耗#mpCon魔量,最多可按键#q秒,按键时,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#x%\n#c使用后即刻#受到敌人攻击时,该攻击的伤害失效,剩余的按键时间内,受到的伤害减少量增加#z%\n技能结束时,剩余的按键时间,每1秒减少#t秒的冷却时间\n#c冷却时间#cooltime秒 | 消耗#mpCon的MP,最多可按键#q秒,按键时减少自身所受伤害的#x%,包括按照最大HP一定比例造成伤害的攻击\n#c使用后即刻生效#,受到敌人攻击后#z秒内进入无敌状态,使所受伤害失效\n技能结束时,剩余的按键时间,每1秒减少#t秒的冷却时间\n#c冷却时间#cooltime秒 |
151121011 | ||
151121011\desc | 准确阻挡攻击,一定时间内进入无敌状态。 | |
151121011\name | 御剑屏障 | |
15121015 | ||
15121015\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
15121015\h | 消耗#mpCon魔量,冷却时间#cooltime秒 | |
15121015\name | 冒险骑士团的意志 | |
152121007\h | 消耗#mpCon魔量,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n[被动效果 : 反应:毁灭II和反应:控制II的伤害增加#damPlus%p] | 消耗魔量#mpCon,造成#damage%的伤害,最多攻击#mobCount个敌人#attackCount次 |
152121043\desc | 使自己和队员在一定时间内进入无敌状态,无敌时间根据祝福标记的叠加层数成比例增长。\n需要技能 : #c祝福标记完成10级以上# | 根据祝福标记的叠加层数,使自身与全部队员在一定时间内无敌。\n所需技能:#c祝福标记完成10级以上# |
152121043\h | 消耗#mpCon魔量,无敌#time秒,祝福标记每叠加1层,便增加#t秒\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon,祝福标记每叠加1层,便无敌#time秒\n冷却时间#cooltime秒 |
155121102\desc | 在攻击的同时释放出深渊魔力。攻击命中时累积深渊念力珠。施展期间,不会被敌人的任何攻击击退。\n幽灵侵蚀状态下变为混沌暴走。 | 在攻击的同时释放出深渊魔力。攻击命中时累积深渊念力珠。\n幽灵侵蚀状态下变为混沌暴走。 |
164100006\h | 施展#土破流:虚、地震碎:虚、芭蕉风:虚、灭邪火:虚#后,#time秒内处于隐身状态,隐身状态下使用攻击技能时,隐身解除\n回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,隐身剩余持续时间减少最大值的#z%\n[被动效果 : 回避率增加#er%] | 施展#土破流:虚、地震碎:虚、芭蕉风:虚、灭邪火:虚#后,#time秒内处于隐身状态,隐身状态下,使用攻击技能时,解除隐身\n[被动效果 : 回避率提高#er%] |
164110014\h | - 天/地/人属性道术命中时,#卷轴道力补充15点#\n- 使用符咒道力时#卷轴道力补充200点#\n- 使用不同于之前的属性道术时,该道术的最终伤害增加#x% | - 天/地/人属性道术命中时,#卷轴道力补充15点#\n- 使用符咒道力时#卷轴道力补充200点# |
164120011\desc | 도술의 이치를 깨달아 도술의 데미지를 다시 한 번 강화시킨다.\n필요 스킬 : #c득의 19레벨 이상# | 领悟道术的原理,再次强化道术的伤害。\n需要技能 : #c得意19级以上# |
2000006\desc | 增加最大魔量、提高攻击速度,魔量根据等级额外增加。 | 永久增加最大魔量,根据等级魔量也会额外的增加。 |
2000006\h | 最大魔量提高#mmpR%,攻击速度提升1阶段,每一级魔量增加#lv2mmp\n装备短杖时,暴击率额外提高5% | 最大MP提高#mmpR%,每一级MP提高#lv2mmp \n装备短杖时, 暴击率额外提高5% |
20001295\desc | 连续点击2次方向键,在短距离内迅速移动。在空中按下跳跃键或使用技能后,可以朝前进方向再跳跃一次。\n并且有永久提高移动速度和最大移动速度的被动效果。\n[发动命令:#c→→,或在跳跃中点击跳跃键或→→#]\n#c地上战斗步伐锁定命令:点击鼠标右键# | 连续点击2次跳跃键或方向键,在短距离内迅速移动。在空中按下跳跃键或使用技能后,可以朝前进方向再跳跃一次。\n并且有永久提高移动速度和最大移动速度的被动效果。\n[发动命令:#c→→,或在跳跃中点击跳跃键或→→#] |
20050285\h | 自身直接攻击的技能命中时,立即恢复#x%血量\n稳如泰山率永久性地增加#stanceProp% ,受到的伤害量减少#damAbsorbShieldR% | 攻击命中时,血量恢复#x%\n稳如泰山率永久性地增加#stanceProp%,受到的伤害量减少#damAbsorbShieldR% |
2110012\desc | 火焰攻击时#c有一定概率燃烧敌人的魔量#,恢复自身魔量。敌人的魔量过低时无法发动。 | 火焰攻击时#c有一定概率燃烧敌人的魔量,无视防御率和等级差异,造成额外伤害#。敌人的魔量过低时无法发动。 |
2110012\h | 用火焰魔法攻击时,有#prop%的概率燃烧敌人当前魔量的#x%,并恢复自身相当于所消耗魔量一定比例的魔量。\n燃烧魔量时,最少可恢复#y魔量,最多可恢复#q魔量\n敌人的魔量不足#z%时无法发动 | 施展火焰魔法时,#c有#prop%的概率焚尽敌人当前魔量的#x%,并造成相当于所消耗魔量#w倍的额外伤害#。敌人的魔量不足#z%时无法发动 |
21110016\desc | 为了突破历经无休止的战斗而达到的身体极限,极大地提高战神的肾上腺素数值。爆发的肾上腺素将暂时让战神的战斗能力达到最佳状态。激素狂飙状态不受增益持续时间增加效果的影响。\n#c需要达到20级以上,才能学习4转技能“加速终端”#\n具有可额外提高战神的攻击技能伤害的被动效果。\n需要技能 : #c进阶连击能力10级以上#\n#c需要达到20级以上,才能学习神圣技能“激素引擎”# | 为了突破历经不断战斗而达到的身体极限,极大地提高战神的肾上腺素数值。爆发的肾上腺素将暂时让战神的战斗能力达到最佳状态。激素狂飙状态不受增益持续时间增加效果和增益冷藏器的影响。\n#c需要达到20级以上,才能学习4转技能‘加速终端’#\n具有可额外提高战神的攻击技能伤害的被动效果。\n需要技能:#c进阶矛连击强化10级以上#\n#c需要达到20级以上,才能学习神圣技能‘激素引擎’# |
21110016\h | 斗气点数达到1000点时,在一定时间内使用激素进入激素狂飙状态:在#time秒内除结束/召唤兽/额外攻击技能之外,战神的攻击技能伤害增加#w%p,攻击次数增加#x次,最大可攻击怪物数量增加#y个\n战神的攻击技能伤害永久增加#z%p | 斗气点数达到1000点时,进入肾上腺素提升状态:在#time秒内除结束/召唤兽/额外攻击技能之外,战胜的攻击技能伤害增加#w%p,最大攻击次数增加#x次,最大攻击怪物数量增加#y个\n战神的攻击技能伤害永久增加#z%p |
2111010\h | 消耗#mpCon魔量,对攻击对象造成#dotTime秒#dot%的持续伤害,绿水灵最多维持#time秒,最多可分裂为#x个\n冷却时间#cooltime秒 | 魔量消耗#mpCon,对攻击对象造成#dotTime秒#dot%的持续伤害,绿水灵最多维持#time秒,最多可分裂为#x个\n[冷却时间:#cooltime秒] |
21111030 | ||
21111030\desc | 发动激素狂飙。只有激素狂飙技能达到1级以上时才能使用。 | |
21111030\h | 达到1000连击后可用#y秒\n若激素狂飙未在相应时间内发动,则药品吸收数值减少,连击也减少至#x | |
21111030\name | 发动激素狂飙 | |
21121058\desc | 将身体机能提升到极致,立刻进入肾上腺素提升状态。\n不受冷却时间初始化效果的影响。\n肾上腺素提升状态不受增益持续时间增加效果的影响。\n需要技能:#c激素狂飙20级以上# | 将身体机能提升到极致,立刻进入肾上腺素提升状态。\n不受冷却时间初始化的影响。\n肾上腺素提升状态不受增益持续时间增加和增益冷藏器的影响。\n需要技能:#c激素狂飙20级以上# |
22110019\desc | 引发气流,再跳高一次。在跳跃时,同时按上方向键和跳跃键就能跳得更高。 | 龙神借助米乐发出的气流的力量,能够跳得更高。在跳跃时,同时按下方向键和跳跃键就能跳得更高。\n只有在米乐攻击时才能自动使用回来!发动。 |
22110019\name | 乘风跳跃 | 辅助跳跃 |
2211011\desc | 引发雷霆暴风。雷电在对付相对较少的敌人时,会造成更大的伤害。暴风攻击不会减少冻结状态的叠加。 | 引发雷霆暴风。雷电在对付相对较少的敌人时,会造成更大的伤害。暴风会跟随角色行进,但若离得过远,则会失去力量,消失不见。暴风攻击不会减少冻结状态的叠加。 |
2221052\h | 按键技能。每次攻击消耗#mpCon魔量,以一定间隔最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次,最多可按键#t秒。与按键时间成正比,发动#w次最多造成#x%伤害的终结者攻击。\n冷却时间#cooltime秒。 | 按键技能。每次攻击消耗#mpConMP,对#mobCount个敌人每0.25秒以#damage%伤害攻击#attackCount次,最多持续8秒。与持续时间成比例,最多造成#x%的最终伤害。\n冷却时间#cooltime秒. |
23001002\desc | 在跳跃过程中再跳跃一次,到达更远的地方。技能等级越高,移动距离越远。 | 跳跃中向前方翻滚,飞到远方。技能等级越高,移动距离越远。 |
23001002\name | 灵魂跳 | 杂耍跳 |
23001002\pdesc | 跳跃中向前方翻滚,飞到远方。技能等级越高,移动距离越远。 | |
23001002\ph | 消耗魔量#mpCon,跳跃一定距离 | |
23120050\h | 防御率减少量提高#y% | 防御率减少量提高#x% |
23121011\h | 消耗#mpCon魔量,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n使用后重置灵魂跳冷却时间\n冷却时间#cooltime秒\n[被动效果 : 冲锋拳、爆裂飞腿伤害增加#damPlus%p] | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次\n使用后重置杂耍跳\n冷却时间#cooltime秒\n[被动效果:冲锋拳、爆裂飞腿伤害增加#damPlus%p] |
2321006\desc | 用神圣之光复活队员。复活后,无敌及伤害增加效果不应用增益持续时间增加效果。\n不应用冷却时间初始化效果。 | 向队员降下神圣之光。复活后,无敌效果不应用增益持续时间增加效果。 |
2321006\h | 消耗#mpCon魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在#time秒内无敌\n在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在#subTime内增加#x%的伤害,每#y智力提高#w%伤害增加量,最多可提高#z%\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗魔量 #mpCon,在将范围内死亡的队员全员复活后,在#time秒内无敌,冷却时间 #cooltime秒 |
2321054\desc | 继承天使纯洁的愤怒,化作消灭敌人的力量。\n将光芒飞箭引向范围内最大血量值最高的敌人,使用技能期间可使用传送,赋予命中敌人与创世之破相同的防御率减少减益。\n但是,在天使复仇持续期间,仅限使用传送类技能和增益技能、光芒飞箭、天堂之门、绳索连接、艾尔达诺巴、艾尔达光雨、镜中魔蛛、半月之刺、次元神隐、圣光普照、神圣惩罚。\n需要技能:#c创世之破1级以上# | 继承天使纯洁的愤怒,化作消灭敌人的力量。\n将光芒飞箭引向敌人,使用技能期间可使用传送,赋予命中敌人与创世之破相同的防御率减少减益。\n但是,在天使复仇持续期间,仅限使用传送类技能和增益技能、光芒飞箭、天堂之门、绳索连接、艾尔达诺巴、艾尔达光雨、镜中魔蛛、半月之刺、次元神隐、圣光普照、神圣惩罚。\n需要技能:#c创世之破1级以上# |
24100005 | ||
24100005\desc | 提高攻击速度和运气。\n需要技能:#c精准手杖5级以上# | |
24100005\h | 攻击速度提升2阶段,运气提高#lukX | |
24100005\name | 手杖加速 | |
24101005 | ||
24101005\desc | 消耗魔量,在一定时间内使手杖的攻击速度提升2个阶段。\n前置技能:#c精准手杖5级以上# | |
24101005\h | 消耗魔量#mpCon,在#time秒内提高手杖的攻击速度 | |
24101005\name | 快速手杖 | |
24110003 | ||
24110003\desc | 为了避免不幸,在身边设置卡片封印。 | |
24110003\h | 最大血量增加#mhpR%,最大魔量增加#mmpR%,属性抗性提高#terR%,状态异常抗性提高#asrR | |
24110003\name | 厄运保护 | |
24110004\pdesc | 永久性地增加回避敌人攻击的概率。 | |
24110004\ph | 有#prop%的概率回避 | |
24111003 | ||
24111003\desc | 为了避免不幸,在身边设置卡片的封印。增加HP、MP、属性抗性、状态异常抗性。 | |
24111003\h | 消耗魔量#mpCon,#time秒内最大血量增加#indieMhpR%,最大魔量增加#indieMmpR%,属性抗性增加#x%,状态异常抗性增加#y | |
24111003\name | 幸运保护 | |
24120002\desc | 非召唤兽或设置技能的幻影攻击成功暴击时,有一定概率从幻影身上飞出卡片,自动攻击周围敌人。#c此时卡片值增加1。#\n每隔一定时间生成反转卡,幻影的直接攻击技能或使用幻影印技天赋的攻击技能命中时,额外攻击周围未被该攻击击中的敌人。反转卡不会增加卡片值,且即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。\n此外,额外回避率永久性增加。 | 不属于召唤兽或设置技能的幻影攻击造成爆击时,有一定概率从幻影身上发出卡片,自动攻击周围敌人。 #c此时卡片值增加1。#\n另外,额外回避概率永久增加。 |
24120002\h | 幻影的攻击造成暴击时,有#prop%的概率飞出卡片自动攻击周围的敌人,造成#damage%的伤害,#c卡片值增加1#\n#c反转卡# : 以#q%的伤害攻击最多#y个敌人,攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR%,冷却时间#w秒\n回避率额外提高#subProp% | 幻影的攻击造成爆击时,有#prop%的概率飞出卡片自动攻击周围的敌人,造成#damage%的伤害,#c卡片值增加1#\n回避率增加#subProp% |
24120049\desc | 通过复制技能,提高其他冒险家的技能中攻击技能的伤害。 | 额外提升因幸运保护而增加的状态抗性和属性抗性。 |
24120049\h | 伤害增加#damR% | 状态抗性额外增加5、属性抗性额外增加#x% |
24120049\name | 幻影印技天赋-强化 | 幸运保护-抗性提升 |
24120050\desc | 通过复制技能,延长其他冒险家的技能中增益技能的持续时间。 | 额外提升因幸运保护而增加的最大血量。 |
24120050\h | 增益持续时间增加#x% | 最大血量额外提高#x% |
24120050\name | 幻影印技天赋-坚持 | 幸运保护-最大生命值 |
24120051\desc | 增加印技树复制4转技能槽。 | 额外提升因幸运保护而增加的最大魔量。 |
24120051\h | 印技树复制4转技能槽增加#x个 | 最大魔量额外提高#x% |
24120051\name | 幻影印技天赋-增强 | 幸运保护-最大魔力值 |
24121001\pdesc | 通过复制技能,使用其他冒险家的技能中4转以下的技能。\n如果是包含被动效果的技能,则无法获得被动效果。\n复制来的技能可以通过种族技能#c印技树#进行管理。 | |
24121001\ph | 使用时,消耗技能设定的魔量消耗量。\n复制来的技能的等级不超过#x级 | |
24121004\desc | 提高圣歌的祈祷造成的伤害,有一定概率无视敌人的防御力。使用技能时,可以短暂地看到阿莉亚的幻影。 | 提高因为圣歌的祈祷造成的伤害,有一定概率无视敌人的防御力。 |
24121004\h | 消耗#mpCon魔量,阿莉亚的幻影出现\n[被动效果 : 伤害增加#damR%,攻击时无视敌人#ignoreMobpdpR%防御率] | 消耗魔量#mpCon,在#time秒内伤害增加#indieDamR%,攻击时无视敌人防御力#indieIgnoreMobpdpR% |
24121011 | ||
24121011\name | 黑色秘卡-反转卡 | |
27100005\desc | 魔法熟练度、魔力及攻击速度提高。\n#c需要达到10级以上,才能学习4转技能“魔法精通”# | 魔法熟练度和魔法攻击力提高。\n#c需要达到10级以上,才能掌握4转技能‘魔法精通’# |
27100005\h | 魔法熟练度提高#mastery%,魔力增加#x,伤害增加#damR%,暴击率提高#cr%,攻击速度提升1阶段 | 魔法熟练度增加#mastery%, 魔力增加#x |
27110005 | ||
27110005\desc | 有一定概率无视伤害、提高防御力。 | |
27110005\h | 防御力增加#pddX,有#prop%的概率无视受到的伤害 | |
27110005\name | 光影防护 | |
27110007\desc | 比较并平衡自己的血量和魔量。 | 比较自己的血量和魔量,提高伤害或爆击率。 |
27110007\h | 血量比例和魔量比例中,较低的一方每隔一定时间恢复最大值的#t% | 如果血量小于魔量比例,就会增加#x%伤害, 如果血量高于等于魔量比例,则增加#prop%爆击概率。 |
27111005 | ||
27111005\desc | 增益持续时间内,有一定概率无视伤害,增加防御力。 | |
27111005\h | 魔量消耗#mpCon,#time秒内防御力增加#indiePdd,有#prop%的概率无视伤害 | |
27111005\name | 光影防护 | |
27120005 | ||
27120005\desc | 用攻击技能命中敌人时,有一定概率增加伤害。 | |
27120005\h | 自己的直接攻击技能命中时,有#prop%的概率在#time秒内增加#damR%伤害。最多可叠加至#x次。 | |
27120005\name | 黑暗高潮 | |
27120211\desc | 召唤流星,攻击敌人。掉落的流星由于惯性和敌人一起滑向前方,最后爆炸。即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。[暗之魔法] | 召唤流星,攻击敌人。掉落的流星由于惯性和敌人一起滑向前方,最后爆炸。[暗之魔法] |
27121005 | ||
27121005\desc | 在一定时间内攻击技能每次命中敌人时,伤害有一定概率增加。 | |
27121005\h | 消耗魔量#mpCon,#time秒内每次技能攻击成功时,有#prop%概率伤害提高#damR%。施展技能时,从1层开始重叠。最大可重叠至#x次。 | |
27121005\name | 黑暗高潮 | |
27121012 | ||
27121012\desc | 你可以在光明和黑暗的道路间重新作出选择,变更技能。但是,故事无法改变,只能按照最初选择的道路发展。\n此技能只能在村庄中使用,按下ESC键可以终止选择,关闭UI。该技能不受冷却时间初始化效果的影响。 | |
27121012\h | 冷却时间6小时 | |
27121012\name | 命运的分叉路 | |
27121201\desc | [黑暗魔法]\n召唤流星,攻击敌人。掉落的流星由于惯性和敌人一起滑向前方,最后爆炸。即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害,部分怪物会抵抗,无法击退。另外,永久提高最终伤害。 | [黑暗魔法]\n召唤流星,攻击敌人。掉落的流星由于惯性和敌人一起滑向前方,最后爆炸。部分怪物会抵抗,无法击退。永久提高最终伤害。 |
3000002\desc | 学习弓箭手的基本技能,提升射程、移动速度、攻击速度、最大移动速度上限。 | 学习弓箭手的基本技能,提升射程,移动速度、最大移动速度上限。 |
3000002\h | 射程增加#range,移动速度提高#speed,攻击速度提升1阶段\n最大移动速度上限增加为#u | 射程增加#range,移动速度增加#speed、最大移动速度上限增加为#u |
3000002\pdesc | 熟习弓箭手的基本技能。提高命中值、回避值、射程、移动速度、最大移动速度上限。此外,没有箭矢也照样可以使用技能。 | |
3000002\ph | 命中值增加#acc,回避值增加#eva,射程增加#range,移动速度增加#speed,最大移动速度增加#u | |
30001068\desc | 启动推进器并快速移动。空中技能使用推进器能量值,落地后立即恢复推进器能量值。喷射加速无法添加在技能宏指令中。\n#c机械冲撞锁定命令 : 点击鼠标右键# | 启动推进器快速移动。空中技能使用推进器能量值,落地后立即恢复推进器能量值。喷射加速无法添加在技能宏指令中。 |
3010003\desc | 学习弓箭手的基本技能,提升射程、移动速度、攻击速度、最大移动速度上限。 | 学习弓箭手的基本技能,提升射程,移动速度、最大移动速度上限。 |
3010003\h | 射程增加#range,移动速度提高#speed,攻击速度提升1阶段\n最大移动速度上限增加为#u | 射程增加#range,移动速度增加#speed、最大移动速度上限增加到#u |
3100002 | ||
3100002\desc | 提高攻击速度和敏捷。\n需要技能:#c精准弓5级以上# | |
3100002\h | 攻击速度提升2阶段,敏捷提高#dexX | |
3100002\name | 弓箭加速 | |
3101002 | ||
3101002\desc | 消耗魔量,在一定时间内使弓的攻击速度提升2个阶段。\n前置技能:#c精准弓5级以上# | |
3101002\h | 消耗魔量#mpCon,在#time秒内提高弓的攻击速度 | |
3101002\name | 快速箭 | |
3101008\desc | 向后跳跃的同时,向敌人发射箭矢。使用中100%应用稳如泰山,按住技能键可浮空一定时间,并连续发射箭矢。 | 向后跳跃的同时,向敌人发射箭矢。按住技能键可浮空一定时间,并连续发射箭矢。 |
3110001\desc | 命中一定次数时,伤害增加,可以给敌人造成更大的伤害。 | 每攻击一定次数,给敌人造成强力伤害。 |
3110001\h | 直接攻击的技能命中#x次后,在#time秒内伤害增加#y% | 攻击#x次后,下一次攻击伤害增加#y% |
3111013\desc | 沿曲线发射箭矢,按住技能键时持续发射。在发射过程中可以#c通过↑、↓方向键#调节发射力度。\n在技能施展过程中按下采集/NPC对话键,可以在自己当前所在位置设置箭矢炮盘,持续发射箭矢。使用自定义键后,可使用攻击键代替采集/NPC对话键进行设置。\n即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。\n#c自定义键开关:点击鼠标右键# | 沿曲线发射箭矢,按住技能键时持续发射。在发射过程中可以#c通过↑、↓箭头#调节发射力度。\n在技能施展过程中按下采集/工具人对话键,可以在自己当前所在位置设置箭矢炮盘,持续发射箭矢。使用自定义键后,可使用攻击键代替采集/工具人对话键进行设置。\n即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射箭矢炮盘的伤害。\n#c自定义键开关:点击鼠标右键# |
31121012 | ||
31121012\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
31121012\h | 消耗#hpCon血量,冷却时间#cooltime秒 | |
31121012\name | 恶魔之愿 | |
3120018\desc | 攻击技能命中时,穿透敌人的防御,#c根据敌人的防御率,以一定比例#增加伤害。不对防御率为0的怪物发动。 | 攻击时,穿透敌人的防御,#c根据敌人的防御力,以一定比例#增加伤害。不对防御力为0的怪物发动。 |
3120018\h | 自身直接攻击的技能命中时,最终伤害增加敌人防御率的#x%,该伤害将额外无视敌人#z%的防御率,最终伤害增加极限的#q%\n技能冷却时间为#y秒,自身每次直接攻击时,冷却时间减少#w秒,冷却时间最少为1秒 | 自身直接攻击的技能命中时,最终伤害增加敌人防御率的#x%,该伤害将额外无视敌人#z%的防御率。\n技能冷却时间为#y秒,自身每次直接攻击时,冷却时间减少#w秒,最终不得少于1秒。 |
31221015 | ||
31221015\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
31221015\h | 消耗#hpCon血量,冷却时间#cooltime秒 | |
31221015\name | 恶魔之愿 | |
3200000\h | 弩的熟练度提高#mastery%,最终伤害增加#pdR% | 弩的熟练度增加#mastery% |
3211008\desc | 发射出蕴含着龙魂的箭,被击中的敌人会被击退到远处。部分怪物会进行抵抗,不会被击退。每刺穿一个敌人,伤害就会增加。 | 发射出蕴含着龙的灵魂的箭,被击中的敌人会被击退到远处。部分怪物会进行抵抗,不会被击退。每刺穿一个敌人效果都会增加。部分怪物会进行抵抗,不会被击退。 |
3211008\h | 消耗#mpCon魔量,造成#damage%的伤害,最多攻击#mobCount个敌人,每次穿透时,最终伤害增加20%,增加的伤害之间相乘 | 消耗魔量#mpCon,造成#damage%的伤害,最多攻击#mobCount个敌人 |
3211008\hch | 消耗魔量#mpCon, 以#damage%的伤害攻击#attackCount次最多#mobCount个敌人, 有#hcProp%的概率击退 | |
3211008\pdesc | 发射出蕴含着龙的灵魂的箭,被击中的敌人会被推到远处。每刺穿一个敌人效果都会增加。 | |
3211008\ph | 消耗魔量#mpCon,最多对#mobCount名敌人造成#damage%的伤害\n冷却时间#cooltime秒 | |
3220015\desc | 增加攻击次数在2次以上的所有技能的攻击次数及最终伤害。召唤技能、全职业通用5转技能和部分技能,不应用攻击次数增加效果。 | 增加攻击次数在2次以上的所有技能的攻击次数,提高远近效应的无视防御率和最终伤害增加量的最大值。在召唤技能,全职业通用5转技能和部分技能中,不应用攻击次数增加效果。 |
3220015\h | 攻击次数在2次以上的所有技能的攻击次数增加#x次\n最终伤害增加#pdR% | 攻击次数在2次以上的所有技能的攻击次数增加#x次,远近效应的无视防御力比例最大值增加为#indieIgnoreMobpdpR%,最终伤害增加最大值增加为#damR% |
3220016\desc | 当自身周围没有队员或只攻击1个敌人时,造成更强烈的伤害。仅适用直接攻击的技能,即使只满足两个条件中的一个,也可以加强攻击。虽是群攻技能,但只有1个对象时也会发动。 | 给周围没有其他敌人的单一敌人,造成更强烈的伤害。即便是群攻技能,对象为一个的时候也会发动。 |
3220016\h | 使用技能时,若自己左、右各80格距离内没有队员或仅攻击1个敌人时,最终伤害增加#damR% | 技能击中一个对象时,如果敌人的左、右各80格距离内没有怪物,则最终伤害增加#damR% |
3220048\desc | 增加穿透箭的攻击次数。 | 增加穿透箭的攻击次数。不应用于箭矢碎片。 |
3221007\desc | 精确瞄准怪物的要害,施以致命攻击。优先攻击射程距离内最大血量值最高的敌人。 | 精确瞄准怪物的要害,施以致命攻击。 |
3221007\hch | 消耗魔量#mpCon, 以#damage%的伤害连续#attackCount次爆击。无视怪物#ignoreMobpdpR%防御率,额外爆击概率#cr%\n冷却时间#cooltime秒 | |
3221007\pdesc | 看准对象的要害,一举将敌人击倒。 | |
3221007\ph | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害连续发动#attackCount次爆击。冷却时间#cooltime秒 | |
33100012 | ||
33100012\desc | 提高攻击速度和敏捷。需要技能:#c精准弩5级以上# | |
33100012\h | 攻击速度提升#x阶段,敏捷提高#dexX | |
33100012\name | 弩箭加速 | |
33101012 | ||
33101012\desc | 消耗魔量,在一定时间内使弩的攻击速度提升2个阶段。 前置技能:#c精准弩5级以上# | |
33101012\h | 消耗魔量#mpCon,在#time秒内提高弩的攻击速度 | |
33101012\name | 快速弩 | |
33111007\desc | 通过野性之力增加攻击力、移动速度、攻击速度、最大血量。使用技能时,在一定时间内,美洲豹身上长出象征着野性的红色翅膀。 | 在一定时间内,美洲豹身上长出红色翅膀,大幅提高攻击力、移动速度,并使攻击速度提高1阶段。即使受到敌人的攻击也不会解除增益,还会提高最大HP。\n#c红色翅膀效果开关:点击鼠标右键# |
33111007\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内生成红色翅膀\n[被动效果 : 攻击力#padR%,移动速度#psdSpeed,攻击速度#w阶段,最大血量提高#mhpR%] | 消耗魔量#mpCon,#time秒内攻击力提高#z%,移动速度提高#x,攻击速度提高#w阶段\n[被动效果:最大血量增加#mhpR%] |
33120043\desc | 增加暴走形态提高的攻击力。\n需要技能 : #c暴走形态20级以上# | 增加怪兽形态提高的攻击力。 |
33120043\h | 攻击力增加#padR% | 攻击力增加#z% |
33120045\desc | 提高暴走形态提升的攻击速度。\n需要技能 : #c暴走形态20级以上# | 增加怪兽形态提高的攻击速度。 |
33120048\desc | 缩短美洲豹技能中的利爪狂风、十字攻击、音速震波的冷却时间。 | 美洲豹技能中的利爪狂风、十字攻击、音速震波的冷却时间缩短。 |
33121019 | ||
33121019\name | 奥义箭乱舞 | |
33121214\desc | 和美洲豹炮台一起以暴风骤雨般的速度发射箭矢和炮弹,按住技能键时持续发射。施展过程中可使用三段跳移动,但使用后攻击速度会降低。奥义箭乱舞命中时,会额外发射流弹,攻击奥义箭乱舞不攻击的敌人。\n在召唤美洲豹的状态下,只能攻击1个敌人,但攻击BOSS怪时的伤害和射程增加。\n需要技能:#c狂野射击10级以上#\n#c需要达到30级以上,才能学习5转技能“狂野硫化Type X”# | 和美洲豹炮台一起以暴风骤雨般的速度发射箭矢和炮弹,按住技能键时持续发射。施展过程中可使用三段跳移动,但使用后会降低攻击速度。\n在召唤美洲豹的状态下,只能攻击1个敌人,但攻击BOSS怪物时的伤害和射程增加。\n需要技能:#c狂野射击10级以上#\n#c学习5转技能“狂野硫化Type X”需要达到30级以上# |
33121214\h | 每次攻击消耗#mpCon魔量,发射出最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次的弹药\n流弹 :最多对#q个敌人以#s%的伤害攻击#z次,冷却时间#y秒 | 每次攻击消耗#mpConMP,发射出最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次的弹药 |
35001004\h | 消耗#mpCon魔量,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#bulletCount次 | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#bulletCount次 |
35001004\pdesc | 用加特林机枪集中攻击前方的多个敌人。\n需要技能:#c金属机甲:人类1级# | |
35001004\ph | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#bulletCount次 | |
35001006\desc | 利用火箭的推进力,高高跃起。落地时,对一定范围内的多个敌人造成伤害。跳跃和落地时分别消耗魔量,可同时按上方向键和跳跃键使用。\n#c锁定命令: 点击鼠标右键# | 利用火箭的推进力,高高跃起。落地时,对一定范围内的多个敌人造成伤害。跳跃和落地时分别消耗MP。\n可同时按下上方向键和技能键使用。 |
35100008\pdesc | 大幅提高机枪扫射和火焰喷射器的性能。 | |
35100008\ph | 机枪扫射:消耗魔量#u,以#w%的伤害攻击6次,额外暴击率提高#cr%\n火焰喷射器:消耗魔量#v,造成#x%的伤害,5秒内追加每秒#y%的持续伤害,扩大技能判定范围 | |
35101001\h | 消耗#mpCon魔量,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#bulletCount次 | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#bulletCount次 |
35101001\pdesc | 用强化的加特林机枪集中攻击前方的多个敌人。\n需要技能:#c普通机枪扫射1级# | |
35101001\ph | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#bulletCount次 | |
35101003\hch | 消耗魔量#mpCon,对最多#mobCount个敌人造成#damage%的攻击伤害,有#hpProp%的概率产生#time秒眩晕效果,无视怪物#ignoreMobpdpR%的防御力 | |
35101003\pdesc | 以最大功率启动金属机甲的拳头里内置的原子能装置,用力击打地面。给前方的敌人造成巨大伤害,并使其在一定时间内昏迷。 | |
35101003\ph | 消耗魔量#mpCon,造成#damage%的伤害,最多攻击#mobCount个敌人,有#prop%的概率昏迷#time秒,无视怪物的防御力#ignoreMobpdpR% | |
35101004\pdesc | 利用火箭的推进力,高高跃起。落地时,给一定范围内的多个敌人造成伤害。跳跃和落地时分别消耗魔量。 | |
35101004\ph | 跳跃和落地时分别消耗魔量#mpCon,落地时给最多#mobCount个敌人造成#damage%的伤害 | |
35101007\hch | 功能1:乘坐金属机甲时,有#prop%概率阻挡敌人的攻击(永久有效)\n功能2:被攻击时,反射所受伤害的#hcReflect%给敌人(激活技能时使用) | |
35101007\pdesc | 在金属机甲上增加两个新功能。\n使用技能时部分效果激活,再次使用时技能关闭的#c开关技能#。#\n需要技能:#c金属机甲:人类10级# | |
35101007\ph | 功能1:搭乘金属机甲时,有#prop%的概率抵挡敌人的攻击(永久有效)\n功能2:受到攻击时,将受到伤害的#x%反射给敌人(技能激活时有效) | |
35111002\desc | 设置3个磁场线圈,生成能持续攻击敌人的<磁场>。磁场线圈在持续时间耗尽后,会自行爆炸。\n在未设置磁场线圈的情况下,有足以一次性设置3个磁场线圈的空间时,可与下方向键一同使用,一次性设置3个磁场线圈。\n即使用磁场攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害,除了机器人精通和磁场-坚持之外,无法接受其他增加召唤持续时间效果。 | 设置3个磁场线圈,生成能持续攻击敌人的<磁场>。磁场线圈在持续时间耗尽后,会自行爆炸。\n用磁场攻击处于攻击反射状态的敌人时,自身不会受到伤害,除了机器人精通和磁场-坚持之外,它无法接受其他的召唤持续时间增加效果。 |
35111002\h | 消耗#mpCon魔量,设下3个磁场线圈后,在#y秒内生成磁场,给范围内的最多#mobCount个敌人造成#damage%伤害,并产生眩晕效果,持续时间结束后,磁场将以#selfDestruction%的伤害自爆\n#c冷却时间#cooltime秒# | 消耗魔量#mpCon,设下3个磁场线圈后,在#y秒内生成磁场,给范围内的#mobCount个敌人造成#damage%伤害,并产生眩晕效果,持续时间结束后,磁场将以#selfDestruction%的伤害自爆\n#c冷却时间#cooltime秒# |
35111006\h | 消耗#mpCon魔量,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击 | 每次攻击消耗#mpConMP,对#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次 |
35111006\pdesc | 通过<金属机甲:人类>内置的单发式多管炮,分散攻击多个敌人。在战车模式下,可以通过相关技能键使用金属机甲战车内置的武器。\n需要技能:#c金属机甲:人类1级# | |
35111006\ph | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次 | |
35111015\h | 消耗#mpCon魔量,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击,并将其击退。 | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次,并将其击退。 |
35111015\hch | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害击退#mobCount个敌人。 | |
35111015\pdesc | 向前方发射拳头,击退多个敌人。 | |
35111015\ph | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次,并将其击退。 | |
35121015\desc | 通过<金属机甲:人类>内置的连发式多管炮,分散攻击多个敌人。在战车模式下,可以通过相关技能键使用金属机甲战车内置的武器。\n需要技能:#c金属机甲:人类1级#\n#c要想学习5转技能“金属机甲全弹发射”,需要30级以上# | 通过<金属机甲:人类>内置的连发式多管炮,分散攻击多个敌人。连发式多管炮可在移动中进行攻击。在战车模式下,可以通过相关技能键使用金属机甲战车内置的武器。\n需要技能:#c金属机甲:人类1级#\n#c要想学习5转技能“金属机甲全弹发射”,需要30级以上# |
35121015\h | 消耗#mpCon魔量,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击 | 按键技能。消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次 |
35121015\pdesc | 通过<金属机甲:人类>内置的连发式多管炮,分散攻击多个敌人。连发式多管炮可在移动中进行攻击。在战车模式下,可以通过相关技能键使用金属机甲战车内置的武器。\n需要技能:#c金属机甲:人类1级# | |
35121015\ph | 按键技能。消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次 | |
35121016\pdesc | 通过<金属机甲:战车>,发射爆炸式穿甲弹,集中攻击少数敌人。爆炸式穿甲弹在爆炸后,会引起次级爆炸。在人类模式下,可以通过相关技能键使用金属机甲人类内置的武器。\n需要技能:#c金属机甲:战车1级# | |
35121016\ph | 消耗魔量#mpCon,1次攻击:以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次\n次级爆炸:以#x%的伤害攻击#y个敌人#z次 | |
35121019\pdesc | 通过<金属机甲:战车>,发射爆炸式穿甲弹,集中攻击少数敌人。爆炸式穿甲弹在爆炸后,会引起次级爆炸。\n需要技能:#c金属机甲:战车1级# | |
35121019\ph | 次级爆炸 | |
35121052\h | 消耗#mpCon魔量,在#time秒内,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon,在#time秒内以#damage%的伤害攻击范围内的#mobCount个敌人#attackCount次\n冷却时间:#cooltime秒 |
36001005\h | 向一定范围内的敌人发射#bulletCount枚伤害为#damage%的火箭。攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR%\n冷却时间#x秒 | 向一定范围内的敌人发射伤害为#damage%的火箭#bulletCount枚。冷却时间#x秒 |
36121001\desc | 鲁提在探索到敌人的致命弱点后,用高科技狙击脉冲炮给单个目标造成巨大伤害。优先攻击最大血量值最高的敌人,可以通过多模式链接切换模式。 | 鲁提在探索敌人的致命弱点后,用高科技狙击脉冲炮给单个目标造成巨大伤害。可以通过多模式链接切换模式。 |
37100007\h | 冲击枪释放伤害增加#w%p,冲击波A伤害增加#w2p%\n过热造成的额外攻击伤害增加#s%p,火铳拳中旋转火炮伤害增加#s2%p\n最大气缸值扩展为4格,最大子弹数增加为4颗\n当气缸值超过4格时,使用冲击枪释放的伤害增加40%p,额外形成冲击波B,最多以#q%的伤害对#dot个敌人发起#q2次攻击 | 冲击枪释放伤害增加#w%p,冲击波A的伤害增加#w2p%\n过热造成的额外攻击伤害增加#s%p。火铳拳过程中旋转火炮的伤害增加#s2%p\n最大气缸值扩展为4格,最大子弹数增加为4颗\n当气缸值超过4格时,使用冲击枪释放的伤害增加40%p,并额外形成以#q%的伤害最多对#dot个敌人造成#q2次攻击的冲击波B |
37110006 | ||
37110006\desc | 对受到浮空冲压攻击的敌人进行强力打击。相应敌人在飞出一定距离后爆炸,碰撞到其他敌人后也会造成伤害。只能在使用浮空冲压时使用,再次按下浮空冲压按键就能使用。\n需要技能:#c浮空冲压1级以上# | |
37110006\h | 消耗魔量#mpCon,最多以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次 | |
37110006\name | 浮空强化 | |
37111005\desc | 抓住附近的敌人后,带着敌人一起向前推挤。冲击在推挤过程中碰到的敌人并造成伤害。附近没有可以抓住的敌人时无法发动。部分怪物会进行抵抗,无法抓住或击退。\n需要技能 : #c摇摆不定1级以上# | 抓住附近的敌人后,带着敌人一起向前推挤。在推挤过程中碰到的敌人也会被一起推挤过去。在使用技能过程中可以使用碾压之拳。附近没有可以抓住的敌人时无法发动。部分怪物会进行抵抗,无法抓住或击退。\n需要技能:#c逆飞闪1级以上# |
37111005\h | 消耗#mpCon魔量,对#mobCount个敌人造成#damage%的伤害,将其抓住后移动。若移动途中有敌人,则最多对#q个敌人造成#w次#q2%的伤害并一起推动,攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR% | 消耗魔量#mpCon,对#mobCount名敌人造成#attackCount次#damage%的伤害,抓住后对周围最多#q名敌人造成#q2%的伤害并一起推动。 |
37111006 | ||
37111006\desc | 利用机甲手枪内的火炮向前方发射子弹,用纯粹的爆发力攻击敌人。 | |
37111006\h | 消耗#mpCon魔量、#s2颗子弹\n对最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次,攻击普通怪物时,伤害增加#q%\n冷却时间#cooltime秒 | |
37111006\name | 麦林火炮 | |
37120008\h | 冲击枪释放伤害增加#w%p,冲击波A伤害增加#w2p%,冲击波B伤害增加#u%p,冲击波C伤害增加#u2%p\n过热造成的额外攻击伤害增加#s%p,火铳拳中旋转火炮伤害增加#s2%p,双杀拳中旋转火炮伤害增加#v%p\n最大气缸值扩展为6格,最大子弹数增加为6颗\n当气缸值超过6格时,使用冲击枪释放的伤害增加150%p,额外形成冲击波D,最多以#q%的伤害对#dot个敌人发起#q2次攻击 | 冲击枪释放伤害增加#w%p,冲击波A伤害增加#w2p%,冲击波B伤害增加#u%p,冲击波C伤害增加#u2%p\n因为过热额外攻击伤害增加#s%p,火铳拳中旋转火炮伤害增加#s2%p,双杀拳中旋转火炮伤害增加#v%p\n最大气缸值扩展到6格,最大子弹增加到6个\n当气缸值超过6格,使用冲击枪释放时伤害增加150%p,额外形成冲击波D,最多以#q%的伤害对#dot个敌人发起#q2次攻击 |
37120009\desc | 通过严苛的精神修炼,培养终极的韧性,强化忍耐之盾。永久提高浮空冲压和麦林火炮的伤害。\n需要技能:#c忍耐训练20级以上# | 通过严苛的精神修炼,培养终极的韧性,强化忍耐之盾。永久提高浮空冲压的伤害。\n需要技能:#c忍耐训练20级以上# |
37120009\h | 受到攻击时,将所受伤害的#x%转换为保护膜,每秒侵蚀当前保护膜的#y% + #z,保护膜的最大值与最大血量值相同。\n永久提高#asrR%状态异常抗性,#terR%全属性抗性\n浮空冲压的击退攻击和麦林火炮的伤害增加#damPlus%p | 受到攻击时,将所受伤害的#x%转换为保护膜,每秒侵蚀当前保护膜的#y%+#z,保护膜的最大值与最大血量相同。\n永久提高状态异常抗性#asrR%,所有属性抗性#terR%\n浮空冲压的伤害增加#damPlus%p |
37120010\desc | 提高拳炮熟练度、暴击伤害、攻击BOSS怪物时的伤害。\n需要技能 : #c金属手套精通10级以上# | 拳炮熟练度,爆击伤害,攻击BOSS怪物时的伤害增加。 |
37121005\desc | 将激活的忍耐之盾转换为体力。没有忍耐之盾或体力已满时无法使用。使用后一定时间内将产生守卫判定,减少包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内的伤害,伤害减少数值由冲击精通决定。该增益不受增益持续时间增加的效果影响。并且浮空冲压和麦林火炮的伤害永久提高。\n需要技能:#c忍耐训练Ⅱ20级以上# | 激活的忍耐之盾转换为体力。没有忍耐之盾或体力已满时无法使用。使用后一定时间内将产生守卫判定,按照最大血量的一定比例减少包括受到的攻击在内的伤害,伤害减少数值根据冲击精通决定。该增益不受增益持续时间增加的效果影响。并且浮空强化的伤害永久提高。\n需要技能:#c忍耐训练Ⅱ20级以上# |
37121005\h | 消耗#mpCon魔量,激活的忍耐之盾消失,按照消失的盾牌数量和最大血量的#x%之和恢复体力,#time秒内维持守卫判定\n浮空冲压的击退攻击和麦林火炮的伤害增加#damPlus%p\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon,激活的忍耐之盾消失,按照消失的盾牌数量和最大血量的#x%之和恢复体力,#time秒内维持守卫判定\n碾压之拳的伤害增加#damPlus%p\n冷却时间#cooltime秒 |
400001007\desc | 瞬间移动到地图上的随机位置。在空中按键使用时,不会瞬移,而是在一定时间内漂浮并可以缓慢移动。 | 瞬间移动到地图上的随机位置。 |
400001007\h | 消耗最大血量的#hpRCon%\n瞬间移动至地图上的随机位置\n在空中按键时,最多漂浮#t秒\n冷却时间#cooltime秒\n[被动效果:攻击力、魔力增加#padX] | 消耗最大血量的#hpRCon%,瞬间移动至地图上的随机位置\n冷却时间 #cooltime秒\n[被动效果:全属性增加#strX] |
400001021\h | 消耗#mpCon魔量,随机使用1~4转及神圣主动技能之一\n虽可以无视选中技能的魔量消耗和冷却时间,但无法使用未学会的技能\n冷却时间#cooltime秒\n[被动效果 :智力增加#智力X] | 消耗#mpCon点MP,随机使用1~4转及神圣主动技能之一\n虽可以无视选中技能的MP消耗和冷却时间,但无法使用未学会的技能\n冷却时间#cooltime秒\n[被动效果:智力增加#intX] |
400001045\h | 消耗#forceCon时间之力,除不受冷却时间初始化效果影响的技能外,神之子的所有技能冷却时间初始化\n#time秒内攻击力增加#indiePad,叠加提速时刻时,发放增益,通过自身技能对发动攻击的敌人以#x%的伤害发动#y次额外攻击\n发动额外攻击时,超越者伦娜之祈愿结束后,额外攻击增益消失\n提速时刻/防御之盾持续时间固定为最大值\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗时间之力#forceCon,神之子所有技能冷却时间初始化\n#time秒内攻击力增加#indiePad,叠加提速时刻时,发放增益,通过自身技能对攻击敌人以#x%的伤害发动#y次额外攻击\n发动额外攻击时,超越者伦娜之祈愿结束后则额外攻击增益消失\n提速时刻/防御之盾持续时间固定为最大值\n冷却时间#cooltime秒 |
400001052 | ||
400001052\desc | 暂时浮空。 | |
400001052\name | 极闪 | |
400004092\desc | 强化远程强击/神箭幻影。\n\n#c20级 : 最多可攻击对象增加1\n40级:无视怪物防御率提高20%# | 远程强击进行了强化。\n\n#c20级:最多可攻击对象增加1\n40级:无视怪物防御力增加20%# |
400004092\h | 强化远程强击/神箭幻影的最终伤害增加#damR_5th% | 远程强击的最终伤害增加#damR_5th% |
400004092\name | 强化远程强击/神箭幻影。 | 远程强击强化 |
400004382\desc | 强化浮空冲压/麦林火炮。\n\n#c20级:暴击率提高5%\n40级:无视怪物防御率提高20%# | 强化碾压之拳。\n\n#c20级:爆击率提高5%\n40级:无视怪物防御率提高20%# |
400004382\h | 强化浮空冲压/麦林火炮的最终伤害增加#damR_5th% | 浮空冲压的最终伤害增加#damR_5th% |
400004382\name | 强化浮空冲压/麦林火炮 | 浮空冲压强化 |
400004552\desc | 强化锁链术:猛袭。\n\n#c20级:最后一击及冲击波的最多可攻击对象增加1个\n40级:无视怪物防御率提高20%# | 强化锁链术:猛袭。\n\n#c20级:最多可攻击对象增加1\n40级:无视怪物防御率增加20%# |
400011002\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内在自身周围生成灵魂之剑,再次使用技能,可将剑固定于该处,但当剑与自身隔开一定距离后,剑会返回自身周围,有剑存在时,强化终极打击\n使用自身的攻击技能时,每#w秒最多对#mobCount个敌人攻击#attackCount次,追加暴击率#cr%\n#普通状态# :#s2%伤害,#c葵花宝典状态#,#w2%伤害\n#固定状态# : #damage%伤害,#c葵花宝典状态#,#z%伤害\n冷却时间: #x秒 | 消耗#mpCon MP,#time秒内在自身周围生成灵魂之剑,再次使用技能,可将剑固定于该处,但当剑与自身隔开一定距离后,剑会返回自身周围,有剑存在时,将强化终极打击\n使用自身的攻击技能时,每#w秒对最多#mobCount个敌人攻击#attackCount次,追加暴击率#cr%\n#普通状态# : #s%伤害,#c葵花宝典状态#时,#w2%伤害\n#固定状态# : #damage%伤害,#c葵花宝典状态#时,#z%伤害\n冷却时间: #x秒 |
400011003\desc | 以神圣之力凝聚自己和附近的1个队友。\n使用自身的部分攻击技能和增益技能时,凝聚队友也同样使用。未凝聚队友的状态下,靠近附近的队友后,将自动与该队友凝聚。\n队友离开自己一定范围,或者神圣归一解除后,将解除凝聚状态,此时同时解除队友应用的圣骑士增益。无法凝聚圣骑士或已经与其他圣骑士凝聚的队友。\n技能持续过程中,与下方向键一同使用技能,可以用数字键选择要凝聚的队员。根据在组队UI中的位置,在各队员身上显示数字,无法选择自己、已经凝聚的队员或无法凝聚的队员。 | 以神圣之力凝聚自己和附近的1个队友。\n使用自身的部分攻击技能和增益技能时,凝聚队友也同样使用。未凝聚队友的状态下,靠近附近的队友后,将自动与该队友凝聚。\n队友离开自己一定范围,或者神圣归一解除后,将解除凝聚状态,此时同时解除队友应用的圣骑士增益。无法凝聚圣骑士,或已经与其他圣骑士凝聚的队友。 |
400011004\h | 消耗#mpCon魔量,生成每隔一定时间以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次的黑暗之枪,攻击动作中,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#w%\n暴击率额外增加#cr%,额外无视怪物#ignoreMobpdpR%防御率\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon,生成每隔一定时间以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次的黑暗之枪\n额外暴击率增加#cr%,额外无视怪物防御率#ignoreMobpdpR%\n冷却时间#cooltime秒 |
400011010\h | 消耗最大血量的#hpRCon%,每秒消耗#y血量,恢复道具及技能的恢复量上限为最大血量的#w%,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#s%\n所消耗的血量占最大血量的比值每达到#u%时,最终伤害即提高#x%,最大可提高至#q%,以一定周期将魔族之血洒到地面上,#s2秒内最多对#mobCount个敌人,每隔一定周期以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n当前血量在最大血量的#q2%以下时,恶魔狂怒发动,不消耗血量且恢复量不受限制\n再次使用时,技能将处于未激活状态\n冷却时间#z秒 | 消耗最大HP的#hpRCon%,每秒消耗#yHP,恢复道具及技能的恢复量上限为最大HP的#w%,遭受包含以最大HP的一定比率造成伤害的攻击在内的攻击时,所受到的伤害减少#s%\n所消耗的HP占最大HP的比值每达到#u%时,最终伤害即提高#x%,以一定周期将魔族之血洒到地面上,#s秒内最多对#mobCount个敌人,每隔一定周期以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n若当前HP在最大HP的#q2%以下,则不消耗HP\n再次使用时,技能将处于未激活状态\n冷却时间#z秒 |
400011015\desc | 冻结时间,跨越界限。发动后,被击中的敌人陷入无法行动状态,但将在90秒内抵抗无法行动的状态异常,不会因突破极限和其他技能再次陷入无法行动状态。再次使用技能时,可以立即结束,技能结束时造成的冲击,可以对带有无视攻击及攻击反射状态的敌人造成伤害。 | 冻结时间,跨越界限。发动后,被击中的敌人陷入无法行动状态,但将在90秒内抵抗无法行动的状态异常,不会因突破极限和其他技能再次陷入无法行动状态。技能结束时造成的冲击,可以对带有无视攻击及攻击反射状态的敌人造成伤害。 |
400011032\desc | 将灵魂盾的力量汇集在剑上,形成传说中的光剑,用来攻击敌人。冷却期间用米哈尔的技能攻击敌人时,会追加形成光剑,给敌人造成伤害。即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | 将灵魂盾的力量汇集在剑上,形成传说中的光剑,用来攻击敌人。冷却期间攻击敌人时,会追加形成光剑,给敌人造成伤害。该攻击不会会伤害反弹。 |
400011047\desc | 强化黑暗契约,发散能够夺走敌人生命力的黑暗斗气。黑暗斗气能够与现有的技能产生反应,与神圣之火、极限防御同时运用时,得到额外的特殊能力。\n即使用黑暗灵气攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害,再次使用技能后立即结束,并且可以将吸收到的生命力提供给黑暗,发动致命性攻击。此外, 神枪降临、黑暗融合、枪舞旋风最后一击中,不需要结束动作,可立即结束。 | 唤醒战斗本能,发散能够夺走周围敌人生命力的黑暗斗气。黑暗斗气能够与现有的技能产生反应,与神圣之火、极限防御同时运用时,得到额外的特殊能力。\n黑暗灵气即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,再次使用技能后立即结束,并且能够使吸收到的生命力立即爆炸,发动攻击。在神枪降临、黑暗融合、枪舞旋风最后一击中,不需要结束动作,可立即结束。 |
400011047\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内每隔一段时间,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击,然后恢复最大血量的#x%,并获得1点生命力。血量为最大值的情况下,生成相当于恢复量的#v%的保护罩,生命力最大值为#s,保护罩最大值为最大血量的#y%\n#c神圣之火生效时#每隔一定时间,按照保护罩的最大值生成\n#c极限防御生效时#,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#w%\n#c再次使用技能结束后#,最多对#s2个敌人以#q2%的伤害发动能够攻击#u2次的黑暗斩击,每获得#v2生命力,额外发动#w2次斩击\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗#mpConMP,#time秒内每隔一段时间,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击,然后恢复最大HP的#x%,并获得1点生命力。HP为最大值的情况下,按照恢复量的#v%生成相应的保护罩,生命力最大值为#s,保护罩最大值为最大HP的#y%\n#c神圣之火生效时#,每隔一定时间,按照保护罩的最大值生成\n#c极限防御生效时#,按照最大HP的一定比例,使受击伤害减少#w%,包括自身发动的会受到伤害的攻击\n#c再次使用技能结束后#,最多对#s2个敌人以#q2%的伤害发动能够攻击#u2次的生命力爆炸,获得的生命力每隔#v2额外发动#w2次爆炸\n冷却时间:#cooltime秒 |
400011050\desc | 通过永不熄灭的勇气之光增加伤害,并生成攻击周围敌人的光之剑。 | |
400011050\name | 灵魂光剑 | 激励之光辉 |
400011054\h | 消耗#mpCon魔量,灵魂助力移动至黑骑士前,在#x秒内以#damage%的伤害连续攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次,无视怪物防御率增加#ignoreMobpdpR%\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗#mpCon点MP,灵魂助力移动至黑骑士前,在#x秒内以#damage%的伤害连续攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次\n冷却时间#cooltime秒 |
400011055\h | 消耗#mpCon魔量,在#time秒内不应用冥河破的冷却时间,不消耗魔量,无需充能也可以最大充能状态发动,但最终伤害减少50%,使用技能时,冥河破的冷却时间初始化\n用冥河破攻击时,劈开空间,在#y秒内留下裂痕,用冥河破继续攻击生成裂痕的区域时,裂痕逐渐扩大,最后爆炸,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次,爆炸发动#q次,不可同时生成2个以上的裂痕,爆炸后,过#z秒可以再次生成。裂痕的持续时间一过立刻爆炸,但造成的伤害减少\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon点,在#time秒内不应用冥河破的冷却时间,无需充能也可以最大充能状态发动,但最终伤害减少50%,使用技能时,冥河破的冷却时间初始化\n用冥河破攻击时,劈开空间,在#y秒内留下裂痕,用冥河破继续攻击生成裂痕的区域时,裂痕逐渐扩大,最后爆炸,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次,爆炸发动#q次,不可同时生成2个以上的裂痕,爆炸后,过#z秒可以再次生成\n冷却时间#cooltime秒 |
400011083\desc | 将灵魂之力集中在剑上,让灵魂之光与剑融为一体。装备光之剑时,可按#c攻击键#施展魂光砍击,并且可以#c再次使用技能#发动1次会释放出强光的光波雷。即使用剑的残像攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | 将灵魂之力集中在剑上,让灵魂之光与剑融为一体。装备光之剑时,可#c按攻击键施展魂光砍击#。 |
400011083\h | 消耗#mpCon魔量\n在#time秒内装备光之剑,攻击力提高#indiePadR%,暴击率提高#indieCr%,无视敌人防御率提高#indieIgnoreMobpdpR%,皇家守护的可防御时间增加#t秒,剑的残像每隔一定时间掉落到最多#z个敌人身上,以#w%的伤害攻击#q次\n#c魂光砍击# : 消耗#x魔量,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n#c光波雷# :产生#s2次光,最多对#w2个敌人以#q2%的伤害攻击#s次\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗#mpConMP\n在#time秒内装备光之剑,攻击力提高#indiePadR%,暴击率提高#indieCr%,无视敌人防御率提高#indieIgnoreMobpdpR%,皇家守护的可防御时间增加#t秒\n#c魂光砍击#:消耗#xMP,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次\n冷却时间#cooltime秒 |
400011086 | ||
400011086\name | 激励之光辉 | |
400011087\name | 光波雷 | 激励之光辉 |
400011088\desc | 集中灵魂之力,具现太阳与月亮重叠的日蚀现象。太阳与月亮完全重叠后,#c再次施展技能#可以使用日月分裂。在月光之舞,极速霞光,新月斩,烈日之刺,冥河破攻击中,也可使用日月分裂。即使用日蚀攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | 集中灵魂之力,造成太阳与月亮重叠的日蚀现象。太阳与月亮完全重叠后,#c再次施展技能#可以使用日月分裂。日蚀攻击反射状态下的敌人时不会反射伤害。 |
400011088\h | 消耗#mpCon魔量,具现出#time秒内最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害造成#attackCount次持续攻击的日蚀。施展动作中无敌\n#c日月分裂#:日蚀消灭,发动#s2次每隔一定时间最多对#s个敌人以#y%的伤害发动#dot次攻击的爆炸,施展动作中无敌,在空中使用时滞空,可同时使用自身的攻击技能\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗#mpCon的MP,构现出#time秒内最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害造成#attackCount次持续攻击的日蚀。施展动作中无敌\n#c日月分裂#:日蚀消灭,发动#s2次每隔一定时间最多对#s个敌人以#y%的伤害发动#dot次攻击的爆炸,施展动作中无敌\n冷却时间#cooltime秒 |
400011091\desc | 将子弹的爆发力储存在枪铠中,然后发动猛冲,将爆发力瞬间释放出来。猛冲及爆炸对处于攻击反射状态的敌人也能造成伤害。猛冲动作不会被蓄力技能取消,按键结束时点击下方向键,不发动猛冲而是在原地攻击。 | 将子弹的爆发力储存在枪铠中,然后发动猛冲,将爆发力瞬间释放出来。猛冲及爆炸对带有攻击反射状态的敌人也能造成伤害。猛冲动作不会被蓄力技能取消。 |
400011110\desc | 释放出强大的精气摧毁敌人。按键结束时,将被精气笼罩进入无敌状态,能够发动更加强力的攻击。在无敌攻击中同时按住下方向键,可再次使用技能并立刻结束攻击。 | 释放出强大的精气摧毁敌人。按键结束时,将被精气笼罩进入无敌状态,能够发动更加强力的攻击。 |
400011112\desc | 凭借无尽的愤怒,成为超越生死之界的亡灵。\n持续期间不会因为受到的伤害使血量低于1,并且不会陷入致命性的状态异常,受到的伤害会保存为愤怒。保存的愤怒表现为尖刺,能够攻击周围的敌人,但技能结束后,累积的愤怒会持续给自身带来痛苦。\n持续期间再次使用技能可以解除,并且愤怒尖刺对无视攻击或反射攻击状态下的敌人同样可以造成伤害,#c但无法无视反射伤害。#\n亡灵重生持续期间,以及因愤怒受到持续伤害时,保持战斗状态不变。 | 凭借无尽的愤怒,成为超越生死之界的亡灵。\n持续期间不会因为受到的伤害使HP低于1,并且受到的伤害会保存为愤怒。保存的愤怒表现为尖刺,能够攻击周围的敌人,但技能结束后,累积的愤怒会持续给自身带来痛苦。\n持续期间再次使用技能可以解除,并且愤怒尖刺对无视攻击或反射攻击状态下的敌人同样可以造成伤害,#c但无法无视反射伤害。#\n亡灵重生持续期间,以及因愤怒受到持续伤害时,保持战斗状态不变。 |
400011127\desc | 散发出永不熄灭的勇气之光,使战友们忘却恐惧。 | 散发出永不熄灭的勇气之光,使战友们忘却恐惧。对光之剑命中的敌人留下勇气之光减益,使用米哈尔直接攻击的技能攻击时,触发额外攻击。\n#c再次使用技能可立即结束#,并且受到勇气之光减益效果的敌人将被光芒照耀,受到伤害。使用灵魂抨击、致命突击、光之剑、魂光砍击过程中,不需要结束动作即可结束。激励之光辉触发的攻击,即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
400011127\h | 消耗#mpCon魔量,#y秒内伤害增加#z%\n#c组队效果# : 为包括自身在内的队员生成相当于自身最大体力#x%的保护罩,保护罩持续#time秒,每秒减少最大值的#w%\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗#mpConMP,#y秒内伤害增加#z%,每隔一定时间生成对周围最多#v个敌人以#s%的伤害攻击#u次的光之剑,对命中的目标留下勇气之光减益效果,最多叠加#s2次,减益最多可存在于#v2个敌人身上\n#c勇气之光#:触发以#q%的伤害攻击#q2次的额外攻击,技能结束后,生成以#u2%的伤害攻击#w2次的光柱,根据勇气之光的叠加次数增加个数\n#c组队效果#:为包括自身在内的队员生成相当于自身最大体力#x%的保护罩,保护罩持续#time秒,每一秒减少最大值的#w%\n冷却时间:#cooltime秒 |
400011128\desc | 通过永不熄灭的勇气之光增加伤害。 | 通过永不熄灭的勇气之光增加伤害,并生成攻击周围敌人的光之剑。 |
400011139 | ||
400011139\name | 往生极乐 | |
400021003\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内区域内包含自己在内的队员的最终伤害提高#q%\n除自己以外的队员,每隔一定时间恢复最大血量/魔量的#x%,解除部分状态异常,攻击速度提高\n每#q2的智力,最终伤害增加量提高1%,最多可提高#w%\n每#y的智力,血量/魔量恢复量提高1%,最多可提高#z%\n每#u的智力,攻击速度提升1阶段,最多可提升3阶段\n再次使用时禁用技能\n冷却时间: #cooltime秒 | MP消耗#mpCon,#time秒内区域内包含自己在内的队员的最终伤害提高#q%\n除自己以外的队员,每隔一定时间恢复最大HP/MP的#x%,解除部分状态异常,攻击速度增加\n每#q2的智力,最终伤害增加量提高1%,最多可提高#w%\n每#y的智力,HP/MP恢复量提高1%,最多可提高#z%\n每#u的智力,攻击速度提升1阶段,最多可提升3阶段\n再次使用时禁用技能\n冷却时间: #cooltime秒 |
400021087\desc | 使用黑魔法将周围染色,并使用冥界之雷。黑暗闪电发动时,以及用黑色证物发动攻击时,冥界之雷会攻击周围。\n每隔一定时间在唤灵斗师周围生成冥界通道,与方向键同时使用技能后,相应方向的最近通道消失,并瞬间移动至该位置。在瞬间移动的路径上生成漆黑闪电并发动攻击。\n在深渊雷电发动期间,黑色证物发动数次攻击后才会消失。\n需要技能:#c黑暗闪电20级以上 | 使用黑魔法吞噬周围,并进化闪电。黑暗闪电激活状态下使用传送时,替换为发动深渊雷电。\n每隔一定时间在唤灵斗师周围生成冥界通道,与方向键同时使用技能后,相应方向的最近通道消失,并瞬间移动至该位置。\n在瞬间移动至的通道上生成漆黑闪电并发动攻击,对受到攻击的敌人刻印下黑色证物。漆黑闪电即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。\n需要技能:#c黑暗闪电20级以上 |
400021087\h | 消耗#mpCon魔量,施展与解除动作中无敌\n#time秒内每隔一定时间生成#s个冥界通道,通道维持#v秒,地图内最多可存在#u个,发动#s2次黑色证物攻击才会消耗证物\n#c冥界之雷#:最多对#w个敌人以#q%的伤害发动#u2次攻击,额外获得#cr%暴击率,额外无视#ignoreMobpdpR%怪物防御率,冷却时间#t秒\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗#mpConMP,施展与解除动作中无敌\n#time秒内每隔一定时间生成#s个冥界通道,通道维持#v秒,地图内最多存在#u个\n#c漆黑闪电#:消耗#wMP,触发#z次最多对#u2个敌人以#s2%的伤害攻击#v2次的电击,额外获得#cr%的暴击率,额外无视怪物#ignoreMobpdpR%的防御率,代替黑暗闪电发动时最终伤害只应用#q%\n冷却时间:#cooltime秒 |
400021094\h | 消耗#mpCon魔量,宝珠接触到的敌人每隔一段时间,触发以#damage%的伤害攻击#attackCount次的静电,静电次数最多#x次,每#v次静电减少一层冻结\n触发静电的敌人受到除朱庇特闪电之外的雷属性攻击,在最终伤害的基础上增加#v2%的伤害\n在触发静电的敌人周围产生电流,每隔一定时间对#prop个敌人以#s%的伤害发动#dot次攻击\n冷却时间: #cooltime秒,宝珠消失时,每一个未发动的静电次数使冷却时间减少#t秒 | 消耗#mpConMP,宝珠接触到的敌人每隔一段时间,触发以#damage%的伤害攻击#attackCount次的静电,静电次数最多#x次,每#v次静电减少一层冻结\n在触发静电的敌人周围产生电流,每隔一定时间对#prop个敌人以#s%的伤害发动#dot次攻击\n冷却时间:#cooltime秒,宝珠消失后,每一个未发动的静电次数使冷却时间减少#t秒 |
400021096\desc | 使物体之间相互牵制的万有引力法则达到最大化。\n攻击最大血量值最高的敌人并赋予其减益效果。获得减益效果的敌人,会与周围的敌人或物体互相拉扯并攻击,拉扯的敌人或物体越多,间隔时间越短,威力也越强。\n必须有能将获得减益效果的敌人下拉的踏板,才能拉动敌人,对飞行中的敌人施加减益时,无法拉动敌人。\n#c获得减益的敌人消失#时,将会出现重力球代为实施法则。重力法则除第一次攻击之外的其它攻击,即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。再次使用技能后可立即结束减益效果或重力球。 | 使物体之间相互牵制的万有引力法则达到最大化。\n攻击HP最高的敌人并赋予其减益效果。获得减益效果的敌人,会与周围的敌人或物体相互拉扯并攻击,拉扯的敌人或物体越多,间隔时间越短,威力也越强。\n#c获得减益的敌人消失#,或者敌人为飞行怪物时,将会出现重力球代为实施法则。重力法则除第一次攻击之外的其它攻击,即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,再次使用技能后可立即结束减益效果或重力球。 |
400031000\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内在自己周围生成灵魂箭矢,箭矢攻击敌人时,以#damage%的伤害对周围的1个敌人攻击#z次。攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR%\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗#mpCon MP,#time秒内在自己周围生成灵魂箭矢,箭矢攻击敌人时,以#damage%的伤害对周围的1个敌人攻击#z次。\n冷却时间: #cooltime秒 |
400031005\desc | 以灵魂呐喊召唤美洲豹群。使用技能的同时按下下方向键,可以召唤数量更少但更加强大的美洲豹到豹弩游侠附近。 | 以灵魂呐喊召唤美洲豹群。 |
400031005\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内在一定范围内捕获的美洲豹中,召唤出当前选中的美洲豹之外的#y只美洲豹,被召唤的美洲豹的美洲豹技能最终伤害体现率为#x%,持续过程中,用美洲豹技能攻击普通怪物时,伤害提高#u%,且夺命撕咬减益触发概率提高#s%\n#c与下方向键一同使用#时,召唤#q只美洲豹,被召唤的美洲豹的美洲豹技能最终伤害体现率为#w%\n#c如果再次使用技能或与下方向键一同再次使用技能#,会以自己所在位置为基准再度召唤美洲豹,再度召唤每#z秒可以使用1次\n冷却时间: #cooltime秒\n[被动效果 : 攻击力增加#padX] | 魔量消耗#mpCon,#time秒内在一定范围内捕获的美洲豹中,召唤出当前选中的美洲豹之外的#y只美洲豹\n被召唤的美洲豹的美洲豹技能最终伤害体现率为#x%\n存在被召唤的美洲豹时,如果再次使用技能,会以自己所在位置为基准再度召唤美洲豹,再度召唤每#z秒可以使用1次\n冷却时间:#cooltime秒\n[被动效果 : 增加攻击力#padX ] |
400031006\desc | 准确瞄准敌人进行狙击。无视与敌人之间的距离,最大程度地应用远近效应的所有效果。可操作鼠标进行攻击,右击时将立即解除。对无视攻击和处于攻击反射状态下的敌人,同样可以造成伤害。 | 准确瞄准敌人进行狙击。可操作鼠标进行攻击,右击时将立即解除。对无视攻击和反弹攻击状态下的敌人,同样可以造成伤害。 |
400031017\desc | 骑乘独角兽之王希比迪亚作战。骑乘中可使用两次杂耍跳,再次使用技能可以发动突进攻击,按住↑方向键再次使用技能时,可飞身发动突进攻击。骑乘希比迪亚过程中虽然只能使用部分攻击技能,但是特定技能的攻击速度会增加,火焰咆哮增益的叠加效果固定应用最大值。使用冥府召唤期间,希比迪亚不会因持续时间结束而解除。\n解除骑乘 : 按下方向键并使用基本攻击 | 骑乘独角兽之王希比迪亚作战。骑乘中可使用两次杂耍跳,再次使用技能可以发动突进攻击,按住↑方向键再次使用技能时,可飞身发动突进攻击。骑乘希比迪亚过程中虽然只能使用部分攻击技能,但是特定技能的攻击速度会增加,火焰咆哮增益的叠加效果固定应用最大值。\n解除骑乘 : 同时使用向下方向键和基本攻击 |
400031032\h | 消耗#x魔量,爆炸时,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n#c在奥义箭乱舞、狂野硫化Type X过程中使用时无需施展动作#\n流弹每#t秒备好1个,最多可以持有#z个\n冷却时间#cooltimeMS秒 | 消耗#mpConMP,爆炸时,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n#c在奥义箭乱舞、狂野硫化Type X过程中使用时无需施展动作#\n榴弹每#t秒备好1个,最多可以持有#z个\n冷却时间#cooltimeMS秒 |
400031044\desc | 召唤守护者精灵之王的荣誉近卫骑士团。即使用王族之夜攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害,并且再次使用技能后立刻结束。 | 召唤守护者精灵之王的荣誉近卫骑士团。王族之夜即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
400031062\desc | 与魔龙史缇拉斯同化,将恶意和死亡降临在人间。\n#c再次使用技能#后,倾洒出巨大恶意,将周围变成死亡领域,赐予敌人无法规避的死亡。在被击中的敌人中,死亡箭矢首先射向最大血量值最高的敌人,对于部分技能,在使用的过程中也可使用死亡领域。使用黑甲凶灵降临发动的所有攻击,即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。\n需要技能:#c重生契约1级以上# | 与魔龙史缇拉斯同化,将恶意和死亡降临在人间。\n#c再次使用技能#后,倾洒出巨大恶意,将周围变成死亡领域,赐予敌人无法规避的死亡。在被击中的敌人中,死亡箭矢首先射向最大血量最高的敌人。使用黑甲凶灵降临发动的所有攻击,即便攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。\n需要技能:#c变身1级以上# |
400041001\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内使用投掷类技能时,同时朝多个方向投掷\n双飞斩:添加4个方向\n三连环光击破:添加4个方向\n四连射:添加3个方向,所添加方向的最终伤害减少20%\n冷却时间 #cooltime秒 | 消耗#mpCon MP,#time秒内使用throw类技能时,同时朝多个方向投掷\n双飞斩:添加4个方向\n三连环光击破:添加4个方向\n四连镖:添加3个方向,所添加方向的最终伤害减少15%\n冷却时间 #cooltime秒 |
400041007\h | 消耗#mpCon魔量,最多在#time秒内以#damage%的伤害最多对#mobCount个敌人造成#attackCount次攻击,攻击中无敌\n通过按键最多可蓄力#w秒,每蓄力#y秒攻击时间增加1秒,最多增加至#z秒,超过最大蓄力时间后取消蓄力\n攻击中再次使用技能可立即取消\n冷却时间: #cooltime秒,攻击开始后适用 | 消耗#mpCon MP,最多在#time秒内以#damage%的伤害对最多#mobCount个敌人造成#attackCount次攻击,攻击中无敌\n通过按键最多可蓄力#w秒,每蓄力#y秒攻击时间增加1秒,最多增加至#z秒,超过最大时间后取消蓄力\n攻击中再次使用技能可立即取消\n冷却时间: #cooltime秒 |
400041008\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内以除暗影之矛之外的黑暗属性攻击时,在地面形成暗影碎片\n暗影碎片稍后会变化为影枪,最多以#damage%的伤害对#mobCount个敌人发起#attackCount次攻击\n触发影枪时,如果周围存在超过一定数量的其他暗影碎片,则会变化为巨型影枪,最多以#q%的伤害对#z个敌人发起#y次攻击,巨型暗影之矛的冷却时间为#w秒\n暗影之矛的所有攻击对普通怪物的伤害增加#nbdR%\n冷却时间:#cooltime秒 | 魔量消耗#mpCon,#time秒内以黑暗预兆、暗影之矛除外的黑暗属性攻击时,有#prop%的概率在地面形成暗影碎片\n暗影碎片稍后会变化为暗影之矛,最多以#damage%的伤害对#mobCount个敌人发起#attackCount次攻击\n触发暗影之矛时,如果周围存在超过一定数量的其他暗影碎片,会变化为巨型暗影之矛,最多以#q%的伤害对#z个敌人发起#y次攻击,巨型暗影之矛的等待时间为#w秒\n冷却时间:#cooltime秒 |
400041022\desc | 向敌人扔出封有不祥之力的卡片。卡片会数次弹向周围敌人,并优先攻击最大血量值最高的敌人,当周围没有可攻击的敌人时,封印立即解除。扔出的卡片全部存在的情况下,再次使用技能,就能把卡片全部聚集到幻影前方最大血量值最高的敌人身边后将其消灭,可以一次性释放力量, 并按剩余的攻击次数增加被解放的卡片的攻击次数。使用技能的同时按住下方向键,可以在扔出后立刻释放力量。即使用黑杰克攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | 向敌人射出封有不祥之力的卡片。卡片存在时可再次使用技能立即解除封印。虽然是首先攻击最高HP最高的敌人,但之前被黑杰克弹出的敌人排名较靠后。 |
400041022\h | 消耗#mpCon魔量,#bulletCount张卡片以#damage%的伤害发动#z次弹跳,攻击后封印解除,以#w%的伤害最多对#q个敌人发动#v次额外攻击\n解放的卡片: 发动#dot次以#y%的伤害最多对#s个敌人发动#u次攻击的力量,根据扔出卡片的剩余攻击发动次数,最多可发动#q2次攻击\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon,以#damage%的伤害发动#z次弹跳攻击后,封印解除,以#w%的伤害对最多#q个敌人额外攻击#v次\n弹跳时,优先攻击除之前命中的敌人之外最大血量最高的敌人,如果周围没有可攻击的敌人,则立即解除封印\n冷却时间#cooltime秒 |
400041038\desc | 使用记载了达克鲁秘传技能的卷轴。再次使用技能可使卷轴立即爆炸。即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | 使用记载了达克鲁秘传技能的卷轴。攻击带有攻击反射状态的敌人时不会受到伤害。 |
400041040\h | 消耗#mpCon魔量,若没有被标记的敌人则需要#x个怪盗标志,发动技能时#c消耗所有怪盗标志#\n开始移动后#subTime秒内处于无敌状态\n发动#q次以#damage%的伤害攻击#attackCount次的轨迹后,发动#u次以#s%的伤害攻击#z次的怪盗幻影的标志并收尾,所有攻击最多攻击#mobCount个敌人,额外暴击率#cr%\n通过手杖使用的技能或卡片风暴命中敌人后,产生#time秒减益效果,叠加#s2次后对该敌人留下标记\n为了标记敌人或累积怪盗标志,蓝光连击、卡片风暴、命悬一线与其它技能相比,需要命中#y倍\n用幻影印技天赋使用的攻击技能需要命中#w倍\n冷却时间#cooltime秒 | 消耗#mpConMP,若没有被标记的敌人则需要#x个怪盗标志,发动技能时#c消耗所有怪盗标志#\n开始移动后#subTime秒内进入无敌状态\n发动#q次以#damage%伤害攻击#attackCount次的轨迹后,以#s%伤害攻击#z次的怪盗幻影的标志发动#u次收尾,所有攻击最多攻击#mobCount个敌人,额外暴击率#cr%\n通过手杖使用的技能或卡片风暴命中敌人后,#time秒内留下减益效果,叠加#s2次后对该敌人留下标记\n为了标记敌人或累积怪盗标志,蓝光连击、卡片风暴、命悬一线与其它技能相比,需要命中#y倍\n冷却时间#cooltime秒 |
400041050\h | 消耗#atGauge2Con卷轴道力,在#time秒内,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n属性连续3段成功后,下次攻击时,以发动#z次#y%伤害的咆哮攻击代替普通攻击\n所有攻击拥有#s秒的冷却时间\n#c冷却时间: #cooltime秒# | 卷轴值消耗#atGauge2Con,#time秒内,以#damage%的伤害#attackCount次攻击最多#mobCount名敌人\n属性连续3段成功后,下次攻击时,以发动#z次#y%伤害的咆哮攻击代替普通攻击\n所有攻击拥有#s秒的冷却时间\n#c冷却时间:#cooltime秒# |
400041059\desc | 以极快的速度扔出无数飞镖。在空中使用时将滞空并扔出,在隐身状态下使用速射,隐身不会解除。 | 以极快的速度扔出无数飞镖。在空中使用时将滞空并扔出。 |
400041069\h | 消耗#mpCon魔量,协助者出现#x次,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击,另外,协助者及首领的攻击无视#ignoreMobpdpR%防御率\n#c首领# : 发动#y次最多对#u个敌人以#v%的伤害攻击#w次的斩击\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗#mpConMP,协助者出现#x次,最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击,首领随后登场\n#c首领#:发动#y次最多对#u个敌人以#v%的伤害攻击#w次的斩击\n冷却时间:#cooltime秒 |
400041080 | ||
400041080\name | 黑杰克 | |
400051006\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内每隔一定时间,对周围最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n使用过程中,连续按下攻击键,最多可使技能的使用时间增加#y秒\n持续期间可移动或跳跃,再次使用技能后立即取消\n冷却时间: #cooltime秒 | 每秒消耗#mpConMP,#time秒内每隔一定时间,对周围最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n使用过程中,连续按下攻击键,最多可使技能的使用时间增加#y秒\n持续期间可移动或跳跃,再使用技能后立即取消\n冷却时间 #cooltime秒 |
400051007\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内伤害增加#indiePMdR%,攻击时发动最多转移到#mobCount个敌人身上的雷电,以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n每次转移时,伤害将逐渐减少,根据周围敌人数量,最多可同时发动#x个雷电\n若发动的雷电数量为1,则发动以#s%的数值攻击#q次的强力雷电\n雷电的冷却时间为#y秒\n#c被动效果# : 心雷合一冷却期间,若周围有普通怪物,则发动1个雷电,冷却时间为#z秒,主动效果和被动效果不会同时发动\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon,#time秒内伤害增加#indiePMdR%,攻击时发动以#damage%的伤害攻击#attackCount次,最多转移#mobCount个敌人身上的雷电\n每次转移时,伤害将逐渐减少,根据周围敌人数量,最多可同时发动#x个雷电\n若发动的雷电数量为1,则发动以#s%的数值攻击#q次的强力雷电\n雷电的冷却时间 #y秒\n冷却时间 : #cooltime秒 |
400051021\desc | 集中瞄准敌人后,掏枪快速射击。在施展过程中无敌,若精确瞄准敌人,则无敌时间增加。 | 集中瞄准敌人后,掏枪快速射击。 |
400051046\h | 持续#time秒,成功重生时,使用最多对#mobCount个敌人以#x%的伤害造成#attackCount次攻击的闪烁之星或魔力气球。已经在进行其他行动时,则不使用。\n使用闪烁之星或魔力气球后,每#u秒可获得1个魔法泡泡,最多可持有#s个\n#c再使用一次技能#后,施展在#u2秒内最多对#v个敌人以#w2%的伤害造成#z次攻击的璀璨泡泡。#c使用时消耗所有魔法泡泡#,每有1个泡泡,持续时间增加#t秒,#c召唤中只可使用1次#,施展中即使召唤持续时间结束,也会使用到最后直至消灭\n冷却时间#cooltime秒 | 持续#time秒,成功重生时,使用最多对#mobCount个敌人以#x%的伤害造成#attackCount次攻击的闪烁之星或魔力气球。已经在进行其他行动时不会使用\n闪烁之星或魔力气球命中后,可获得1个魔法泡泡,最多可持有#s个\n#c再使用一次技能#后,施展在#u秒内最多对#v个敌人以#w2%的伤害造成#z次攻击的璀璨泡泡。#c使用时消耗所有魔法泡泡#,每有1个泡泡,持续时间增加#t秒,#c召唤中只可使用1次#,施展中即使召唤持续时间结束,也会使用到最后直至消灭\n冷却时间#cooltime秒 |
400051058\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内最多可连接发动#x次攻击\n#c连接攻击#:最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击, 命中后最多发动#y个闪电,闪电最多对#z个敌人以#s%的伤害攻击#w次,闪电分别在不同的地点发动\n#c最后一次连接攻击#最多对#u个敌人以#q%的伤害发动#v次攻击,命中后发动#s2次最多对#u2个敌人以#q2%的伤害攻击#v2次的巨型闪电\n冷却时间: #cooltime秒 | 消耗#mpConMP,#time秒内最多可连接发动#x次攻击\n#c连接攻击#:最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击,命中后最多发动#y个闪电,闪电最多对#z个敌人以#s%的伤害攻击#w次,各个闪电分别在不同的地点发动\n#c最后一次连接攻击#最多对#u个敌人以#q%的伤害发动#v次攻击,命中后发动最多对#u2个敌人以#q2%的伤害攻击#v2次巨型闪电\n冷却时间:#cooltime秒 |
400051073\desc | 发射出贯穿敌人,使其走向死亡的子弹。子弹飞向目标,并发动贯穿攻击后,若可以攻击敌人的次数还有剩余,子弹则会弹开并攻击路径上的敌人。\n若只有1个需要攻击的敌人,则子弹在攻击该敌人后弹入空中并再次发动攻击。若存在已应用无尽追击的敌人,首次发射子弹时,所有的子弹将以此敌人作为目标,弹开的子弹也会优先攻击目标。即使用弹开的子弹攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。 | 发射出贯穿敌人,使其走向死亡的子弹。子弹飞向目标,并发动贯穿攻击后,若还剩余可以攻击敌人的次数,子弹则会弹开攻击路径上的敌人。\n若存在已应用无尽追击的敌人,首次发射子弹时,所有的子弹将以此敌人作为目标。弹开的子弹即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
400051073\h | 消耗#mpCon魔量,最多发射#bulletCount枚子弹,子弹最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n冷却时间: #cooltime秒,每当子弹无法弹出时,冷却时间减少#t秒 | 消耗#mpConMP,最多发射#bulletCount个子弹,子弹最多对#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击\n冷却时间:#cooltime秒 |
400051093 | ||
400051093\name | 心雷合一 | |
4111003\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内有#prop%的概率发动束缚效果,攻击敌人并造成#damage%的伤害。被束缚期间,每秒产生#dot%的持续伤害 | 消耗#mpCon MP。#time秒内有#prop%的概率发动束缚效果,攻击敌人并造成#damage%的伤害。被束缚期间,每秒产生#dot%的持续伤害\n冷却时间:#cooltime秒 |
4200010\h | 装备护盾或短剑剑鞘时,额外提高#x%防御力,并提高#er%回避率,#y攻击力 | 装备盾牌或短剑剑鞘时,额外提高 #x%防御力,并提高#er%回避率,#y攻击力 |
4210015\desc | 修炼隐身术,在隐身状态下也可以攻击和使用技能。此时隐身状态有一定概率不会解除。此外,受到攻击时有一定概率自动发动。在隐身术状态下攻击时,伤害增加。\n但是,通过被攻击时发动的隐身术回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,无冷却时间,但隐身术的持续时间缩短。\n需要技能 : #c隐身术10级以上# | 修炼隐身术,在隐身状态下也可以攻击和使用技能。此时隐身状态有一定概率不会解除。此外,受到攻击时有一定概率自动发动。在隐身术状态下攻击时,伤害增加。\n受到攻击时,通过隐身术回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,冷却时间消除,但隐身术也会解除。\n需要技能:#c隐身术10级以上# |
4210015\h | 在隐身术状态下使用攻击和技能时,有#prop%的概率不解除隐身。在自己的烟幕弹和潜影杀机区域内,概率增加为100%\n受到攻击时,有#x%的概率自动发动隐身术,在隐身术状态下攻击时,最终伤害增加#y%\n通过被攻击时发动的隐身术回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,隐身剩余持续时间减少最大值的#z% | 在隐身术状态下使用攻击和技能时,有#prop%的概率隐身不会解除。在自己的烟幕弹和潜影杀机区域内概率增加为100%\n受到攻击时,有#x%的概率自动发动隐身术,在隐身术状态下攻击时,最终伤害增加#y% |
4330001\desc | 修炼隐身术,在隐身状态下也可以攻击和使用技能。此时隐身状态有一定概率不会解除。此外,受到攻击时有一定概率自动发动。在隐身术状态下攻击时,伤害增加。\n但是,通过被攻击时发动的隐身术回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,无冷却时间,但隐身术的持续时间缩短。\n需要技能 : #c隐身术10级以上# | 修炼隐身术,在隐身状态下也可以攻击和使用技能。此时隐身状态有一定概率不会解除。此外,受到攻击时有一定概率自动发动。在隐身术状态下攻击时,伤害增加。\n受到攻击时,通过隐身术回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,冷却时间消除,但隐身术也会解除。\n需要技能:#c隐身术10级以上# |
4330001\h | 在隐身术状态下使用攻击和技能时,有#prop%的概率不解除隐身。受到攻击时,有#x%的概率自动发动隐身术。在隐身术状态下攻击时,最终伤害增加#y%\n通过被攻击时发动的隐身术回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,隐身剩余持续时间减少最大值的#z% | 在隐身术状态下攻击或使用技能时,有#prop%的概率不会解除隐身。受到攻击时,有#x%的概率自动发动隐身术。在隐身术状态下攻击时,最终伤害增加#y% |
4330001\pdesc | 修炼隐身术,在隐身状态下也可以攻击。此时隐身状态有一定概率不会解除。此外,受到攻击时有一定概率自动发动。在隐身术状态下攻击时,伤害增加。\n需要技能:#c隐身术10级以上# | |
4330001\ph | 在隐身术状态下攻击时,有#prop%的概率不解除隐身状态受到攻击时,有#x%的概率自动发动隐身术。在隐身术状态下攻击时,伤害增加#y% | |
4341002\h | 消耗#mpCon魔量,最大血量的#x%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人。蓄力时间较短时,伤害减少\n。使用时,#time秒内最终伤害提高#w%,使用后在#v秒内应用无敌效果。冷却时间#cooltime秒 | 消耗魔量#mpCon,血量#x%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人。使用时,#time秒内最终伤害提高#w%,使用后#v秒内产生无敌效果。冷却时间#cooltime秒 |
5001005\desc | 连按两次向左或向右方向键后使用。使用时增加移动速度、跳跃力、稳如泰山率,该效果在疾驰结束后消失。\n不受增益持续时间增加效果的影响,但可以在空中发动。\n[疾驰发动:方向键 →→ 或 ←←]\n#c锁定命令 : 点击鼠标右键# | 连按两次向左或向右方向键后使用。使用时增加移动速度、跳跃力、稳如泰山率,该效果在重逢结束后消失。\n不受增益持续时间增加效果的影响,但可以在空中发动。\n[冲锋发动:方向键 →→ 或 ←←] |
5100015\desc | 在攻击时补充一定量的能量。能量充满时,身体变得更加强大,使用大部分攻击技能时,用能量代替魔量进行消耗。能量补充过程中,效果减半。\n#c能量充满特效开关:点击鼠标右键# | 在攻击时补充一定量的能量。能量充满时,身体变得更加强大,使用大部分攻击技能时,用能量代替魔量进行消耗。能量补充过程中,效果减半。 |
5110000\desc | 能迅速从昏迷状态恢复,且攻击昏迷状态的敌人时,造成暴击的概率增加。此外,攻击成功时,有一定概率使敌人昏迷。 | 攻击昏迷状态的敌人时,造成爆击的概率增加。此外,攻击成功时,有一定概率使敌人昏迷。 |
5110000\h | 对昏迷状态异常的状态异常抗性额外提高#x%,攻击昏迷状态的敌人时,暴击概率增加#prop%,攻击成功时,有#subProp%的概率造成昏迷 | 攻击昏迷状态的敌人时,爆击概率增加#prop%,攻击成功时,有#subProp%的概率造成昏迷 |
51110000\h | 每隔一定周期额外恢复最大血量的#x% + #hp,最大魔量的#y% + #mp | 每隔一定周期额外恢复血量#hp,魔量#mp |
51110000\hch | 每隔一定周期额外恢复血量#hcHP,魔量#mp | |
51111008\h | 每秒消耗魔量#mpCon。\n[#c米哈尔#]:每1名队员伤害增加#indieDamR%,每#dot秒恢复最大血量的#s%。代替队员承受#q%的伤害,但当伤害超过米哈尔最大血量的#v%时,无法代为承受,当代为承受的伤害大于剩余血量时,也无法代为承受。可以用皇家守护来化解代为承受的伤害。在未组队时,视为自身一人的组队\n[#c队员#]:按米哈尔成功使用皇家守护后增加的攻击力的#x%提高攻击力和魔法攻击力,共享靠灵魂恢复术增加的状态异常抗性的#y%,防御力的#w%。 | 每秒消耗魔量#mpCon。\n[#c米哈尔#]:每1名队员伤害增加#indieDamR%,每#dot秒恢复最大血量的#s%。代替队员承受#q%的伤害。可以用皇家守护来化解代为承受的伤害。在未组队时,视为自身一人的组队\n[#c队员#]:按米哈尔成功使用皇家守护后增加的攻击力的#x%提高攻击力和魔法攻击力,共享靠灵魂恢复术增加的状态异常抗性的#y%,防御力的#w%。 |
51121015 | ||
51121015\desc | 集中精神,摆脱状态异常。使用后3秒内对状态异常免疫。但对部分状态异常效果无效,且不适用战斗命令。 | |
51121015\h | 消耗#mpCon魔量,冷却时间#cooltime秒 | |
51121015\name | 冒险骑士团的意志 | |
5220019\h | 所召唤船员的最终伤害增加#v%,当召唤船员时,攻击力增加#w,暴击伤害增加#z%,,暴击率提高#s%,移动速度提高#u,受到的伤害减少#y%\n[被动效果 : 最大血量增加#mhpX、暴击伤害增加#criticaldamage%] | 所召唤船员的最终伤害增加#v%,当召唤船员时,攻击力增加#w。\n[各个船员的附加效果]\r\n木拉特:爆击伤害增加#z%\n瓦莱莉:爆击率增加#s%\n捷克:血量和魔量增加#x%,移动速度增加#u\n司徒诺:受到的伤害减少#y%\n[被动效果:最大血量增加#mhpX、爆击伤害增加#criticaldamage%] |
5221017\desc | 召唤巨大的章鱼神射手,向前方进行齐射。按住下方向键并使用船长时,将缩小攻击范围,但施展期间不会被任何攻击所击退。 | 召唤巨大的章鱼神射手,向前方进行齐射。使用技能时按住向下箭头一起使用时将减少攻击范围,但不会被任何攻击所击退. |
5221017\pdesc | 召唤巨大的章鱼神射手,向前方进行齐射。 | |
5221017\ph | 消耗魔量#mpCon,消耗子弹#bulletConsume发,造成#damage%的伤害,最多攻击#mobCount个敌人#attackCount次 | |
5321012\desc | 利用可以一次性装填多发炮弹的高连射大炮,集中攻击前方单个敌人。额外增加暴击率,无视防御率,优先攻击射程内最大血量值最高的敌人。 | 利用可以一次性装填好几发炮弹的高连射大炮,集中攻击前方单个敌人。额外增加暴击率,无视防御。 |
5321054\h | 消耗#mpCon魔量,#time秒内,攻击速度提升1阶段,自己的攻击技能攻击次数增加为#x倍,最终伤害减少为#y%\n不过技能的攻击次数不能超过15次。 | 魔量消耗#mpCon,#time秒内自己的攻击技能攻击次数增加为#x倍,最终伤害减少为#y%\n不过技能的攻击次数不能超过15次。 |
61121009\desc | 生成坚固的隐形战甲,减少受到的伤害。强健护甲不受增益持续时间增加和冷却时间初始化效果的影响。 | 减少本人和队员受到怪物攻击时的伤害。 |
61121009\h | 消耗最大魔量的#mpRCon%,在#time秒内,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#x%\n冷却时间#cooltime秒\n[被动效果:被攻击伤害减少#damAbsorbShieldR%] | 消耗魔量#mpCon,#time秒内伤害效果减少#v%、队员伤害效果减少#w% |
63121040\desc | 集中精神,隐秘瞄准敌人后进行狙击。按键瞄准可变更攻击范围,按键结束时发动隐形冲击。不受攻击速度增加增益影响,使用过程中100%发动稳如泰山。 | 集中精神,隐秘瞄准敌人后进行狙击。按键瞄准可变更攻击范围。按键结束时发动隐形冲击。不受攻击速度增加增益影响。 |
64001000\h | 消耗#mpCon魔量,#以q2%的伤害最多对#q个敌人进行#u次攻击, 攻击时有#s%的几率造成#s2秒减速, 移动开始时#u2秒内进入隐身术状态,不会碰到敌人\n移动时,通过隐身术回避造成最大血量一定比例伤害的攻击时,隐身剩余持续时间减少最大值的#z%\n#c冷却时间: #cooltimeMS秒# | 消耗MP#mpCon, 以#q2%的伤害最多对#q名敌人进行#u次攻击, 攻击时有 #s%的几率造成#s2秒减速, 移动开始时#u2秒内进入隐身术状态,不会碰到敌人\n#c冷却时间:#cooltimeMS秒# |
64101002\desc | 召唤在一定时间后爆炸的飞镖,贴着地面投掷出去。飞镖会攻击并击退敌人。即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害,部分怪物会抵抗,无法击退。\n需要技能 : #c武器多样化I 1级以上# | 召唤会在一定时间后爆炸的手里剑,朝地面投下。手里剑会击退敌人,造成攻击。\n所需技能: #c武器多样化Ⅰ 1级以上# |
65001001\desc | 跳跃中朝前进方向翻滚。翻滚途中,追加使用跳跃键和方向键后,可再次向左或向右翻滚一次。 | 跳跃中朝前进方向翻滚。翻滚途中,额外使用跳跃键和方向键后,可再次向左右翻滚。 |
65001002\desc | 注入爱丝卡达的力量,攻击速度提高2阶段。额外增加血量。 | 注入爱丝卡达的力量,攻击速度提高1个阶段。并且提高血量。 |
65001002\h | #time秒内武器的攻击速度提高2阶段。\n[被动效果 : 最大血量增加#mhpX] | #time秒内武器的攻击速度提高1阶段。\n[被动效果:最大血量提高#mhpX] |
80000602\desc | 仅在白雪人X品克缤世界里有效的特殊能力。 | 仅在品克缤世界里有效的特殊能力。 |
80000602\name | 白雪人X品克缤 | 品克缤 |
80000665\desc | 冬季最棒的零食当属鲫鱼饼!\n自身的攻击力和魔力各增加3。 | 冬季零食当属鲫鱼饼!\n自身的攻击力和魔法攻击力各增加5。 |
80000666\desc | 冬季最棒的零食当属鲫鱼饼!\n自身的攻击力和魔力各增加5。 | 冬季零食当属鲫鱼饼!\n自身的攻击力和魔法攻击力各增加7。 |
80000667\desc | 冬季最棒的零食当属鲫鱼饼!\n自身的攻击力和魔力各增加7。 | 冬季零食当属鲫鱼饼!\n自身的攻击力和魔法攻击力各增加9。 |
80000670 | ||
80000670\desc | 利用白雪人的可爱,将自身的攻击力和魔力各提高3点。 | |
80000670\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000670\name | Lv.1 白雪人狂人 | |
80000671 | ||
80000671\desc | 利用白雪人的可爱,将自身的攻击力和魔力各提高5点。 | |
80000671\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000671\name | Lv.2 白雪人狂人 | |
80000672 | ||
80000672\desc | 利用白雪人的可爱,将自身的攻击力和魔力各提高7点。 | |
80000672\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000672\name | Lv.3 白雪人狂人 | |
80000673 | ||
80000673\desc | 利用啾啾宝宝的可爱,将自身的攻击力和魔力各提高5点。 | |
80000673\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000673\name | 啾啾宝宝Lv.1 | |
80000674 | ||
80000674\desc | 利用啾啾宝宝的可爱,将自身的攻击力和魔力各提高7点。 | |
80000674\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000674\name | 啾啾宝宝Lv.2 | |
80000675 | ||
80000675\desc | 利用啾啾宝宝的可爱,将自身的攻击力和魔力各提高9点。 | |
80000675\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000675\name | 啾啾宝宝Lv.3 | |
80000676 | ||
80000676\desc | 蝴蝶庭院之光使自身的攻击力和魔力各增加8点。 | |
80000676\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000676\name | 蝴蝶庭院之光Lv.1 | |
80000677 | ||
80000677\desc | 蝴蝶庭院之光使自身的攻击力和魔力各增加10点。 | |
80000677\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000677\name | 蝴蝶庭院之光Lv.2 | |
80000678 | ||
80000678\desc | 蝴蝶庭院之光使自身的攻击力和魔力各增加12点。 | |
80000678\h | #攻击力增加#padX,魔力增加#madX | |
80000678\name | 蝴蝶庭院之光Lv.3 | |
80002634 | ||
80002634\name | 创造之光明剑灵 | |
80002637\desc | 被黑魔法师的力量束缚,力量遭到弱化。\r\n#c无法使用挑战者特殊药水以外的消耗品\r\n2人组队入场时,最终伤害减少 | 被黑魔法师的力量束缚, 力量遭到弱化。\r\n#c无法使用挑战者特殊药水以外的消耗品。 |
80002905\desc | 因黑魔法师的气息受到束缚,力量弱化。\r\n\r\n#c受到敌人攻击时,自身所受伤害增加\r\n2人组队入场时,最终伤害减少 | 因黑魔法师的气息受到束缚,力量弱化。\r\n\r\n#c受到敌人攻击时,自身所受伤害增加 |
80002944\desc | [最高等级:1]\n可骑乘能够使用高空飞行技能的路亚维尔骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 | [最高等级:1]\n\n可搭乘能够使用高空飞行技能的路亚维尔骑宠移动。在村庄中连按两次跳跃键即可使用高空飞行技能。 |
80002986\desc | [最高等级:1]\n可以骑乘能够使用高空飞行技能的宝石盒骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 | [最高等级:1]\n\n可以乘坐会使用高空飞行技能的宝石盒骑宠移动。连按两次跳跃键,可以使用高空飞行技能。 |
80002987\desc | [最高等级:1]\n可以骑乘能够使用高空飞行技能的棉花糖独角兽骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 | [最高等级:1]\n\n可以乘坐会使用高空飞行技能的棉花糖独角兽骑宠移动。连按两次跳跃键,可以使用高空飞行技能。 |
80003024\desc | [最高等级:1]\n可以骑乘能够二阶跳的温暖橘子骑宠,#c以飞快的速度#移动。#c在世界地图中双击想去的目的地#,就能根据导航自动飞行至相应位置。 (只能在金银岛等部分大陆上自动飞行。#c在教官奥斌那里购买飞行通行证#,即可扩大智能骑宠使用范围。) | [最高等级:1]\n可以骑乘能够二阶跳的橘皮象骑宠,#c以飞快的速度#移动。#c在世界地图中双击想去的目的地#,就能根据导航自动飞行至相应位置。(只能在金银岛等部分大陆上自动飞行。#c在教官奥斌那里购买飞行通行证#,即可扩大智能骑宠使用范围。) |
80003029 | ||
80003029\desc | [最高等级: 1]\n可以变成冒险岛世界最厉害的名侦探企鹅移动。 | |
80003029\h1 | 防御力增加10,移动速度170,跳跃力120 | |
80003029\name | 名侦探企鹅骑宠 | |
80003034 | ||
80003034\desc | [最高等级: 1]\n使用从当前装备的起源之塔中获得的特殊技能环的主动技能。 | |
80003034\h | 使用时发动当前装备的特殊技能环的主动技能 | |
80003034\name | 戒指激活 | |
80003035 | ||
80003035\desc | 从繁花森林野花精灵那受到祝福的技能。 | |
80003035\name | 繁花技能 | |
80003036 | ||
80003036\desc | 提高#c攻击力和魔力#。 | |
80003036\h | 攻击力/魔力增加#padX | |
80003036\name | 繁花技能:攻击力/魔力 | |
80003037 | ||
80003037\desc | 增加#c攻击首领怪物时造成的伤害#。 | |
80003037\h | 攻击首领怪物时,伤害增加#bdR% | |
80003037\name | 繁花技能:首领伤害 | |
80003038 | ||
80003038\desc | 增加#c无视怪物防御率#数值。 | |
80003038\h | 无视怪物防御率提高#ignoreMobpdpR% | |
80003038\name | 繁花技能:无视防御率 | |
80003039 | ||
80003039\desc | 增加#c所有能力值#。 | |
80003039\h | 全属性增加#strX | |
80003039\name | 繁花技能:全属性 | |
80003040 | ||
80003040\desc | 增加#c最大血量/魔量#。 | |
80003040\h | 最大血量/魔量增加#mhpX | |
80003040\name | 繁花技能:血量/魔量 | |
80003041 | ||
80003041\desc | 增加#c增益持续时间#。 | |
80003041\h | 增益持续时间增加#bufftimeR% | |
80003041\name | 繁花技能:增益持续时间 | |
80003042 | ||
80003042\desc | 增加#c暴击率#。 | |
80003042\h | 爆击率提高#cr% | |
80003042\name | 繁花技能:暴击率 | |
80003043 | ||
80003043\desc | 增加#c攻击普通怪物时造成的伤害#。 | |
80003043\h | 攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR% | |
80003043\name | 繁花技能:普通怪物伤害 | |
80003044 | ||
80003044\desc | #c神秘力量#增加。\n\n第5次转职后,必须完成#c“又一种力量,神秘力量”#任务,才可应用。 | |
80003044\h | 神秘力量增加#arcX | |
80003044\name | 繁花技能:神秘力量 | |
80003045 | ||
80003045\desc | 增加狩猎怪物时获得的#c经验值#。 | |
80003045\h | 经验值获得量提高#expRPerM% | |
80003045\name | 繁花技能:获得经验值 | |
80003046 | ||
80003046\desc | 可以与花精灵同在。消灭等级范围怪物,获得掉落的#c温暖的阳光#,即可从花之宝石中获得#c1格阳光之力#及#c1个<繁花币>#。#c<繁花币>#获得量超过每日上限时结束。\n\n#c可右击开启或关闭# | |
80003046\h1 | 与红花精灵哈娜同在。\r\n花之宝石里的阳光之力全满时,开启#c佛罗拉祝福#。\r\n#c[哈娜:播种花种]#获得20个繁花币并以1000%的伤害对最多10个敌人发动5次攻击。\r\n | |
80003046\h2 | 与红花精灵哈娜、蓝花精灵杜娜同在。\r\n花之宝石里的阳光之力全满时,开启#c佛罗拉祝福#。\r\n#c[哈娜:播种花种]#获得20个繁花币并以1000%的伤害对最多10个敌人发动5次攻击。\r\n#c[杜娜:雨从天降]#以1200%的伤害对最多15个敌人发动5次攻击。运气爆棚降下花语时,可额外获得10个繁花币。\r\n | |
80003046\h3 | 与红花精灵哈娜、蓝花精灵杜娜、黄花精灵世娜同在。\r\n花之宝石里的阳光之力全满时,开启#c佛罗拉祝福#。\r\n#c[哈娜:播种花种]#获得20个繁花币并以1000%的伤害对最多10个敌人发动5次攻击。\r\n#c[杜娜:雨从天降]#以1200%的伤害对最多15个敌人发动5次攻击。运气爆棚降下花语时,可额外获得10个繁花币。\r\n#c[世娜:阳光照耀]#在随机位置绽放5朵鲜花,以1000%的伤害对最多5个敌人发动5次攻击。绽放的鲜花持续15秒,运气爆棚,绽放出华丽的花朵时,可额外获得20个繁花币。 | |
80003046\name | 佛罗拉祝福 | |
80003047 | ||
80003047\name | 佛罗拉祝福:哈娜的祝福 | |
80003048 | ||
80003048\name | 佛罗拉祝福:杜娜的祝福 | |
80003049 | ||
80003049\name | 佛罗拉祝福:世娜的祝福 | |
80003050 | ||
80003050\desc | [最高等级: 1]\n可以变成冒险岛世界最可爱的粉红兔移动。 | |
80003050\h1 | 防御力增加10,移动速度170,跳跃力120 | |
80003050\name | 粉红兔骑宠 | |
80003051 | ||
80003051\name | 同行者:哈娜 | |
80003052 | ||
80003052\name | 同行者:杜娜 | |
80003053 | ||
80003053\name | 同行者:世娜 | |
80003054 | ||
80003054\name | 佛罗拉祝福:杜娜的祝福 | |
80003055 | ||
80003055\name | 佛罗拉祝福:世娜的祝福 | |
80003056 | ||
80003056\desc | 阿丽莎哀怨的气息向前喷涌而出。可以用#cNPC/采集键#发动,可以妨碍铁皮人上油或推开稻草人。 | |
80003056\h | 对最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次\n冷却时间#cooltime秒 | |
80003056\name | 阿丽莎的咆哮!? | |
80003057 | ||
80003057\desc | [最高等级: 1]\n可以骑乘有着高空飞行技能的野花精灵骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 | |
80003057\h1 | 防御力增加10,移动速度170,跳跃力120 | |
80003057\name | 野花精灵骑宠 | |
80003060 | ||
80003060\desc | 被黑魔法师的力量束缚,力量遭到弱化。\r\n#c2人组队进入时,最终伤害减少 | |
80003060\name | 黑魔法师之束缚 | |
80010141 | ||
80010141\desc | 用亲自绘制的诚意提升力量!使自己的攻击力和魔法攻击力各增加3。 | |
80010141\h | #攻击力增加#padX,魔法攻击力增加#madX | |
80010141\name | Lv.1 我画的恐龙宠物 | |
80010142 | ||
80010142\desc | 用亲自绘制的诚意提升力量!使自己的攻击力和魔法攻击力各增加3。 | |
80010142\h | #攻击力增加#padX,魔法攻击力增加#madX | |
80010142\name | Lv.2 我画的恐龙宠物 | |
80010143 | ||
80010143\desc | 用亲自绘制的诚意提升力量!使自己的攻击力和魔法攻击力各增加3。 | |
80010143\h | #攻击力增加#padX,魔法攻击力增加#madX | |
80010143\name | Lv.3 我画的恐龙宠物 | |
80012227 | ||
80012227\desc | 穿着潜水服在里恩的冰河中潜水,每隔一定时间即可获得梦幻币。 | |
80012227\h | 每10秒获得4点梦之点数 | |
80012227\name | 海星潜水服骑宠 | |
80012228 | ||
80012228\desc | 穿着潜水服在里恩的冰河中潜水,每隔一定时间即可获得梦幻币。 | |
80012228\h | 每10秒获得4点梦之点数 | |
80012228\name | 章鱼潜水服骑宠 | |
80012229 | ||
80012229\desc | 穿着潜水服在里恩的冰河中潜水,每隔一定时间即可获得梦幻币。 | |
80012229\h | 每10秒获得4点梦之点数 | |
80012229\name | 海象潜水服骑宠 | |
80012230 | ||
80012230\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012230\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012230\name | 畅享游乐设施 | |
80012231 | ||
80012231\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012231\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012231\name | 畅享游乐设施 | |
80012232 | ||
80012232\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012232\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012232\name | 畅享游乐设施 | |
80012233 | ||
80012233\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012233\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012233\name | 畅享游乐设施 | |
80012234 | ||
80012234\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012234\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012234\name | 畅享游乐设施 | |
80012235 | ||
80012235\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012235\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012235\name | 畅享游乐设施 | |
80012236 | ||
80012236\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012236\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012236\name | 畅享游乐设施 | |
80012237 | ||
80012237\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012237\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012237\name | 畅享游乐设施 | |
80012238 | ||
80012238\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012238\h | 根据设计师等级,立即发放一定量的经验值,此后发动经验值激增效果\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012238\name | 畅享游乐设施 | |
80012239 | ||
80012239\desc | 在休彼德蔓准备的#c<畅享游乐设施>#中乘坐各种游乐设施,即可获得丰富的经验值及经验值激增福利。\n效果会根据设计师等级的提升而加强。#c<畅享游乐设施>#每日最多可乘坐30次。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012239\h | #time秒内,额外获得#indieExp%经验值 | |
80012239\name | 畅享游乐设施 | |
80012240 | ||
80012240\desc | 参加休彼德蔓准备的#c<畅享人间大炮>#,用大炮发射魔法子弹,即可获得各种强化材料。\n设计师等级越高,获得的道具数量和种类也就越多,在冒险岛世界、神秘河地区、格兰蒂斯(真实之力)地区,更有不同的特殊道具登场。\n#c<畅享人间大炮>#每日最多可累积至30次,无法#c用技能键直接发动#。但是,累积次数在当日结束时初始化。\n\n#c可右键开启/关闭# | |
80012240\h | 根据设计师等级及地区的不同,获得各种强化材料\n\n#c每次消灭怪物时,获得5点梦之点数# | |
80012240\name | 畅享人间大炮 | |
80012241 | ||
80012241\desc | 由休彼德蔓准备的魔法大炮,是新人设计师可以使用的#c第1阶段庆典大炮#。\n收集消灭怪物后掉落的#c魔法子弹材料#,即可累积技能发动次数,无法#c用技能键直接发动#。\n大炮的功能还不够强大,发射时将掉落#c皱巴巴的彩纸碎片#。 | |
80012241\h | 发动技能时,掉落#c皱巴巴的彩纸碎片#,拾取该道具即可根据设计师等级和区域,获得各种强化道具 | |
80012241\name | 第1阶段庆典大炮 | |
80012242 | ||
80012242\desc | 由休彼德蔓准备的魔法大炮,是初级设计师可以使用的#c第2阶段庆典大炮#。\n收集消灭怪物后掉落的#c魔法子弹材料#,即可累积技能发动次数,无法#c用技能键直接发动#。\n等大炮的功能强化后,发射时将掉落#c普通彩纸碎片#。 | |
80012242\h | 发动技能时,掉落#c普通彩纸碎片#,拾取该道具即可根据设计师等级和区域,获得各种强化道具 | |
80012242\name | 第2阶段庆典大炮 | |
80012243 | ||
80012243\desc | 由休彼德蔓准备的魔法大炮,是中级设计师可以使用的#c第3阶段庆典大炮#。\n收集消灭怪物后掉落的#c魔法子弹材料#,即可累积技能发动次数,无法#c用技能键直接发动#。\n等大炮的功能进一步强化后,发射时将掉落#c华丽的彩纸碎片#。 | |
80012243\h | 发动技能时,掉落#c华丽的彩纸碎片#,拾取该道具即可根据设计师等级和区域,获得各种强化道具 | |
80012243\name | 第3阶段庆典大炮 | |
80012244 | ||
80012244\desc | 由休彼德蔓准备的魔法大炮,是高级设计师和设计大师可以使用的#c第4阶段庆典大炮#。\n收集消灭怪物后掉落的#c魔法子弹材料#,即可累积技能发动次数,无法#c用技能键直接发动#。\n大炮的功能已强化至最高水平,发射时将掉落#c特殊彩纸碎片#。 | |
80012244\h | 发动技能时,掉落#c特殊彩纸碎片#,拾取该道具即可根据设计师等级和区域,获得各种强化道具 | |
80012244\name | 第4阶段庆典大炮 | |
80012248\desc | [最高等级:1]\n可以骑乘有着高空飞行技能的万圣猫的魔法扫帚骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 | [最高等级:1]\n可以骑乘有着高空飞行技能的与万圣猫同在扫帚骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 |
80012248\name | 万圣猫的魔法扫帚骑宠 | 与万圣猫同在扫帚骑宠 |
80012249\desc | [最高等级:1]\n可以骑乘有着高空飞行技能的万圣猫的魔法扫帚骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 | [最高等级:1]\n可以骑乘有着高空飞行技能的与万圣猫同在扫帚骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用高空飞行技能。 |
80012249\name | 万圣猫的魔法扫帚骑宠 | 与万圣猫同在扫帚骑宠 |
80012255 | ||
80012255\desc | [最高等级:1]\n可以骑乘二段跳的兔兔的购物车骑宠移动。在村庄连按两次跳跃键,即可使用二段跳。 | |
80012255\h | aa | |
80012255\name | 兔兔的购物车骑宠 | |
80012257 | ||
80012257\desc | 赋予庆典设计师的特殊能力。\n\n#c活动时间#内,提升全属性、攻击力/魔法攻击力、无视防御率、暴击率、暴击伤害等效果。\n#c庆典设计师等级#越高,能力值强化效果越好。 (可强化至资深等级) | |
80012257\h | 全属性增加#strX\n攻击力/魔法攻击力增加#padX\n无视怪物防御率增加#ignoreMobpdpR%\n暴击率增加#cr%\n暴击伤害增加#criticaldamage% | |
80012257\name | 庆典设计师 | |
80012268 | ||
80012268\desc | [最高等级:1]\n可以穿戴由体验#c夜晚的马戏团里恩#潜水项目所获得的#c海星潜水服#移动。 | |
80012268\h | 防御力增加10,移动速度170,跳跃力120 | |
80012268\name | 海星潜水服骑宠 | |
80012269 | ||
80012269\desc | [最高等级:1]\n可以穿戴由体验#c夜晚的马戏团里恩#潜水项目所获得的#c章鱼潜水服#移动。 | |
80012269\h | 防御力增加10,移动速度170,跳跃力120 | |
80012269\name | 章鱼潜水服骑宠 | |
80012270 | ||
80012270\desc | [最高等级:1]\n可以穿戴由体验#c夜晚的马戏团里恩#潜水项目所获得的#c鱼潜水服#移动。 | |
80012270\h | 防御力增加10,移动速度170,跳跃力120 | |
80012270\name | 鱼潜水服骑宠 | |
91000012\desc | 使用普通卷轴及咒语痕迹进行卷轴强化时,成功率提高。(以下卷轴除外)\r\n\r\n#c潜能附加卷轴\r\n附加潜能附加卷轴\r\n刻印之印\r\n潜能刻印之印\r\n混沌卷轴\r\n纯白卷轴\r\n还原卷轴\r\n装备强化卷轴\r\n星之力强化卷轴\r\n幸运道具卷轴\r\n金锤子\r\n世界树祝福\r\n部分宠物装备强化卷轴#\r\n\n[需要条件]:#c家族15级以上# | 使用普通卷轴及咒语痕迹进行卷轴强化时,成功率提高。(特殊卷轴除外)\n[需要条件]:#c家族15级以上# |
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