[KMST1.2.368] Job Skill Balancing
你好勇士们
冒险岛已于8月25日(周四)进行了更新。
目录
■职业技能变更事项
职业群技能变更事项
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■共通
-超级技能改善为适用冷却时间减少效果。但是,以下技能不生效。
·魂骑士-炽热突袭/光明冲击
·奇袭者-海神降临
·尖兵-毁灭死光
·狂龙战士-日珥
·虎影-仙技:梦游桃园
-超压魔力的适用技能扩大了。但是,随着持续维持而每秒消耗魔量的技能、不提供伤害的技能等部分技能不适用。以下技能改善了
·魔导师(火/毒) –火魔兽、火焰灵气、火魔兽之怒
·魔导师(冰/雷) –落雷枪、冰破魔兽、冰雪精灵
·主教–天使之泉、强化圣龙
·炎术士–地狱火海(火狐)
·龙神–召唤玛瑙龙、星座法阵
·圣晶使徒–水晶门
·唤灵斗师–冷酷死神
·超能力者–心魂领域2
-不使用魔量的职业群使用超压魔力时,使用的血量从最大血量0.5%减少至0.3%。
-冒险岛世界女神之祝福、女皇希纳斯的祝福、超越者希纳斯的祝福、超越者伦娜之祈愿、格兰蒂斯女神的祝福、异界女神的祝福改善了。每一定时间准备祝福, 最多准备2次。
-破坏之黑暗剑灵
·变更为开关技能。技能激活时破坏骑士可召唤黑暗剑灵。
·变更为永久地增加最终伤害10%。
·变更为效果在角色方向上正确地转换。
-创造之光明剑灵
·创世气息的攻击范围增加了约20%。
·创世气息的打击时间减少了约37%。
·变更为效果在角色方向上正确地转换。
·效果突兀地显示的现象修复了。
-设置技能中不能相互重叠设置的技能限制缓和了。以下技能变更为仅在重复位置上不能设置。
·共通–好用的时空门
·主教–神圣源泉
·主教–时空门
·火炮手–炮火支援宝物箱
·机械师–传送门: GX-9
·元素师–发现:风秋千
·元素师–发现:河流之地
-改善了具有根据攻击的怪物数量而变化技能伤害的结构的技能。
·魔导师(冰/雷) –冰雪精灵
·古迹猎人–暗红星爆,暗红星爆强化、进阶暗红之力
·船长–死亡之眼
·风灵使者–天空之歌
·战神–比昂德、狼牙猛袭
·夜光法师–真理之门
·魔链影士–召唤狼牙棒
·神之子–精准大剑
·御剑骑士–共振、标记
·圣晶使徒–荣耀之翼:标枪
·虎影–仙技:分身遁甲太乙真人
-艾尔达光雨
·改善为在空中可使用。
·攻击范围增加了约17%。
·冷却时间从45秒减少至40秒。
·每次攻击敌人减少的冷却时间从1秒增加至2秒。
·动作延时较前减少了19%。
-艾尔达之泉
·搭配下方向键使用时使用艾尔达光雨,能够召唤积满了纯净艾尔达的物体的新技能。
■英雄
-终极打击
·最高等级基准下伤害从200%增加至320%。
·攻击次数7次减少至4次。
·攻击范围约14%增加了。
·强化终极打击的伤害最高等级基准下从215%增加至344%。
·强化终极打击的攻击次数从7次减少至4次。
·强化终极打击的攻击范围增加了约5%。
·使用双手剑时效果和动作突兀的现象调整了。
-燃灵之刃
·变更为在固定状态下即使离角色很远都无法回归。
·新增了在固定状态下重新使用技能可回归至角色的功能。
-斗气死亡断层
·攻击命中时最终伤害增加的功能删除了。
·冷却时间从20秒增加至25秒。
-斗争本能
·冷却时间从240秒减少至120秒。
·持续时间从30秒减少至20秒。
·空间创伤的伤害25级基准下从400%减少至325%。
-剑影分身
·新增了使用后一定时间内增加与6个斗气计数增加的最终伤害相同数值的最终伤害的功能。相关效果与斗气计数增加的最终伤害一起生效。
■圣骑士
-神圣冲击
·通过神圣烙印强化的神圣冲击的攻击范围增加了约13%。
-神圣归一
·凝聚对象变更冷却时间从3秒减少至1.5秒。
-祝福之锤
·新增了重新使用技能可停止攻击的功能。
·命中过程中死亡后复活时剩余部分效果的现象修复了。
·命中过程中部分任务演出进入时效果突兀地显示的现象修复了。
-威力神锤
·锤子准备的时间从15秒减少至12秒。
·最多可准备的锤子个数从2个增加至3个。
·伤害25级基准下从450%减少至360%。
·冲击波的伤害25级基准下从500%减少至400%。
·魔量消耗量从500减少至400。
■黑骑士
-黑暗穿刺
·攻击范围增加了约9%。
-黑暗饥渴
·持续时间从30秒减少至25秒。
·冷却时间从120秒减少至90秒。
■冒险家魔法师共通
-终极无限
·变更为最终伤害一定量以上不会增加。可增加到最多115%为止。
■魔导师(火/毒)
-末日烈焰
·攻击范围向上移动了。
-毒素领域
·剧毒地带的生成范围减少了约33%。
·剧毒地带的可爆炸范围减少了28%。
·剧毒地带爆炸的伤害最高等级基准下从192%增加至205%。
·剧毒地带爆炸的攻击次数从5次减少至4次。
·剧毒地带爆炸增加了普通怪物伤害30%。
·剧毒地带偶尔不会生成的现象修复了。
-快速移动精通
·改善为不会发动特殊核心。
-自然力重置
·最高等级基准下最终伤害增加量从50%减少至40%。
-天降落星
·改善为被动效果不会发动特殊核心。
-炙焰笼罩
·靠近怪物时不会命中敌人的现象改善了。
-毒链
·新增了毒晶的最大生成个数限制。技能使用1次时可存在最多3个为止。
·毒晶的持续时间从10秒减少至5秒。
·爆炸可发动次数从22次减少至17次。技能结束时移除,发生的爆炸不限于爆炸可发动次数。
·传染范围减少了约6%。
■魔导师(冰/雷)
-落雷枪
·固定的球体的持续时间最高等级基准下从50秒增加至60秒。
·变更为未固定的球体的攻击间隔减少了10%,与固定的球体统一。
·未固定的球体的最大可攻击的敌人数量从5名增加至6名。
·未固定的球体的攻击次数从1次增加了3次。
-快速移动精通
·改善为不会发动特殊核心。
-自然力重置
·最高等级基准下最终伤害增加量从50%减少至40%。
-落霜冰破
·改善为被动效果不会发动特殊核心。
-寒冰灵气
·施展动作删除了。
·漩涡的持续时间从15秒增加至30秒。
-冰雪精灵
·根据受到攻击的怪物数量不同地应用伤害的功能删除了。
■主教
-复仇技能的复仇图标变更了。
-复仇技能的复仇图标鼠标滑过时不会激活的现象修复了。
-天使之泉
·改善为通过鼠标右击可以取消技能。
·最高等级基准下伤害从160%增加至180%。
-神圣保护
·消耗通过不稳定之记忆发动的神圣保护的保护膜时神圣保护不应用冷却时间的现象修复了。
-净化
·新增了队员的减益不应用技能效果透明度的功能。通过鼠标右击可开关相关功能。
-胜利之羽
·天使之羽的重新生成冷却时间从2秒增加至4秒。
·最高等级基准下伤害从200%增加至230%。
-神圣魔法盾
·改善为恢复当前最大血量而不是纯血量。
·血量恢复量减少了。
-快速移动精通
·改善为不会发动特殊核心。
-光芒飞箭
·最高等级基准下伤害从225%减少至205%。
-圣光普照
·冷却时间从45秒减少至30秒。
·最高等级基准下伤害405%减少至324%。
·攻击次数从12次减少至10次。
-圣水
·圣水在所处平台消失时圣水消失。变更为圣水存在剩余持续时间而消失时,可获得与消失的圣水的一定比率相当的圣水。
-圣血
·冷却时间从300秒减少至264秒。
·每单位智力减少的冷却时间从10秒增加至12秒。
-天堂之门
·冷却时间从90秒减少至60秒。
·伤害从1000%减少至670%。
-祈祷
·新增了使用后一定时间内重新使用时持续时间和冷却时间全部减少的功能。
-天秤天使
·持续时间从30秒增加至40秒。
·使用后一定时间内持续使用时持续时间和冷却时间全部减少的功能新增了。
-和平使者
·改善为神圣光芒命中时发动胜利之羽。
■冒险家弓箭手共通
-二阶跳
·移动距离增加了。
·新增组合上方向键和跳跃键可发动向上跳跃,组合下方向键和跳跃键可发动向下俯冲的指令。
-飞箭流/闪电流
·冷却时间删除了。
-极限射箭:弓/极限射箭:弩
·变更为被动技能。
■神射手
-箭矢炮盘
·安置箭矢炮盘的持续时间从30秒增加至60秒。
-残影之矢
·主动效果发动时效果突兀地显示的现象修复了。
■箭神
-后撤跳疾射
·按住技能键使用过程中不会使用后撤跳疾射的现象修复了。
·凝神箭的集中精神过程中不会使用后撤跳疾射的现象修复了。
-强力箭矢
·动作延时较前减少了7%。
-迅捷闪电
·攻击范围增加了约24%。
·动作延时较前减少了4%。
·冷却时间从10秒减少至7秒。
-进阶强力箭矢
·强化穿透箭II动作延时较前减少了7%。
·动作延时较前减少了7%。
-治愈良药
·技能说明更准确地调整了。
-鹰眼
·冷却时间从90秒减少至60秒。
·持续时间从30秒减少至20秒。
-真狙击
·冷却时间从180秒减少至60秒。
·最大箭矢发射次数25级基准下从7次变更为与技能等级无关仅一次狙击发射4发箭矢。
·最多可瞄准时间从12秒减少至2秒。
·技能结束后无敌时间从2秒减少至1秒。
·技能说明更准确地调整了。
-爆裂箭
·新增了无视怪物防御力25%的功能。
■古迹猎人
-暗红释魂
·在范围内存在多名的怪物也只对最大血量高的首领怪引导箭矢的现象修复了。变更为在范围内朝最大血量高的首领怪对象生成1发箭矢,由其它怪物生成的箭矢将引导至相应怪物。变更为范围内存在首领怪时额外生成的箭矢优先追踪最大血量高的首领怪。
-暗红星爆
·可攻击的敌人数量从4名增加至5名。
-暗红星爆强化
·根据受到攻击的怪物数量最终伤害增加的功能删除了。
·最高等级基准下伤害从300%增加至420%。
·可攻击的敌人数量从5名增加至6名。
-黑暗三重奏
·改善为爆炸箭矢的发射角度更窄。
·最高等级基准下伤害从400%减少至265%。
-主教转换
·动作延时较前减少了7%。
·动作延时较前减少了19%。
-诅咒转移
·古代诅咒减益持续时间从15秒增加至30秒。
·古代诅咒减益效果突兀地显示的现象修复了。
-进阶暗红之力
·暗红星爆的伤害最高等级基准下从400%增加至600%。
·暗红星爆根据受到攻击的怪物数量增加最终伤害的功能删除了。
·新增了追加星爆增加普通怪物伤害100%的功能。
·新增了追加释魂增加普通怪物伤害100%的功能。
·技能说明更准确地调整了。
-连珠突袭
·遗物值消耗量从150减少至100。
-额外转移
·变更为与当前的纹样无关,星爆、释魂纹样的暗红之力、进阶暗红技能命中时以一定概率生成古代诅咒减益。
-古代弓术
·增加暗黑三重奏的技能伤害的功能删除了。
-遗物释放
·星爆强化:爆炸范围增加了10%。
·释魂强化:箭矢的攻击范围增加了42%。
■隐士
-暗影奔袭
·改善为隐士的攻击技能过程中可使用。
-暗器伤人
·改善为应用在背包内最靠前的飞镖攻击力。
-四季飞镖
·攻击范围增加了约8%。
-飞闪起爆符
·改善为符咒在更准确的位置上爆炸。
■侠盗
-暗杀
·首次攻击和终结一击的打击音效改善为明确地区分。
-烟幕弹
·使用其它技能之后不可使用的现象缓和了。
-切开
·改善为暗杀的首次攻击中也可以连接使用。
■暗影双刀
-龙卷风
·使用后一定时间内连续不可使用的现象改善了。
-阿修罗
·攻击范围增加了约87%。
-利刃风暴
·伤害25级基准下从865%增加至895%。
-潜行利刃
·罗刹的伤害25级基准下从610%增加至810%。
■冲锋队长
-水龙迸发
·可攻击的敌人数量从8名减少至6名。
-水龙突袭
·可攻击的敌人数量从15名减少至12名。
-激怒拳
·攻击范围增加了约47%。
-轰炸机
·可攻击的敌人数量从10名减少至7名。
-水龙迸发II
·可攻击的敌人数量从10名减少至8名。
-防御泡泡
·变更为使用水龙的力量时以水龙的祝福在一定时间内减少被攻击时受到的伤害的技能。
-水龙灵魂
·调整为可在宠物自动增益中登记。
■船长
-无限子弹
·改善为背包内子弹中应用攻击力最高的子弹。
-无尽追击
·动作延时较前减少了10%。
-死亡之眼
·改善为与瞄准与否无关,无敌时间固定。
·根据受到攻击的怪物数量最终伤害额外增加的功能删除了。
·伤害25级基准下从710%增加至927%。
■火炮手
-猴子爆弹
·改善为没有命中的敌人时冷却时间减少5秒。
-反击炮
·改善为反击时角色也不会进入战斗状态。
-猴子护卫队
·冷却时间从120秒减少至90秒。
·持续时间25级基准下从42秒减少至34秒。
-炮火支援
·改善为可攻击的范围若没有敌人则不会进行炮击。
·改善为首次炮击和最终炮击一起生成2个宝物箱。
·炮击发生最大间隔减少了约21%。
■魂骑士
-天象III
·强化的日光砍击的攻击范围增加了约10%。
-宇宙强化
·改善为应用超越符文的效果。
-灵魂日蚀
·改善为应用超级复活药水。
·改善为只在施展时和使用日月切割时进入战斗状态。
■炎术士
-轨道烈焰
·改善为标记狐狸的恶作剧重叠的个数。
-灭绝之焰
·改善为只在施展时进入战斗状态。
-火焰释放
·改善为消灭首领怪时也会获得火焰。
■风灵使者
-狂风肆虐
·消失时的效果不受到技能效果透明度设置影响的现象修复了。
-精准箭
·根据使用方向改变箭矢的的生成位置的现象修复了。
-天空之歌
·根据受到攻击的怪物数量伤害额外增加的功能删除了。
·最高等级基准下伤害从345%增加至390%。
-仙灵回旋
·技能效果变更了。
·使用技能后打击时间减少了。
■夜行者
-影子蝙蝠
·影子蝙蝠召唤之后在可攻击的状态下转换的时间减少了28%。
-快速闪避
·改善为使用通用技能除外的自身的技能过程中可以移动。
-三连环光击破
·最高等级基准下伤害从240%减少至210%。
·最终攻击的伤害最高等级基准下从350%增加至420%。
-影子侍从
·坐在椅子状态下对于其他玩家影子侍从突兀地显示的现象修复了。
-四连镖
·最高等级基准下伤害从300%减少至220%。
·最终攻击的伤害最高等级基准下从400%增加至660%。
-影子动力
·持续时间从20秒增加至30秒。
-蝙蝠掌控II
·强化影子蝙蝠召唤之后在可攻击的状态下转换的时间28%减少了。
-魔法飞镖
·改善为应用在背包内最靠前的飞镖攻击力。
-五倍投掷
·最高等级基准下伤害从340%减少至230%。
·最终攻击的伤害最高等级基准下从475%增加至920%。
-渡鸦蝙蝠
·强化渡鸦蝙蝠召唤之后在可攻击的状态下转换的时间减少了28%。
-蝙蝠掌控III
·强化渡鸦蝙蝠召唤之后在可攻击的状态下转换的时间减少了28%。
-黑暗领地
·新增了持续过程中影子动力维持最大惯性的功能。持续时间结束时赋予等同于影子动力的最大持续时间。
-速射
·新增了使用时应用4秒钟隐身术的功能。
■奇袭者
-元素:闪电
·改善为累积的雷电增益在快捷键上标记。
-海浪
·移动距离限制从1800增加至2700。
·可攻击的怪物数量限制从20名增加至24名。
·攻击范围增加了约40%。
·攻击间隔减少了约50%。
-霹雳
·攻击范围增加了约23%。
-台风
·动作延时较前减少了7%。
-心雷合一
·持续时间25级基准下从42秒增加至49秒。
·冷却时间25级基准下从108秒增加至120秒。
-鲛牙弹
·动作延时较前减少了14%。
·动作延时较前减少了8%。
-雷神长枪
·攻击范围增加了约31%。
·动作延时较前减少了33%。
·动作延时较前减少了33%。
■米哈尔
-神奇圆环
·改善为使用过程中在地面可以使用极闪。
■战神
-战斗步伐
·动作延时较前减少了10%。
·移动距离增加了约16%。
-巨熊咆哮
·技能效果变更了。
·攻击范围约63%增加了。
-比昂德
·改善为与巨熊咆哮连接无关且可以单独使用。
·新增了增加与巨熊咆哮连接伤害20%p的功能。
·攻击范围增加了约22%。
·根据受到攻击的怪物数量伤害额外增加的功能删除了。
· 第1击伤害最高等级基准下从285%增加至295%。
· 第2击伤害最高等级基准下从300%增加至311%。
· 第3击伤害最高等级基准下从315%增加至326%。
·新增了增加普通怪物伤害8%的功能。
-激素引擎
·冷却时间从240秒减少至180秒。
-装备摩诃
·补充的连击数从80增加至160。
-狼牙猛袭
·根据受到攻击的怪物数量伤害额外增加的功能删除了。
·伤害25级基准下从625%增加至710%。
■龙神
-魔法残骸
·新增了每次魔法残骸生成时自动发动的自动模式。
-大地吐息
·按照攻击的对象数量分散伤害的功能删除了。
-龙的愤怒
· 改善为与魔量无关随时生效。
-黑暗迷雾
·改善为被动效果随时生效。
-龙神
·改善为只在施展时消耗魔量。
-魔力漩涡
·改善为攀爬梯子和绳索时也不会消失。
■夜光法师
-平衡
·改善为光明与黑暗实现均衡时立即不会发动并且平衡技能命中时发动。
-平衡释放
·技能激活时,光明与黑暗平衡时,不会立即发动平衡,而平衡技能命中时发动的新开关技能。
-闪耀救赎
·动作延时较前减少了32%。
-死亡之刃
·动作延时较前减少了17%。
·攻击范围增加了约83%。
-生命潮汐
·技能名称变更为自我恢复。
·改善为每隔一定时间全部恢复最大血量和最大魔量。
-闪电反击
·动作延时较前减少了10%。
·攻击方式改善了。变更为朝着以怪物的打击范围的中心点上、下统一的范围中转移。
-晨星坠落
·技能效果和概念,攻击方式变更了。
·破坏流星变更为与平台无关朝前方移动一定距离,持续攻击敌人。
-绝对死亡
·动作延时较前减少了4%。
-黑暗高潮
·最大可叠加次数从10次减少至5次。
·持续时间从20秒增加至30秒。
·伤害从4%增加至8%。
-真理之门
·根据受到攻击的怪物数量伤害不同地应用的功能删除了。
·伤害25级基准下增加至660%增加至900%。
-光与暗的洗礼
·改善为平衡技能命中时冷却时间减少3秒。
·新增了平衡发动时光与暗的洗礼的冷却时间初始化1次的功能。
·获得12把仪式用剑时冷却时间立即初始化的功能删除了。
-以下技能的说明更准确地调整了。
·平衡
·黑暗降临
·普通魔法防护
·魔力延伸
·虚空重压
·超级光谱
·抵抗之魔法盾
·死亡之刃
·闪耀救赎
·暗光精通
·魔法精通
·绝对死亡
·启示录
·末日审判
■双弩精灵
-灵魂跳
·朝前方使用时移动距离增加了。
-飞叶龙卷风
·缓和了使用技能所需高度限制。
·维持了与狂风俯冲连击时所需高度限制。
·攻击范围增加了约31%。
-急袭双杀
·变更为箭矢贯穿敌人。
-独角兽之角
·改善为在空中可以使用。
·攻击范围增加了约30%。
·减益持续时间从30秒增加至60秒。
·动作延时较前减少了37%。
·效果突兀地显示的现象修复了。
·冷却时间最高等级基准下从10秒减少至9秒。
-狂风俯冲
·动作延时较前减少了12%。
·攻击范围增加了约154%。
-精灵骑士
·变更为开关技能。
-火焰咆哮
·新增了攻击速度增加的功能。
-传说之矛
·改善为在地面和空中使用时统一攻击范围。
·在地面使用时攻击范围增加了约24%。
·在空中使用时攻击范围增加了约15%。
-进阶急袭双杀
·变更为箭矢贯穿敌人。
·攻击范围增加了约38%。
- 4转技能的UI内技能位置突兀地布置的现象调整了。
-艾琳之怒
·攻击范围增加了约47%。
·改善为打击时机根据效果调整。
-小精灵祝福
·冷却时间删除了。
·调整为可在宠物自动增益中登记。
·最终伤害从5%增加至10%。
■幻影
-印技之瞳
·改善为在偷取的决战之巅中生成黑暗飞镖。
·改善为可偷取旋风踢。
·改善为可偷取轰炸机。
-黑色秘卡
·最高等级基准下普通怪物伤害增加了150%。
-卡片风暴
·按键持续时间从10秒减少至5秒。
·最高等级基准下伤害从200%增加至400%。
-王牌
·改善为按键过程中无视眩晕状态异常。
·红十字增益的名称变更为牧师。
·牧师增益复仇图标变更了。
■隐月
-冲击拳
·变更为单一技能。
-闪拳
·变更为单一技能。
-破力拳
·变更为单一技能。
·使用后角色运动时波动在角色位置上不显示的现象修复了。
-拳甲修炼
·删除了增加最终伤害的功能。
-精灵凝聚第2招
·攻击速度增加量从1阶段增加至2阶段。
-通背拳
·变更为可使用到第2击为止的技能。
· 第1击的伤害从250%增加至310%, 第2击的伤害从260%增加至330%。
· 第1击、第2击的攻击次数从2次增加至3次。
· 第1击的攻击范围增加了约13%, 第2击的攻击范围增加了约26%。
·变更为最终一击通过方向键或跳跃键也可以取消技能。
-爆流拳
· 变更为可使用至第3击为止的技能。
· 第1击的伤害从300%增加至320%, 第2击的伤害从310%增加至320%。
· 第1击、第2击、第3击的攻击次数从3次增加至4次。
· 第1击的攻击范围增加了约22%。
· 第3击的动作减少了约50%。
·新增了增加普通怪物伤害的功能。
·变更为最终一击通过方向键或跳跃键也可以取消技能。
-精灵凝聚最大化
·肝的掉落率改善为应用于每个怪物并掉落。
-精灵集束
·吸收守护精灵由隐月直接施展的招魂之幕的最终伤害增加率从750%减少至550%。
·通过精灵集束发动的破力拳效果偶尔实际攻击方向不一致的问题修复了。
·偶尔通过精灵集束发动的通背拳冲击波蒸发的问题修复了。
-鬼门阵
·伤害25级基准下从600%减少至450%。
·持续时间从40秒减少至30秒。
·冷却时间从90秒减少至60秒。
·每次减益增加的爆击率从8%增加至16%,暴击伤害从1%增加至2%。
·减益叠加次数从10次减少至5次。
-破灭连动
·持续攻击伤害25级基准下从800%减少至500%。
·最终攻击伤害25级基准下从1900%减少至1250%。
·冷却时间从90秒减少至60秒。
■恶魔猎手
-黑暗猛攻
·使用后一定时间内连续不可使用的现象改善了。
-恶魔爆炸
·新增了最高等级基准下在首次攻击增加普通怪物伤害400%p的功能。
-鬼泣
·动作延时较前减少了15%。
-黑暗变形
·改善为不会发动特殊核心。
-耶梦加得
·冷却时间25级基准下从108秒增加至123秒。
·伤害25级基准下从1700%增加至1950%。
·消失时伤害25级基准下从1800%增加至2100%。
-暴虐双生神
·持续时间25级基准下从40秒增加至52秒。
-恶魔斩
·冷却时间从240秒减少至120秒。
·按键过程中伤害25级基准下从650%减少至400%。
·按键结束之后伤害25级基准下从1560%减少至950%。
·无敌时间从8秒减少至6秒。
·最大按键时间从4秒减少至3秒。
■恶魔复仇者
-超越:十字斩
·多个超越阶段持续时间从10秒增加至20秒。
-负荷释放
·最终伤害增益持续时间从60秒增加至90秒。
-超越:恶魔突袭
·多个超越阶段持续时间从10秒增加至20秒。
·改善为与超越阶段无关统一突进范围。
-超越:月光斩
·多个超越阶段持续时间从10秒增加至20秒。
·攻击范围增加了约33%。
·超越最终阶段的攻击范围增加了约29%。
-超越:处决
·超越最终阶段以外的多个阶段持续时间从10秒增加至20秒。
-追踪之盾
·改善为可以在空中使用。
-破甲
·防御率减少减益持续时间从30秒增加至60秒。
-恶魔狂怒
·可增加的最终伤害最大量从35%减少至20%。
-血之盛宴
·使用时偶尔可继续接受被攻击伤害减少效果的现象修复了。
-亡灵重生
·冷却时间从240秒减少至120秒。
·持续时间从30秒减少至15秒。
■唤灵斗师
-快速移动Ver.2
·变更为在平台上可移动的距离比快速移动移动距离更短也可以移动。
-黑暗闪电
·最高等级基准下伤害从225%减少至100%。
·新增了普通怪物伤害最高等级基准下增加125%p的功能。
·标识发动攻击的伤害最高等级基准下从350%增加至400%。
·技能说明更准确地调整了。
-暴怒对战
·伤害增加效果最高等级基准下从40%减少至25%。
-魔力加速器
·魔力增加效果最高等级基准下从25%减少至10%。
-结合灵气
·新增了增益结束时使用结合灵气之前生效中的灵气技能自动激活的功能。
-黑魔法祭坛
·面向左侧一次性设置2个祭坛时偶尔只会设置1个的现象改善了。
·诅咒出发的黑魔法祭坛附近的打击判定突兀的现象改善了。
·黑魔法祭坛准备时间从25秒减少至23秒。
-冷酷死神
·最大可攻击的怪物数量从10名增加至12名。
-深渊雷电
·冥界之雷发动范围增加了约53%。
■豹弩游侠
-二阶跳
·移动距离增加了。
-美洲豹骑士
·动作延时较前减少了。
-召唤美洲豹
·新增了召唤的美洲豹命中敌人时增加移动速度的功能。
·移除了召唤美洲豹时暴击伤害、状态异常抗性增加效果并变更为被动效果。
·召唤的美洲豹的伤害与角色等级无关,变更为170%。
·夺命撕咬每次叠加伤害与角色等级无关,变更为70%。
-利爪狂风
·伤害与角色等级无关,变更为230%。
-十字攻击
·伤害与角色等级无关,变更为285%。
·新增了召唤美洲豹、利爪狂风的伤害增加30%p,夺命撕咬的伤害增加15%p的功能。
-毁灭音爆
·伤害与角色等级无关,变更为320%。
·新增了召唤美洲豹、利爪狂风、十字攻击的伤害增加40%p,夺命撕咬的伤害增加15%p的功能。
-辅助打猎单元
·维持攻击状态的时间从3秒增加至5秒。
·重新装填时间从4秒减少至2秒。
·攻击范围约31%增加了。
·改善为不会发动特殊核心。
-暴走形态
·新增了使用时2秒钟无敌功能。
·技能效果变更了。
·动作延时较前减少了76%。
·变更为暴走在梯子上不可使用。
-奥义箭乱舞Type-P
·攻击范围增加了约31%。
-美洲豹灵魂
·冷却时间从210秒减少至120秒。
·伤害与角色等级无关,变更为180%。
·新增了召唤美洲豹、利爪狂风、十字攻击、毁灭音爆的伤害增加50%p,夺命撕咬的伤害增加20%p的功能。
-集束箭
·持续时间从15秒增加至30秒。
·攻击范围增加了约100%,向上略微移动了。
·技能效果变更了。
·改善为不会发动特殊核心。
-狂暴合一
·伤害与角色等级无关,变更为800%。
·新增了召唤美洲豹、利爪狂风、十字攻击、毁灭音爆、美洲豹灵魂的伤害增加150%p,夺命撕咬的伤害增加40%p的功能。
-美洲豹风暴
·重新召唤的冷却时间从6秒减少至3秒。
·改善为在美洲豹风暴的持续时间过程中搭乘美洲豹骑宠状态的十字攻击可以无视冷却时间使用。
■机械师
-金属机甲:人类
·改善为眩晕、石化状态异常生效时不会解除搭乘。
·改善为搭乘过程中也可以使用专业技术。
·死亡时偶尔以搭乘状态显示或者金属机甲的功能不生效的现象修复了。
-辅助导弹
·改善为可通过按键使用。
-金属机甲:战车
·改善为眩晕、石化状态异常生效时不会解除搭乘。
·改善为搭乘过程中也可以使用专业技术。
·死亡时偶尔以搭乘状态显示或者金属机甲的功能不生效的现象修复了。
-集中射击: IRON
·穿甲弹改善为贯穿形态。
·最大可攻击敌人数量从1名增加至4名。
-磁场
·持续时间最高等级基准下从60秒增加至80秒。
-集中射击: IRON-B
·穿甲弹改善为贯穿形态。
·最大可攻击敌人数量从1名增加至6名。
-机器人工厂: RM-1
·持续时间最高等级基准下从30秒增加至60秒。
-战争机器:泰坦
·改善为技能使用过程中无敌生效。
·技能使用过程中减少受到伤害的功能删除了。
·冷却时间从30秒增加至60秒。
-微型导弹箱
·改善为优先追击最大血量最高的首领怪。
-金属机甲全弹发射
·偶尔在施展同时应用状态异常时解除的现象修复了。
·结束之后会发射辅助导弹的现象修复了。
■尖兵
-超能力量
·调整为可在宠物自动增益中登记。
-全息投影
·调整为可在宠物自动增益中登记。
-聚能冲击炮:爆击
·攻击范围增加了约2%。
·动作延时较前减少了13%。
·打击时间减少了。
·技能效果变更了。
-聚能冲击炮:狙击
·动作延时较前减少了3%。
- 1、3、4转技能的UI内技能位置突兀地布局的现象调整了。
-永动引擎
·动作延时较前减少了13%。
-超能光束炮
·调整为攻击发动过程中可使用全息投影。
·攻击发动后再次输入技能键到可结束为止所需时间增加了。
-过载模式
·额外补充能量所需时间从2秒减少至1秒。
·每秒魔量消耗量从1%+180增加至2%+180。
·变更为等离子电流不会发动特殊核心。
-光子射线
·额外瞄准时间改善为每次攻击减少。
■爆破手
-狂暴打击
·攻击范围增加了约95%。
·技能效果变更了。
·转管炮额外爆炸的攻击范围增加了约60%。
-双重爆炸
·攻击范围增加了约36%。
·技能效果变更了。
·转管炮额外爆炸的攻击范围增加了约60%。
-急速闪避
·改善为不会发动特殊核心。
-重锤出击
·攻击范围增加了约36%。
·减益效果在突兀的位置显示的现象修复了。
-摇摆不定
·改善为不会发动特殊核心。
-组合训练
·持续时间从10秒增加至30秒。
-震波打击
·攻击范围增加了约33%。
·新增了增加普通怪物伤害85%的功能。
·冲击波的攻击范围增加了约13%。
·冲击波的普通怪物伤害增加量从220%变更为350%p。
-组合训练II
·持续时间从10秒增加至30秒。
-神圣狂暴打击
·震波打击的冲击波的普通怪物伤害를 增加的功能删除了。
-极限火炮
·使用子弹的技能的伤害增加量从50%减少至35%。
·冷却时间从240秒减少至120秒。
-炮弹拳
·改善为按键过程中不会进入致命状态异常。
·被攻击时最终伤害增加的功能删除了。
-火爆冲锋
·新增了使用时为了使用火爆冲锋立即填充消耗的子弹以外的子弹的功能。
·新增了使用过程中重新输入技能键可立即发动爆炸的功能。
-幻象爆破
·主动效果的冷却时间从240秒减少至120秒。
·以主动效果可发动的残像次数从99次减少至49次。
·主动效果的持续时间从180秒变更为100秒。
·改善为被动效果在幻象爆破的主动效果未持续时发动。
·被动效果的最大可攻击的怪物数量从7名增加至10名。
·被动效果的攻击范围增加了约29%。
·被动效果的重新生成冷却时间从6秒减少至4秒
■狂龙战士
-剑刃之壁
·变更为每隔一定时间使用多把的召唤的剑开关技能。
·召唤的剑使用剑刃之壁:冲击可朝敌人发射。
·发生的剑开始飞向敌人所需时间减少了。
·改善为追击的剑消失时立即消失
-剑刃之壁:冲击
·发射由剑刃之壁生成的剑的新技能。
·使用其它技能过程中可使用。
-剑气突袭
·最高等级基准下伤害从300%增加至480%。
·悬挂的剑爆炸的攻击删除了。
·攻击范围增加了约13%。
·技能效果变更了。
-恶魔之息
·改善为可在空中使用。
·技能效果变更了。
-进阶剑刃之壁
·变更的剑刃之壁技能说明正确地调整了。
-终极变形
·冷却时间从300秒减少至240秒。
-剑刃之壁:击打
·发生的剑开始飞向敌人所需时间减少了。
■炼狱黑客
-自然本能
·最终伤害增加量从20%增加至24%。
-痛苦之环
·由于武陵道场、圣瑞尼亚的地下水路、乌鲁斯等内容入场中增益初始化, 残喘叠加改善为不会初始化。
-黑甲凶灵降临
·新增了死亡领域发动时维持留下残影根据黑甲凶灵降临的剩余持续时间增加伤害的增益的功能。
·改善为死亡领域也可以在空中发动。
·偶尔死亡领域不会发动的现象改善了。
■魔链影士
-锁链术:追逐
·改善为缓慢效果对于首领怪不会减半。
-锁链术:鞭打
·改善为缓慢效果对于首领怪不会减半。
-神行步
·新增了最高等级基准下移动速度增加40,跳跃力增加20的功能。
-召唤弯刀
·改善为在施展动作过程中任何攻击也不会被推倒。
-狂袭利爪
·改善为在施展动作过程中任何攻击也不会被推倒。
-旋转飞刃
·飞镖改善为在角色更近的位置生成。
·改善为锁链术:鞭打第1击中连接使用时最终伤害增加效果只在消耗技能使用时机消耗,全部使用于飞镖的攻击和爆炸攻击。
·改善为可通过锁链术:鞭打、锁链术:追逐、召唤弯刀、狂袭利爪连接。
-召唤散弹枪
·改善为在施展动作过程中任何攻击也不会被推倒。
-凌厉双刀
·恐惧状态异常的持续时间从10秒增加至30秒。
-释放炸弹
·改善为在施展动作过程中任何攻击也不会被推倒。
·改善为锁链术:鞭打第1击中连接使用时计算技能使用时机,而不是最终伤害增加效果爆炸时机。
-拍板砖
·改善为在施展动作过程中任何攻击也不会被推倒。
·改善为锁链术:鞭打第1击中连接使用时计算技能使用时机,而不是最终伤害增加效果爆炸时机。
-召唤狼牙棒
·改善为第1击、第2击也应用昏迷状态异常。
·昏迷状态异常的持续时间从10秒增加至30秒。
·改善为在施展动作过程中任何攻击也不会被推倒。
·改善为锁链术:鞭打第1击中连击使用时最终伤害增加效果应用于全部攻击。
·第1击的攻击次数6次增加至8次,最高等级基准下伤害490%增加至495%。
·第2击的攻击次数7次增加至9次,最高等级基准下伤害610%增加至640%。
·第3击的攻击次数8次增加至10次,最高等级基准下伤害790%增加至915%。
·根据受到攻击的怪物数量最终伤害增加的功能删除了。
-锁链术:猛袭
·变更为用锁链捆绑最多周边8名敌人的技能。
·朝着对象突进的功能删除了。
·乱击攻击解除隐身术的现象修复了。
-武器多样化III
·新增了额外打击发动时在短时间内进入隐身状态的功能。
·新增了额外打击发动时生成快速消失的保护膜的功能。
-锁链术:金蛇狂舞
·在空中可使用改善为。
·武器多样化固定最高叠加次数功能删除了。
-弱点集中攻击
·出血状态异常的持续时间从10秒增加至30秒。
-锁链术:链狱
·改善为可在空中使用。
·新增了在武器多样化最大叠加次数的功能。以相关功能叠加的武器多样化的持续时间应用为15秒。
-锁链术:大漩涡
·改善为缓慢效果对于首领怪不会减半。
■爆莉萌天使
-粉粉旋风
·使用后一定时间内连续地不可使用的现象改善了。
-原始之吼
·动作延时较前减少了16%。
-大地冲击波
·减益的持续时间从20秒增加至60秒。
-灵魂共鸣
·改善为在空中可使用。
·新增了在使用的位置上角色静止的功能。
·技能效果变更了。
-爱星能量
·改善为可由超级复活药水保护。
·远离召唤兽后再次靠近时不会发生爆炸攻击的现象缓和了.
-吉祥物随从
·持有的魔法泡泡改善为可由超级复活药水保护。
■神之子
-圣洁之力
·技能名称变更为神圣灵气。
·技能效果变更了。
·新增了增加移动速度、跳跃力、攻击速度的功能。
-神圣迅捷
·技能删除了。
-暴风步
·使用暴风步后不可连续使用部分技能的现象改善了。
·改善为向左/向右使用时判定为瞬间移动。
-决意时刻
·新增了增加攻击速度1阶段的功能。
·新增了爆击率最高等级基准下增加20%的功能。
-提速时刻
·侦查的效果变更为增加伤害1%,最大叠加次数从10次减少至5次。
·力量的最大叠加时攻击速度增加效果移除了,最大叠加次数从10次减少至5次。
-精准大剑
·最高等级基准下伤害50%增加的功能新增了。
·攻击的敌人数量技能的最大可攻击的怪物数量更少时伤害增加的功能删除了。
-进阶旋卷切割
·新增了最高等级基准下剑气攻击中增加普通怪物伤害100%p增加的功能。
-战斗恢复
·技能图标变更了。
-进阶狂转回旋
·新增了最高等级基准下剑气攻击中增加普通怪物伤害110%p的功能。
-进阶旋跃斩
·新增了最高等级基准下剑气攻击中增加普通怪物伤害60%p的功能。
-影子雨印
·伤害从1400%增加至1600%。
-突破极限
·冷却时间从240秒减少至120秒。
·持续时间25级基准下从42秒减少至24秒。
·伤害持续时间25级基准下从775%减少至410%。
·冲击的伤害25级基准下从1300%减少至750%。
·死亡状态下取消增益时复活后发动冲击的现象修复了.
-联合攻击
·新增了每剩余2次连接攻击次数合击的爆炸次数增加1次的功能。但是,合击的爆炸只发生最多5次。
·贝塔连接的伤害25级基准下第1击1750%、第2击1660%、第3击2000%增加至第1击1920%、第2击1830%、第3击2200%。
·阿尔法连接的伤害25级基准下从第1击1750%、第2击1660%、第3击2000%增加至第1击1920%、第2击1830%、第3击2200%。
·合击的伤害25级基准下从1980%增加至2050%。
-暗影瞬闪
·贝塔的圣域生成伤害25级基准下从1200%增加至1300%。
·贝塔的圣域消失伤害25级基准下从1500%增加至1750%。
■超能力者
-心魂传动
·朝前方使用时跳跃距离增加了。
·向上使用时跳跃距离增加了。
-终极-物质
·攻击范围增加了约17%。
-终极-深层冲击
·心魂点数消耗量从5点减少至2点。
-心魂之手
·举起敌人时由于超压魔力消耗血量的现象修复了。
·心魂粉碎的最终攻击不应用超压魔力的现象修复了。
-心魂领域
·按照在领域内受到效果的怪物数量增加效果的功能删除了。
-心魂漫步
·冷却时间从10秒减少至4秒。
·新增了其他技能使用过程中使用时冷却时间应用为8秒的功能。
·改善为按键过程中维持静止状态或朝↖、↑、↗三个方向移动。
-心魂之手2
·举起敌人时由于超压魔力消耗血量的现象修复了。
-终极-B.P.M
·新增了激活状态下心魂点数变为0也不会禁用,但会停止攻击的功能。以一定心魂点数恢复的攻击重新开始。
·改善为没有心魂点数也能激活。
·改善为由超级复活药水保护。
-心魂领域2
·根据在领域内接受效果的怪物数量比例增加效果的功能删除了。
·最高等级基准下伤害从500%增加至1000%。
·攻击次数从1次增加至4次。
-破魂
·变更为最高等级基准下增加最终伤害40%的被动技能。
·变更为不应用战斗命令。
-觉醒
·最终伤害增加效果最高等级基准下从40%减少至15%。
-心魂领域-弱化防御
·变更为通过心魂领域增加减少的无视防御力的功能。相关效果和心魂领域/心魂领域2一起生效。
-心灵传动-额外机会
·增加心灵传动的发动概率的新超级被动技能。
-心灵传动-强化
·增加心灵传动的伤害的新超级被动技能。
-心灵传动-额外攻击
·增加心灵传动的攻击次数的新超级被动技能。
-破魂-强化
·技能删除了。
-破魂-冷却时间减少
·技能删除了。
-破魂-增强
·技能删除了。
-心魂龙卷风
·投掷物体飞行过程中攻击范围按照物体大小增加了约56%/42%/36%。
·投掷物体的移动速度增加了。
·改善为投掷物体的爆炸攻击在更靠近角色的位置爆炸。
·改善为投掷物体到底地图边缘时立即爆炸。
-终极-移动物质
·按照移动速度比例提高攻击速度的功能删除了,增加了基本攻击速度。
·技能说明更准确地调整了。
■御剑骑士
-共振
·根据受到攻击的怪物数量额外增加最终伤害的功能删除了。
·最高等级基准下伤害从120%增加至502%。
-贵族精神
·改善为使用后一定时间内不可取消。
-盛放之剑
·攻击发动为止的延时减少了约14%。
-剑咒之印
·冷却时间从90秒减少至10秒。
·最高等级基准下伤害从800%减少至220%。
-标记
·根据受到攻击的怪物数量额外增加最终伤害的功能删除了。
·最高等级基准下伤害从500%增加至2000%。
-力量复原
·改善为使用后一定时间内不可取消。
-飓风剑
·改善为施展时只消耗魔量。
·改善为可由超级复活药水保护。
·改善为使用后一定时间内不可取消。
■圣晶使徒
-秘技:标枪
·首次打击时改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
·对于反弹对象的怪物改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
-水晶控制
·水晶的移动速度增加了约100%。
-圣盾术
·新增了攻击时以一定概率吸收魔量的功能。
·被攻击伤害减少量最高等级基准下从50%增加至70%。
-荣耀之翼:标枪
·改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
·根据受到攻击的怪物数量最终伤害额外增加的功能删除了。
·最高等级基准下伤害从300%增加至420%。
-秘技:标枪II
·首次打击时改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
·对于反弹对象的怪物改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
-水晶门
·改善为水晶门的剩余持续时间更快地消失时根据剩余持续时间的一定比例减少冷却时间。
-水晶爆燃
·按键持续时间从10秒减少至6秒。
·伤害25级基准下从1400%增加至2331%。
-灵魂水晶
·改善为可由超级复活药水保护。
■影魂异人
-念力子弹
·改善为追击的敌人消失时立即消失。
-本能跳跃
·改善为向上跳跃途中也可以悬浮。
·悬浮指令变更为搭配上方向键按下跳跃键。
·新增了指令锁功能。
-刻骨创伤
·最高等级基准下伤害从170%减少至150%。
-追魂手
·改善为追击的敌人消失时立即消失。
-饥饿难填
·最高等级基准下伤害从320%减少至300%。
-融合进程
·最高等级基准下最终伤害从10%减少至5%。
-迷魂束缚
·改善为施展过程中进入不会碰撞敌人的状态。
-狂躁提速
·持续时间从5秒增加至20秒。
-根源记忆
·冷却时间从200秒减少至120秒。
·攻击持续时间减少了约40%。
·幽灵侵蚀状态下精神力不消耗的时间从30秒减少至18秒。
·伤害25级基准下从800%减少至435%。
·爆炸伤害25级基准下从2400%减少至1444%。
-无限念力珠
·冷却时间从240秒减少至120秒。
·持续时间25级基准下从90秒减少至49秒。
·血量消耗量从15%减少至8%。
■元素师
-山之护佑
·被攻击伤害减少量最高等级基准下从50%增加至70%。
-发现:河流之地
·改善为在河流的到达处也可以沿着河流移动到起点。
·起点和终点与赏金猎人传送门重叠生成的现象修复了。
-唤醒
·冷却时间从11秒减少至9秒。
-发现:阳光普照之地
·领域的范围增加了约67%。
-变换龙脉
·元素变换成功时增加的冷却时间从7秒减少至4秒。
-山之馈赠
·改善为持续过程中无视暗黑、技能封印状态异常。
·持续过程中地图移动时继续应用致命状态异常无视效果的现象修复了。
-自由龙脉
·改善为龙脉在离角色更近的位置生成。
■虎影
-幻影分身符
·改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
-追踪鬼火符
·改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
-卷术:蝶梦
·改善为优先追踪最大血量最高的首领怪。
-仙技:分身遁甲太乙真人
·变更为使用时使周围多名敌人进入不可移动状态的技能。
·根据受到攻击的怪物数量不可移动持续时间额外增加的功能删除了。
·不可移动持续时间从8秒增加至11秒。
-仙技:灵药 太乙仙丹
·新增了使用时符咒道力、卷轴道力的功能。
-仙技:降临 怪力乱神
·改善为神之一击优先攻击最大血量最高的首领怪 。
■ V核心变更点
-破魂核心变更为心魂领域2核心且前缀变更了。
GM索莉奉上
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