【MSEA V209】技能调整
技能调整 小调整~ 通用调整 使用匠人之魂技能时强化片段已简化。 英雄和圣骑士职业使用单手武器时,武器系数已分别从1.3增加至1.34及从1.2增加至1.24。 龙神使用短杖或长杖时,武器系数已从1.0增加至1.2。 唤灵斗师职业使用长杖时,武器系数已从1.0增加至1.2。 魔导师(冰/雷) 极冻吐息: 该技能现将在使用后持续一名敌人并且伤害已从450%减少至80%。 主教 祈祷: 增益冷藏器现将应用于该技能。 和平使者: 激活的神圣光芒的可命中敌人数量已从10只增加至15只。 神射手 暴风箭雨: 该技能现在被动地增加不可数箭矢的伤害50%。 箭神 破裂雷电: 伤害已从700%增加至925%。 飞龙冲击波: 伤害已从525%增加至650%。 古迹猎人 终极爆破箭: 激活次数已从5次增加至6次。 遗物释放: 消耗的遗物值已从350减少至250。 主教转换: 如果该技能在使用部分技能过程中向他们面朝的反方向使用,它已改善以便他们朝反方向移动而非就地使用。 冲锋队长 超级冲击: 能量蓄满时的攻击力增加量已移除。 超级冲击: 能量蓄满时的攻击力增加量已移除。 致命狂热: 该技能现在被动地增加攻击力30点。 重装碾压: 该技能现在被动地增加攻击力30点。 混元归一: 能量消耗量已从1500减少至1000。 怒吼拳: 能量消耗量已从1750减少至1250。 冒险骑士团通用调整(米哈尔除外) 元素技能 :冒险骑士团元素召唤增益已调整为一个开/关技能。 - 元素:灵魂 - 元素:风 - 元素:黑暗 - 元素:闪电 炎术士 烈焰轨道技能 :该技能已改善为更少受到与服务器交流响应状态影响。 火焰释放 :火狮的爆炸攻击已改善以便它在没有任何延迟间隔下一次性全部命中。 风灵使者 快速箭: 该技能已调整为被动技能。该技能名已调整为快速弓。满级时该技能现在被动地增加敏捷20点。 信天翁: 该技能攻击力、最大HP、爆击率和攻击速度增量已调整为被动效果。披风效果开/关功能已移除。 极限信天翁: 该技能攻击力、伤害、无视防御力、爆击率、状态异常抗性、所有属性抗性和攻击速度增量已调整为被动效果并将与信天翁的增加量叠加。属性总增加量与调整前相同。 狂风肆虐: 如果目标敌人在它们激活之后消失,则箭矢现将在原地维持2秒并寻找...